20:39 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

07:39

R.T.T.

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Сборка заезженных штампов, но в целом фильм смотрится неплохо - забавный и хорошая игра актёров.

@музыка: Reverend Beat-Man

@темы: Кино

15:19

Rock Of Ages

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Смесь боулинга, гонок и "платформера". Ролики между уровнями сделаны хорошо и забавно, хоть и эксплуатируют отсылки к "поп-культуре", да и в целом используют ту же технику что и Monty Pyhton. Сюжет довольно примитивный, но он здесь только для оформления видео роликов цепочку. Игровой процесс хоть и оригинален в какой-то мере, но слишком однообразен, несмотря на битвы с "боссами". Можно было бы разнообразить задания как минимум добавив режимы SkeeBoulder из сетевой игры и Racing в основную кампанию.

В целом неплохо, но идею можно было развить куда как лучше.

@музыка: 42fm Аукцыон - НЭПман

@темы: Компьютерные Игры

23:50 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Новые костюмы, новая местность, старая механика переделанная под новый сюжет. Имея все костюмы и марки из оригинальной кампании битвы довольно скучные вплоть до последней схватки, которую можно пройти только определённой комбинацией. Вполне обычное дополнение.

@музыка: 42fm

@темы: Costume Quest, Компьютерные Игры

20:01

The Tourist

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Мелодраматический детектив с элементами триллера. Единственная часть которая в фильме раскрыта полностью - мелодрама, остальное показано вскользь и сюжет достаточно очевиден. Johnny Depp сыграл хорошо, Angelina Jolie тоже вышла неплохо, на саму себя почти не похожа.

Интересно что для мафии выбрали 93R в качестве оружия, причём не "боссу" а всем членам организации.

@музыка: 42fm Jordan Rudess - Through Her Eyes

@темы: Кино, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Tim Schafer без влияния Jack Black, снова стал делать хорошие игры. Общая концепция конечно построена по той же схеме что и Psychonauts, но это только на пользу, тем более она стала ещё жёстче: вместо "платформера" - азиатская R. P. G., главные герои ещё младше, визуальный стиль более схематичен, к тому же используется cell-shading, лагерь мистиков заменён на halloween, и Т. Д. Сюжет довольно банальный, игровой процесс сугубо классический для жанра, герои даже ходят цепочкой, боевая система представляет собой подготовку к бою с последующей чередой Q. T. E. Как всегда где-то после середины игры, с приобретением самых сильных марок и костюмов, битвы становятся достаточно скучными, и превращаются просто в задержку перед продолжением исследования мира. Но в целом игра воспринимается хорошо, костюмы превращающие детей в то, что они символизируют вместе с отличной анимацией и интересными моделями создают хорошую атмосферу, а лёгкость управления затягивает в игру. Легкий "семейный" юмор очень к месту, многие диалоги написаны хорошо и вызывают желания побеседовать с максимальным количеством персонажей.

Остаётся дождаться выхода Stacking на P.C.

@музыка: 42fm

@темы: Costume Quest, Компьютерные Игры

10:06

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Электронное распространение:
Bastion

@музыка: 42fm

@темы: Компьютерные Игры, Приобретения

21:32 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:26

Wario Land 4

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Интересный "платформер", после Super Mario Bros., враги, которые не убивают в одно касание, а меняют форму или статус главного героя являются очень интересным решением. Сам игровой процесс примешивает к обычному "платформеру" множество логических задачек. Кроме того есть три "мини-игры" позволяющих облегчить победу над "боссами",

Анимация, внешний вид уровней, героев и монстров выполнен очень хорошо, особенно битвы с "боссами". Планировка уровней тоже интересна и разнообразна.

Звуковой ряд показал что даже на G.B.A. можно сделать неплохое звучание, есть довольно интересные дорожки, но в некоторых местах, например в секретных комнатах, используется небольшой зацикленный раздражающий отрывок длинной в несколько секунд.

@музыка: 42fm

@темы: Mario, Компьютерные Игры

07:54 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:21

The Town

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной фильм про ограбления. Но на этот раз я понял что мне больше всего не нравится в таких фильмах - преступники действуют слаженно и по плану, а силы правопорядка в лице полиции и Спец.Наз.а стреляют наугад во всё что движется не целясь.

@музыка: 42fm

@темы: Бред, Кино, Индустрия Развлечений

20:04 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

17:51 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
В игре переписано большинство описаний, а старые персонажи если и используются, то хотя бы немного в другом виде. После четырёх игр использовавших старый материал почти без изменений наконец-то появляется что-то новое, в игре всего четыре экрана, но они умножены на два измерения и хорошо проработаны. Юмор довольно забавный, загадки интересные, звуковое сопровождение в стиле "чиптьюнов" выполнено хорошо.

@музыка: 42fm Bad Acid Trip

@темы: Sam & Max, Компьютерные Игры

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Последняя часть имеет мало общего с первой по атмосфере, да и сюжет немного расходится. От освоения космоса и встречи с чем-то могущественным серия дошла до "человека из прошлого" в смеси с какой-то боевой фантастикой. Сюжет о гаснущей звезде из две тысячи шестьдесят первого заменили на уничтожение монолита, да и слишком легко это получилось как бы там ни было. Атмосферы у книги почти нет, а большинство изобретений известны уже очень давно, так что прочитать её можно, но она не настолько интересна в наше время как предыдущие.

@музыка: 42fm

@темы: Энтропия, Space Odyssey, Arthur C. Clarke, Книги

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Книга интересная, но атмосфера здесь совершенно другая - о монолите написано минимум нового, в основном всё ограничивается стандартной космической научной фантастикой.

Конечно понятно, - автор решил что все книги происходят в параллельных мирах, но в мире две тысячи одиннадцать люцифер работает более двадцати тысяч лет, а в мире две тысячи шестьдесят один примерно на девятнадцать тысяч меньше. Каким образом можно достигнуть разницы в девятнадцать тысяч лет работы солнца не вмешиваясь в процесс?

@музыка: 42fm Audioslave

@темы: Space Odyssey, Arthur C. Clarke, Книги

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
"Платформер"/"слешер" не исполняющий ни одну из ролей до конца. Для "платформера" четверной прыжок - слишком легко, для "слешера" десяток врагов и одна комбинация без открытия новых приёмов - мало.

Единственно что в игре хорошо сделано - графика. Лучше всего проработан PhysX - разлетающиеся крошки, волосы, дым, всё выглядит отлично. На втором месте внешний вид персонажей и местности, если в Лондоне гротескные персонажи выглядят глуповато, то в страну чудес они вписываются отлично. А вот анимация сделана плохо, она просто проигрывается, без взаимодействия объектов, да и сама по себе выглядит не слишком плавной.

Планировка уровней сделана противоречиво, с одной стороны она довольно разнообразна, но с другой стороны каждый из них затянут примерно в полтора раза, повсюду нарисованы стрелки, да и расстояния меньше четырёх прыжков. Сразу заметно что игра делалась чтобы пройти её мог даже человек ни разу не игравший в "платформеры".

Управления в целом портировано неплохо, но конфигурация конфликтует с операционной системой, камера иногда выбирает жуткие ракурсы, из четырёх прыжков игра засчитывает только один-три и некоторые подсказки предлагают нажать разноцветные клавиши. К тому же удалить игру так просто не получится.

У игры занятный сюжет, но узнать об этом можно только прочитав где-нибудь, потому что изложение скомкано и размазано по игровому процессу неровным слоем, да и заставки в бумажном стиле бывает подгружаются через каждых два шага, после чего отсылают обратно в игру и начинают загружаться ещё через два шага. Особенно в последней главе.

В игровом процессе встречаются классические аркадные вставки или простенькие головоломки. В целом неплохо, но пятнашки как-то уж совсем не вписываются в окружение, кроме, может быть, той которая в кукольном домике.

В целом пройти можно, но ничего особенного от игры можно не ждать.

DLC
Стандартные вещи для облегчения игры. Забавно что компьютерная версия уже содержит весь набор, достаточно только исправить одну строчку в файле конфигурации.

@музыка: 42fm

@темы: American McGee's Alice, Alice in wonderland, Alice: Madness Returns, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений

07:37

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Электронное рапространение.
Saints Row 2

@музыка: 42fm

@темы: Компьютерные Игры, Приобретения

16:33

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

@музыка: Merlin Manson - The Nobodies

@темы: Компьютерные Игры, Приобретения