Будучи сюжетным предшественником первой части - игре удалось неплохо вписать уже известных персонажей и их характеры, и подвести их к состоянию на начало Call of Juarez. Хотя играть за двух персонажей теперь надо не последовательно, а параллельно, игре по-прежнему удаётся разбавлять стрельбу: иногда встречаются уровни-песочницы, которые либо можно пропустить, либо выполнить на них несколько заданий, попутно понаблюдав или поучаствовав в сценках местной жизни.
Главные герои отличаются стилем игрового процесса, в соответствии с их чертами характера и их ветки довольно хорошо прописаны. Конечно эти различия в управлении и разные пути, которыми они пользуются при навигации по уровню не заставят пройти игру по второму разу, но это очень сильно добавляет к повествованию. Дуэли здесь менее механически сложные чем в Gunslinger, но зато и не перегружены UI и множеством цифр. Взаимодействие между героем, NPC и объектами тоже выполнено очень хорошо: при прицеливании сквозь союзников или мирных жителей герой старается подвинуть оружие и стрелять из безопасного положения, а система укрытий - одна из лучших что я видел. Она не просто помогает идиотской регенерации, но и абсолютно не мешает игре с полноценного компьютера, довольно чётко схватывается и отпускается, без нажатия каких-либо лишних клавиш, и не притягивает персонаж в случае просто пробежки мимо. Да и вся анимация выполнена очень плавно и аккуратно.
Внешне игра выглядит прилично и сейчас, проблема только (кроме отвратительного неизменного FOV) в жуткой глубине резкости, да и из-за разработки под приставки высококачественные текстуры лиц соседствуют с ужасающими текстурами волос и глаз. Звук и музыка хорошие и утилитарные, ничего выдающегося. Озвучка хороша и интересна, особенно странные интонации Рэя.
В целом всё довольно хорошо, если не считать техническое исполнение и дыры повествования.