среда, 16 ноября 2011
20:39
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
пятница, 11 ноября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Сборка заезженных штампов, но в целом фильм смотрится неплохо - забавный и хорошая игра актёров.
среда, 09 ноября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Смесь боулинга, гонок и "платформера". Ролики между уровнями сделаны хорошо и забавно, хоть и эксплуатируют отсылки к "поп-культуре", да и в целом используют ту же технику что и Monty Pyhton. Сюжет довольно примитивный, но он здесь только для оформления видео роликов цепочку. Игровой процесс хоть и оригинален в какой-то мере, но слишком однообразен, несмотря на битвы с "боссами". Можно было бы разнообразить задания как минимум добавив режимы SkeeBoulder из сетевой игры и Racing в основную кампанию.
В целом неплохо, но идею можно было развить куда как лучше.
В целом неплохо, но идею можно было развить куда как лучше.
воскресенье, 06 ноября 2011
23:50
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Новые костюмы, новая местность, старая механика переделанная под новый сюжет. Имея все костюмы и марки из оригинальной кампании битвы довольно скучные вплоть до последней схватки, которую можно пройти только определённой комбинацией. Вполне обычное дополнение.
пятница, 04 ноября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Мелодраматический детектив с элементами триллера. Единственная часть которая в фильме раскрыта полностью - мелодрама, остальное показано вскользь и сюжет достаточно очевиден. Johnny Depp сыграл хорошо, Angelina Jolie тоже вышла неплохо, на саму себя почти не похожа.
Интересно что для мафии выбрали 93R в качестве оружия, причём не "боссу" а всем членам организации.
Интересно что для мафии выбрали 93R в качестве оружия, причём не "боссу" а всем членам организации.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Tim Schafer без влияния Jack Black, снова стал делать хорошие игры. Общая концепция конечно построена по той же схеме что и Psychonauts, но это только на пользу, тем более она стала ещё жёстче: вместо "платформера" - азиатская R. P. G., главные герои ещё младше, визуальный стиль более схематичен, к тому же используется cell-shading, лагерь мистиков заменён на halloween, и Т. Д. Сюжет довольно банальный, игровой процесс сугубо классический для жанра, герои даже ходят цепочкой, боевая система представляет собой подготовку к бою с последующей чередой Q. T. E. Как всегда где-то после середины игры, с приобретением самых сильных марок и костюмов, битвы становятся достаточно скучными, и превращаются просто в задержку перед продолжением исследования мира. Но в целом игра воспринимается хорошо, костюмы превращающие детей в то, что они символизируют вместе с отличной анимацией и интересными моделями создают хорошую атмосферу, а лёгкость управления затягивает в игру. Легкий "семейный" юмор очень к месту, многие диалоги написаны хорошо и вызывают желания побеседовать с максимальным количеством персонажей.
Остаётся дождаться выхода Stacking на P.C.
Остаётся дождаться выхода Stacking на P.C.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
суббота, 29 октября 2011
21:32
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
среда, 26 октября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Интересный "платформер", после Super Mario Bros., враги, которые не убивают в одно касание, а меняют форму или статус главного героя являются очень интересным решением. Сам игровой процесс примешивает к обычному "платформеру" множество логических задачек. Кроме того есть три "мини-игры" позволяющих облегчить победу над "боссами",
Анимация, внешний вид уровней, героев и монстров выполнен очень хорошо, особенно битвы с "боссами". Планировка уровней тоже интересна и разнообразна.
Звуковой ряд показал что даже на G.B.A. можно сделать неплохое звучание, есть довольно интересные дорожки, но в некоторых местах, например в секретных комнатах, используется небольшой зацикленный раздражающий отрывок длинной в несколько секунд.
Анимация, внешний вид уровней, героев и монстров выполнен очень хорошо, особенно битвы с "боссами". Планировка уровней тоже интересна и разнообразна.
Звуковой ряд показал что даже на G.B.A. можно сделать неплохое звучание, есть довольно интересные дорожки, но в некоторых местах, например в секретных комнатах, используется небольшой зацикленный раздражающий отрывок длинной в несколько секунд.
07:54
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
воскресенье, 23 октября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной фильм про ограбления. Но на этот раз я понял что мне больше всего не нравится в таких фильмах - преступники действуют слаженно и по плану, а силы правопорядка в лице полиции и Спец.Наз.а стреляют наугад во всё что движется не целясь.
пятница, 21 октября 2011
20:04
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
17:51
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
В игре переписано большинство описаний, а старые персонажи если и используются, то хотя бы немного в другом виде. После четырёх игр использовавших старый материал почти без изменений наконец-то появляется что-то новое, в игре всего четыре экрана, но они умножены на два измерения и хорошо проработаны. Юмор довольно забавный, загадки интересные, звуковое сопровождение в стиле "чиптьюнов" выполнено хорошо.
среда, 19 октября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Последняя часть имеет мало общего с первой по атмосфере, да и сюжет немного расходится. От освоения космоса и встречи с чем-то могущественным серия дошла до "человека из прошлого" в смеси с какой-то боевой фантастикой. Сюжет о гаснущей звезде из две тысячи шестьдесят первого заменили на уничтожение монолита, да и слишком легко это получилось как бы там ни было. Атмосферы у книги почти нет, а большинство изобретений известны уже очень давно, так что прочитать её можно, но она не настолько интересна в наше время как предыдущие.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Книга интересная, но атмосфера здесь совершенно другая - о монолите написано минимум нового, в основном всё ограничивается стандартной космической научной фантастикой.
Конечно понятно, - автор решил что все книги происходят в параллельных мирах, но в мире две тысячи одиннадцать люцифер работает более двадцати тысяч лет, а в мире две тысячи шестьдесят один примерно на девятнадцать тысяч меньше. Каким образом можно достигнуть разницы в девятнадцать тысяч лет работы солнца не вмешиваясь в процесс?
Конечно понятно, - автор решил что все книги происходят в параллельных мирах, но в мире две тысячи одиннадцать люцифер работает более двадцати тысяч лет, а в мире две тысячи шестьдесят один примерно на девятнадцать тысяч меньше. Каким образом можно достигнуть разницы в девятнадцать тысяч лет работы солнца не вмешиваясь в процесс?
вторник, 18 октября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
"Платформер"/"слешер" не исполняющий ни одну из ролей до конца. Для "платформера" четверной прыжок - слишком легко, для "слешера" десяток врагов и одна комбинация без открытия новых приёмов - мало.
Единственно что в игре хорошо сделано - графика. Лучше всего проработан PhysX - разлетающиеся крошки, волосы, дым, всё выглядит отлично. На втором месте внешний вид персонажей и местности, если в Лондоне гротескные персонажи выглядят глуповато, то в страну чудес они вписываются отлично. А вот анимация сделана плохо, она просто проигрывается, без взаимодействия объектов, да и сама по себе выглядит не слишком плавной.
Планировка уровней сделана противоречиво, с одной стороны она довольно разнообразна, но с другой стороны каждый из них затянут примерно в полтора раза, повсюду нарисованы стрелки, да и расстояния меньше четырёх прыжков. Сразу заметно что игра делалась чтобы пройти её мог даже человек ни разу не игравший в "платформеры".
Управления в целом портировано неплохо, но конфигурация конфликтует с операционной системой, камера иногда выбирает жуткие ракурсы, из четырёх прыжков игра засчитывает только один-три и некоторые подсказки предлагают нажать разноцветные клавиши. К тому же удалить игру так просто не получится.
У игры занятный сюжет, но узнать об этом можно только прочитав где-нибудь, потому что изложение скомкано и размазано по игровому процессу неровным слоем, да и заставки в бумажном стиле бывает подгружаются через каждых два шага, после чего отсылают обратно в игру и начинают загружаться ещё через два шага. Особенно в последней главе.
В игровом процессе встречаются классические аркадные вставки или простенькие головоломки. В целом неплохо, но пятнашки как-то уж совсем не вписываются в окружение, кроме, может быть, той которая в кукольном домике.
В целом пройти можно, но ничего особенного от игры можно не ждать.
DLC
Стандартные вещи для облегчения игры. Забавно что компьютерная версия уже содержит весь набор, достаточно только исправить одну строчку в файле конфигурации.
Единственно что в игре хорошо сделано - графика. Лучше всего проработан PhysX - разлетающиеся крошки, волосы, дым, всё выглядит отлично. На втором месте внешний вид персонажей и местности, если в Лондоне гротескные персонажи выглядят глуповато, то в страну чудес они вписываются отлично. А вот анимация сделана плохо, она просто проигрывается, без взаимодействия объектов, да и сама по себе выглядит не слишком плавной.
Планировка уровней сделана противоречиво, с одной стороны она довольно разнообразна, но с другой стороны каждый из них затянут примерно в полтора раза, повсюду нарисованы стрелки, да и расстояния меньше четырёх прыжков. Сразу заметно что игра делалась чтобы пройти её мог даже человек ни разу не игравший в "платформеры".
Управления в целом портировано неплохо, но конфигурация конфликтует с операционной системой, камера иногда выбирает жуткие ракурсы, из четырёх прыжков игра засчитывает только один-три и некоторые подсказки предлагают нажать разноцветные клавиши. К тому же удалить игру так просто не получится.
У игры занятный сюжет, но узнать об этом можно только прочитав где-нибудь, потому что изложение скомкано и размазано по игровому процессу неровным слоем, да и заставки в бумажном стиле бывает подгружаются через каждых два шага, после чего отсылают обратно в игру и начинают загружаться ещё через два шага. Особенно в последней главе.
В игровом процессе встречаются классические аркадные вставки или простенькие головоломки. В целом неплохо, но пятнашки как-то уж совсем не вписываются в окружение, кроме, может быть, той которая в кукольном домике.
В целом пройти можно, но ничего особенного от игры можно не ждать.
DLC
Стандартные вещи для облегчения игры. Забавно что компьютерная версия уже содержит весь набор, достаточно только исправить одну строчку в файле конфигурации.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
воскресенье, 16 октября 2011
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.