суббота, 27 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Если бы не столь примитивные и не детализированные "роботы" и способы их уничтожения - это был бы один из моих любимых фильмов. А так - слишком мало шестерней и мелких деталей, их должно быть больше, намного больше, и отличный дизайн нужен, и больше мелких шестерней.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Классический "киберпанк". Интересный сюжет, особенно для увлекающихся компьютерными играми. Органичная звуковая дорожка. Хороший способ для визуализации виртуальности без сильных потерь в реалистичности.
вторник, 23 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Конечно очень много расхождения с оригиналом, и оба Аякса дожили до победы а потом участвовали в дележе доспехов Ахиллеса, и причины строптивости Ахиллеса не так раскрываются, но смотреть можно - стандартное околоисторическое кино.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Интересное кино. Не доказано что Говард Хьюз страдал обсессивно-компульсивным расстройством.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
В метро подходит негр:
-Please. Can you --ve me ---me -----? Please.
-What?
-Де---жы голоднии де--- --ту.
-Понятно.
Блеснуть своим английским для помощи негру не получилось.
-Please. Can you --ve me ---me -----? Please.
-What?
-Де---жы голоднии де--- --ту.
-Понятно.
Блеснуть своим английским для помощи негру не получилось.
понедельник, 22 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Занятный детектив, хоть и кончается невнятным Happy End.
воскресенье, 21 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Заставка бессвязна и хаотична, возможно для игравших в Call of Duty 4: Modern Warfare она о чём-то и говорит. Консольные корни заявляют о себе повсюду - малое количество человек одновременно в бою, жёстко привязанная голова, не дающая насладится красотами с высоты и прочие прелести.
Кампания.
Кампания прославляет бравых американских солдат, уничтожающих высотные здания во имя победы в густонаселённом городе. Миссия No russian в локализации особо смешна, по задумке они должны были не произносить ни слова по-русски, а они там все только по-русски и говорят. Магазин "Ленин", журналы "Пуля", "Охотник утки", "Пьющий Водки" и прочие свидетельствуют о бреде про неСША оставшемся ещё с первой части. Во одной из миссий один человек с одним пистолетом оставил после себя разрушения которые мог сделать разве что терминатор - взорванные машины, хаос и паника. Сбрасывание атомной бомбы тоже вполне себе браво и мирно. При стрельбе с транспорта пули сами каким-то волшебным образом находят цель, даже когда рука нацелена куда-то в небо. Сами n.p.c. страдают недостатком интеллекта, прячутся выставляя половину тела наружу, не видят врага в упор, особенно это касается дружественных. После взрыва испортилась вся электроника, но радио в белом доме и фонари в овальном кабинете работают отлично, а если последствия прошли, то что мешало заново включить прицел? Действительно порадовала только скорость скачивания данных с ноутбука, скачущая от сорока девяти минут до трёх. Во время сожжения бензин был подожжён сигарой, хотя на самом деле бензином можно тушить угли, пары не воспламеняются без открытого огня. Финал же просто бредовый, генерал армии С.Ш.А. не может быть предателем, он мог превысить полномочия, но он остался генералом, а в попытке убить его было положено столько бравых простых американских солдат, что как-то даже странно. В эпилоге "мыло" подходит со своим ножом, а генерал его бьёт собственным, что мешало подобрать свой нож? Нет, намного эпичнее нажать сотню раз клавишу "действие" чтобы выковырять нож из себя, если он не застрял в костях, то таких прямо больших усилий для этого не надо, а если застрял, то неудачные попытки должны выглядеть как рывки, а не просто держание за рукоять. Большинство оружия сделано с ошибками, вот, чтобы не перечислять. Неуничтожимые пластиковые щиты тоже достойны упоминания. To be continued, в следующей части нас ожидают похождения бравого отряда во время войны С.Ш.А. с Российской Федерацией, в попытке достать Макарова. Если сценаристы перейдут с тяжёлых наркотиков на лёгкие, то ещё и похождения бравого рядового Рамиреза, а если в сценаристы возьмут хотя бы любого рядового писателя боевиков, то драматическое противостояние Рамиреза и особого отряда, где рядовым бравым солдатам объяснят за что их так нещадно уничтожали всё это время, когда они просто исполняли свой долг.
Кооператив.
Короток и бессмыслен, наполнен отрезками кампании.
Сетевая игра.
Единственное во что здесь можно действительно играть. Конечно карты очень малы, иначе консоли не осилят, командные игры больше похожи на командный deathmatch, благодаря возрождению рядом со случайными бойцами своей команды, но в целом благодаря системе прокачки - играть интересно, ведь новая игра серии Battlefield ещё не вышла. Сама прокачка сделана намного лучше чем в Battlefield 2, - она идёт равномерно, а не каждые "стопитсоттыщмиллионов" убийств, которые можно совершить только играя круглосуточно несколько лет к ряду. Так же стоит отметить очень удобную, в противовес Left 4 dead, систему лобби - она довольно быстро находит подходящий матч, при этом позволяя присоединятся своим отрядом к готовой игре, вместо добора недостающих путём долгого ожидания в лобби. Если не смотреть на недостатки то динамичная и занятная игра обеспечена.
Кампания.
Кампания прославляет бравых американских солдат, уничтожающих высотные здания во имя победы в густонаселённом городе. Миссия No russian в локализации особо смешна, по задумке они должны были не произносить ни слова по-русски, а они там все только по-русски и говорят. Магазин "Ленин", журналы "Пуля", "Охотник утки", "Пьющий Водки" и прочие свидетельствуют о бреде про неСША оставшемся ещё с первой части. Во одной из миссий один человек с одним пистолетом оставил после себя разрушения которые мог сделать разве что терминатор - взорванные машины, хаос и паника. Сбрасывание атомной бомбы тоже вполне себе браво и мирно. При стрельбе с транспорта пули сами каким-то волшебным образом находят цель, даже когда рука нацелена куда-то в небо. Сами n.p.c. страдают недостатком интеллекта, прячутся выставляя половину тела наружу, не видят врага в упор, особенно это касается дружественных. После взрыва испортилась вся электроника, но радио в белом доме и фонари в овальном кабинете работают отлично, а если последствия прошли, то что мешало заново включить прицел? Действительно порадовала только скорость скачивания данных с ноутбука, скачущая от сорока девяти минут до трёх. Во время сожжения бензин был подожжён сигарой, хотя на самом деле бензином можно тушить угли, пары не воспламеняются без открытого огня. Финал же просто бредовый, генерал армии С.Ш.А. не может быть предателем, он мог превысить полномочия, но он остался генералом, а в попытке убить его было положено столько бравых простых американских солдат, что как-то даже странно. В эпилоге "мыло" подходит со своим ножом, а генерал его бьёт собственным, что мешало подобрать свой нож? Нет, намного эпичнее нажать сотню раз клавишу "действие" чтобы выковырять нож из себя, если он не застрял в костях, то таких прямо больших усилий для этого не надо, а если застрял, то неудачные попытки должны выглядеть как рывки, а не просто держание за рукоять. Большинство оружия сделано с ошибками, вот, чтобы не перечислять. Неуничтожимые пластиковые щиты тоже достойны упоминания. To be continued, в следующей части нас ожидают похождения бравого отряда во время войны С.Ш.А. с Российской Федерацией, в попытке достать Макарова. Если сценаристы перейдут с тяжёлых наркотиков на лёгкие, то ещё и похождения бравого рядового Рамиреза, а если в сценаристы возьмут хотя бы любого рядового писателя боевиков, то драматическое противостояние Рамиреза и особого отряда, где рядовым бравым солдатам объяснят за что их так нещадно уничтожали всё это время, когда они просто исполняли свой долг.
Кооператив.
Короток и бессмыслен, наполнен отрезками кампании.
Сетевая игра.
Единственное во что здесь можно действительно играть. Конечно карты очень малы, иначе консоли не осилят, командные игры больше похожи на командный deathmatch, благодаря возрождению рядом со случайными бойцами своей команды, но в целом благодаря системе прокачки - играть интересно, ведь новая игра серии Battlefield ещё не вышла. Сама прокачка сделана намного лучше чем в Battlefield 2, - она идёт равномерно, а не каждые "стопитсоттыщмиллионов" убийств, которые можно совершить только играя круглосуточно несколько лет к ряду. Так же стоит отметить очень удобную, в противовес Left 4 dead, систему лобби - она довольно быстро находит подходящий матч, при этом позволяя присоединятся своим отрядом к готовой игре, вместо добора недостающих путём долгого ожидания в лобби. Если не смотреть на недостатки то динамичная и занятная игра обеспечена.
вторник, 16 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Продолжение снятое в духе предыдущих частей. Смотреть можно.
понедельник, 15 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
воскресенье, 14 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Забавное кино, но в нём слишком мало самого Битлджуса и слишком много N.P.C.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Надо будет порисовать.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Хаотичность и несвязность нарастает и достигает апогея. В отличии от ATHF и подобны[ вещей, где это смешно, здесь это как-то уныловато.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Пятый сезон в целом остался в стиле сериала. Различие состоит не только в более длинных и последовательных сюжетах, но и в хаотичности их подачи и заострении внимания на отношения Фрая и Лилы, которые как и в самом сериале к следующей серии обнуляются. Общие черты сюжета с Йиво хоть и напоминают Летающего Макаронного Монстра, но вполне забавны.
суббота, 13 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Вполне стандартный фильм про ограбления, за исключением того что хитроумные грабители - домохозяйки. В целом забавно.
среда, 10 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Занятный боевик, но не слишком оригинальный сюжет и агрессивное продвижение на рынок конечно подпортили репутацию.
вторник, 09 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Дегенеративный google исправляет запрос "роботы" на "работы".
воскресенье, 07 февраля 2010
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
меланхолия и апатия
м̙̭̦̰̽ͮ̀е̜̫̱̲͍̮̽ͮ͒̐͒͌ͅл͕̦͙̲̱̼̱͊̍̊̎̌̀̚а̱̞̗͙̮̝̀ͬ̾̀ͦͫн̥̲̦̰̤͟х̢̥͋о̼̙̞͈͍̬л͌̈̍̓ͮ̈́͡ӥ́͠я̡̭͕͆ͯ ̫̯͓̫͗ͭ̏и̨̮̃̅̈̄͑͗ ̓̚͏͙̩̤̩̼̼а͐ͥͮ͏̣̖͈̯̱̜̱п̳͛̈ӑ̯̲ͭͩͤт̱̫̳͉̖̭и̫̣ͤ͗я͕̥̪̙͜ͅ
м͙̯̦̹̳̋̃̾́̚е̴͍̺̖͉͈̳͊̿͘͝л̡̡̮̰̥̱͔̭̘ͮ́а̨̲͉̝͍͓͗̓̎̈́͗̉ͤ͢͠н̩͓ͮ̄̒ͬͣ̿̍̉̚х̝̫͎́̓̏͐͗͗́͠о̹̳̘̳͚ͣͨ̐̋л̴̢͈̱̠ͫͭ͞и̢̲͍̦̩ͫ̽̓͘я̽̑̑̇͌̏ͤ͏̮̭̥̙̦̤͓̼̯͟͢ ̵̟̺̺ͪͣͭͭ̾ͯͮ̚͜и̡̹͎̥͔̞ͦͫ̍ͧ̍͆ͅ ̜̎̉ͨ̎̊̕а̶͉̎ͦ̔ͯ͐̅͂͛͟п̻̟̌ͫͧ͆ͨ̓ͧ͟͡а̮̳͌ͥ̿̐̚ͅт̲̑ͥ̿̽ͫ̇и̨̠͎̭͉̒͆̏͐̇́̈́͗͠͝я̵̹̰͔̏ͪ
м̢͇͕͍͔̞̟̱̙̦̻͎̖̜̻̳̣̦̰̌̏̊̉ͣͧͨ̽ͯͪ̚е̙̪͈̱͙̺̜͖̪̥͍̭̟̭̫̼̯̒̇ͩ̂͒ͧͫ́ͯ͂͑́͜͟ͅл̢̘̥̪̱̗̬̮͙͍̩̙̩̲͐̎̔ͣ̉ͪͤ̓̌̂̎̊̚͘͟ͅа̧̢̟̦͔̜̗̬̞̠̪̜̩̙͈͖̩̋͌̑̃̉̄ͨͦ̈́̿̍ͫ̏н̧̭̫͈͓̹̦̪̝͍͚̥͕̳̤͐̆̓͆̆̍̀͝ͅх̶̱͇̩̜̥̱̬̟̭͚̱̪͙̺̝̖͗̆͒̊̏̌̊͆ͣ̐͒̅̈́ͪ̓͐̀͢͟ͅо̛̞͔̮̗̅̔̍́ͤ̌ͭ͝л̷̦̝̘͓̗͉ͫ̃ͪ̎̎ͦ͌́̂̈́͑̔ͮ̈́ͯ͌́и̝̱͙̟̯̤̞͉̞̩̖̬̎̾͋̅̕͢я͂͂̉ͯ̃ͫ͌͑ͦ͋ͦ̽͊̌͂̚͘҉̯͍͎̖̭̘̳̠͇̥͖͓̭̞̬̙͇͕̀͟͢ ̸̰̫̫͙͚̹̳͊ͩͪ̏̎ͬ̃̀ͣ̌̔ͧ̒̄ͬ͊̒ͦ͝͡и̶̛͎̲̹͚̘̱͙͈̳̺͉̮̰̺ͫͮ̆͛ͩ̿̌͐̋ͣ͌ͤͭ͌ͤ̽ͧ̀ ̷̴̨̧̻͕̞͖͖̩̹̻̲̖̓̾͋̾̓͛͡а̙͖͖͈̞͔͓̥͔̹̟͙̗͚͕̠̑̋ͧͧ̀͡͠п̷̨̹̼̞͉͔͌̀̈́͊̿ͣ̄̀̇ͤ̆̏̈́ͥ͒ͦ̀͢а̷̡̘̭̱̟̘̜͎͚̳̹͎̜͎̺̲̬̪́ͨ͗̄̎̂̕͠ͅт̴̨̂̆ͮ͌ͤ̉̑̈́̃͆̋̎͌͒͏̢͖͓͔̬̠̹͚̜̙̥̦̜̫̪̝̠й̷̨̛̩͇̮̳͔͓̮͙̣̲̇̋̏ͥ͌ͨ̋ͦ͌ͬͮ̈́͋͞я̶̋ͮ͂́͆̅͂ͪͣ͗̈́͑͏̴͍̳̺͍͈̞͙̥̗͍̤̺̩́
м̙̭̦̰̽ͮ̀е̜̫̱̲͍̮̽ͮ͒̐͒͌ͅл͕̦͙̲̱̼̱͊̍̊̎̌̀̚а̱̞̗͙̮̝̀ͬ̾̀ͦͫн̥̲̦̰̤͟х̢̥͋о̼̙̞͈͍̬л͌̈̍̓ͮ̈́͡ӥ́͠я̡̭͕͆ͯ ̫̯͓̫͗ͭ̏и̨̮̃̅̈̄͑͗ ̓̚͏͙̩̤̩̼̼а͐ͥͮ͏̣̖͈̯̱̜̱п̳͛̈ӑ̯̲ͭͩͤт̱̫̳͉̖̭и̫̣ͤ͗я͕̥̪̙͜ͅ
м͙̯̦̹̳̋̃̾́̚е̴͍̺̖͉͈̳͊̿͘͝л̡̡̮̰̥̱͔̭̘ͮ́а̨̲͉̝͍͓͗̓̎̈́͗̉ͤ͢͠н̩͓ͮ̄̒ͬͣ̿̍̉̚х̝̫͎́̓̏͐͗͗́͠о̹̳̘̳͚ͣͨ̐̋л̴̢͈̱̠ͫͭ͞и̢̲͍̦̩ͫ̽̓͘я̽̑̑̇͌̏ͤ͏̮̭̥̙̦̤͓̼̯͟͢ ̵̟̺̺ͪͣͭͭ̾ͯͮ̚͜и̡̹͎̥͔̞ͦͫ̍ͧ̍͆ͅ ̜̎̉ͨ̎̊̕а̶͉̎ͦ̔ͯ͐̅͂͛͟п̻̟̌ͫͧ͆ͨ̓ͧ͟͡а̮̳͌ͥ̿̐̚ͅт̲̑ͥ̿̽ͫ̇и̨̠͎̭͉̒͆̏͐̇́̈́͗͠͝я̵̹̰͔̏ͪ
м̢͇͕͍͔̞̟̱̙̦̻͎̖̜̻̳̣̦̰̌̏̊̉ͣͧͨ̽ͯͪ̚е̙̪͈̱͙̺̜͖̪̥͍̭̟̭̫̼̯̒̇ͩ̂͒ͧͫ́ͯ͂͑́͜͟ͅл̢̘̥̪̱̗̬̮͙͍̩̙̩̲͐̎̔ͣ̉ͪͤ̓̌̂̎̊̚͘͟ͅа̧̢̟̦͔̜̗̬̞̠̪̜̩̙͈͖̩̋͌̑̃̉̄ͨͦ̈́̿̍ͫ̏н̧̭̫͈͓̹̦̪̝͍͚̥͕̳̤͐̆̓͆̆̍̀͝ͅх̶̱͇̩̜̥̱̬̟̭͚̱̪͙̺̝̖͗̆͒̊̏̌̊͆ͣ̐͒̅̈́ͪ̓͐̀͢͟ͅо̛̞͔̮̗̅̔̍́ͤ̌ͭ͝л̷̦̝̘͓̗͉ͫ̃ͪ̎̎ͦ͌́̂̈́͑̔ͮ̈́ͯ͌́и̝̱͙̟̯̤̞͉̞̩̖̬̎̾͋̅̕͢я͂͂̉ͯ̃ͫ͌͑ͦ͋ͦ̽͊̌͂̚͘҉̯͍͎̖̭̘̳̠͇̥͖͓̭̞̬̙͇͕̀͟͢ ̸̰̫̫͙͚̹̳͊ͩͪ̏̎ͬ̃̀ͣ̌̔ͧ̒̄ͬ͊̒ͦ͝͡и̶̛͎̲̹͚̘̱͙͈̳̺͉̮̰̺ͫͮ̆͛ͩ̿̌͐̋ͣ͌ͤͭ͌ͤ̽ͧ̀ ̷̴̨̧̻͕̞͖͖̩̹̻̲̖̓̾͋̾̓͛͡а̙͖͖͈̞͔͓̥͔̹̟͙̗͚͕̠̑̋ͧͧ̀͡͠п̷̨̹̼̞͉͔͌̀̈́͊̿ͣ̄̀̇ͤ̆̏̈́ͥ͒ͦ̀͢а̷̡̘̭̱̟̘̜͎͚̳̹͎̜͎̺̲̬̪́ͨ͗̄̎̂̕͠ͅт̴̨̂̆ͮ͌ͤ̉̑̈́̃͆̋̎͌͒͏̢͖͓͔̬̠̹͚̜̙̥̦̜̫̪̝̠й̷̨̛̩͇̮̳͔͓̮͙̣̲̇̋̏ͥ͌ͨ̋ͦ͌ͬͮ̈́͋͞я̶̋ͮ͂́͆̅͂ͪͣ͗̈́͑͏̴͍̳̺͍͈̞͙̥̗͍̤̺̩́
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
ZARDOZ!!!
На самом деле сильно, хотя и уныловато.
На самом деле сильно, хотя и уныловато.
01:14
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра