суббота, 10 октября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Полнейшая чушь, просто полнейшая. Но круто! Очень круто! Пиу-пиу, пиф-паф, пыщь-пыщь! Какой там Тарас Бульба, так, поделка. Визуальный ряд очень зрелищен, очень хорош. Сюжет не нов, но зачем развлекательному фэнтези сюжет, даже если это альтернативная история? Да и под историческую хронику кое-как местами подпадает. Но вот "overuse" единорога - такой большой, истинно славянсках размеров черпак дёгтя, даже глянцевая плёнка не так портит впечатление как этот вездесущий и часто не к месту единорог, ну не умеют у нас пока снимать в этом жанре, и Сказ про Федота стрельца был не без огрехов, и другой фильм, жаль не помню названия, там где ещё кот баюн был трёхмерной анимацией и больше похож на воздушного змея. Хотя нет, был один хороший фильм с кучей спецэффектов - Турецкий гамбит. Да, 1612 идёт вторым по зрелищности(из всего что я посмотрел на данный момент) после Турецкого гамбита. И актёра хорошо по внешности подобрали - этакий сплав Леголаса и Джека Воробья и роли играют почти хорошо. И редкий юмор очень лаконично вставлен, да и сам по себе фильм смешной - подводный арбалетчик, деревенские "командос", стрельба цепами и многое-многое, я так не смеялся с тех пор как посмотрел Inglourious Basterds. А вот звуковой ряд как обычно подкачал, опять этот жуткий синтезаторный "ambient" конца девяностых. Как будто было сложно пригласить любой мелкопоместный народный ансамбль бабулек из регионов и записать в студии под эпическую музыку несколько грустных песен.
пятница, 09 октября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно занятный консольный shooter по сюжету вроде как известного Клайва Баркера. Управление консольное, со всеми вытекающими последствиями, графика хоть и пытается выглядеть современно, но не может превысить того что ей даёт производительность консоли, стиль который должен нагнетать ужас выглядит унылой несмешной комедией, подобное я в начальной школе рисовал, начальные заставки ни о чём, не к месту и невпопад, а фон главного меню наверное самое несуразное место.Игровой процесс достаточно интересен и увлекает, по-консольному лёгкий даже на максимальной сложности, что "подначивает" получить все достижение и открыть целиком галерею(что я и сделал). Игру можно с натягом назвать современным интерактивным кино, - так часто управление берёт компьютер либо предлагают нажимать стрелочки показываемые на экране, что впрочем нельзя сказать что недостаток, ведь жанр этот почти исчез сейчас. Задачки абсолютно элементарны, и даже если обставлены не совсем понятно, то любой член отряда всегда подскажет что делать, впрочем вспоминая детство, когда не было интернета, и все загадки шли без каких-либо прямых пояснений, бывало что на одну уходило до недели, так что с другой стороны это не так плохо, - ради задачек можно купить любой quest. Персонажи как-то странно проработаны, информация из архива как-то не совпадает с внешним видом: аутистка Коул носит причёску с которой только в какой-нибудь гейгламурный клуб идти, Чёрч со своим тяжёлым детством одета вообще в какой-то B.D.S.M. костюм из кожи. У Чёрч ещё и пальцы немного не так отрисованы - слишком глубокие и неровные морщины на костяшках. Взаимодействие и отношения между персонажами сильно ограничены и не раскрываются ни по сюжету ни в архиве, известно только то что Дельгадо имеет какие-то отношения с Чёрч по обрывкам их фраз, при огне по своим жертва выказывает недовольство и всё, в том же Left 4 Dead стрелявший обычно говорит прости(если я конечно не путаю, но где-то так точно было). Неплохая игра, занять несколько вечеров можно.
Clive Barker's Jericho
Clive Barker's Jericho
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Трёхмерный анимационный фильм, ничего интересного, старый и предсказуемый сюжет, старая концепция. Анимация стандартная, стиль какой-то матовый, не то чтобы плохо, но как-то не то. Звуковой ряд неинтересен, но не мешает. Юмор плоский, вряд ли даже дети оценят. Единственное что остаётся в памяти это гангстеры-лягушки(если конечно они гангстеры, не ясно).
вторник, 06 октября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
hj,jns rhjdm b gkjnm
понедельник, 05 октября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
"судя по инфе из википедии Stargate Universe будет про эректальную дисфункцию инвалидов-пидарасов"
00:14
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 03 октября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Продолжение фильма выпущенное чтобы заработать больше денег на удачном "бренде". Ничего интересного.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
В офисе, в "кухонном" помещение обнаружил на одном из торговых автоматов десять рублей, с оторванным уголком, решив их использовать по назначению обнаружил что автомат совсем не хочет их видеть в себе. С помощью клейкой ленты, кусочка бумаги и простого карандаша я убедил автомат в том что это абсолютно нормальная купюра. В момент выдачи покупки пачка чуть-чуть застряла, я подумал что придётся вытряхивать, когда услышал писк и понял что теперь автоматы засчитывают если ошибаются, вбив тот же номер я получил две покупки по цене одной.
Жалко не додумался сфотографировать свой шедевр.
Жалко не додумался сфотографировать свой шедевр.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Обычный "диснеевский" фильм, старый и примитивный сюжет, неприятный стиль рисовки людей, хотя скорее именно женщин, звуковой ряд довольно органичный но самостоятельной ценности я в нём не вижу. В целом довольно забавно.
четверг, 01 октября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

GeForce 260 GTX

Chieftake APS-650c
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

«Раздел A: Предупреждающие знаки. Имеют треугольную форму. Фон — белый, рисунки — чёрные. Красная окантовка. Предупреждают участников дорожного движения об опасностях.»

Белый инвалид метает негра спортсмена.

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
На окне синица украла, а может ограбила, паука, съев всю его добычу. "Гопники".
среда, 30 сентября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Совсем детский фильм, детский визуальный ряд, детский сюжет, детский стиль и детский звуковой ряд, кроме, конечно, очень к месту и с правильным настроением подобранной песни R.E.M. Юмор безобидный и в общем смешной, кроме одного жутко заезженного до абсолютного неприличия момента.
понедельник, 28 сентября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной американский ниндзя и малыш каратист, в целом ничего особенного.
суббота, 26 сентября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Действительно интересное кино про гейскинхедов. В плане визуального ряда ничего особенного, звуковой ряд слаб, смысловая нагрузка довольно стандартная. Но в целом оно обеспечивает нужное количество давления на зрителя на единицу времени.
В субъективном отношении фильм меня привёл к мысли что активизация пассивных "реднеков"(в общем смысле а не конкретно американских) вызвана именно "толерастией", а не самими "реднеками". В естественной среде обитания они пассивны, и активируются только когда чувствуют что кто-то ущемляет их.
В субъективном отношении фильм меня привёл к мысли что активизация пассивных "реднеков"(в общем смысле а не конкретно американских) вызвана именно "толерастией", а не самими "реднеками". В естественной среде обитания они пассивны, и активируются только когда чувствуют что кто-то ущемляет их.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Дегенераты были всегда и везде, но интернет позволил одним дегенератом находить других дегенератов по их дегенератским интересам и размножатся, дегенерируя генофонд.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
среда, 23 сентября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Смесь довольно старых концепций, использовавшихся в десятках фильмов, собранных вместе, что впрочем смотрится вполне неплохо, хотя сюжет и предсказуем. Немного скучновато, но это обуславливается целевой аудиторией. Сугубо семейный и безобидный фильм.
пятница, 18 сентября 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

Demigod
Неплохая графика, достаточно интересно проработаны персонажи, сбалансированы умения. Но A. I. часто жутко глупит, персонажи застревают на углах, система связи p2p имеет свои недостатки, превышающие достоинства. Если обещанные дополнения поправят это, а одиночное прохождение будет иметь хороший сюжет, то игра возможно получится хорошей, на данный момент - сыровато.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Местами забавный классический анимационный фильм с ну очень старым и распространённым сюжетом и немного не стандартной его обстановкой. Армстронг в постапокалипсисе это в любом случае отсылка или позаимствовано из Fallout. Анимация сделана интересно, юмор безобидный, а финальные титры сделаны интересно - переход от стиля наскальной живописи к "классической".
В целом на данный момент вывод можно сделать такой: фильмы Pixar остаются такими же безобидными детскими и местами унылыми, в то время как DreamWorksкатится в сраное гавно создаёт всё более неоригинальные фильмы в которых юмор становится всё тупее и пошлее, кибер(и прочие)панковская тема что можно считать человеком а что нет достигает критической фазы в плохом аспекте, и так далее. Нет пчелы не могут считаться человеком и межвидовое половое размножение невозможно естественным путём. OH WAI~
Shreck 2 ...
Хотя, фильмы Aardman стоят немного отдельно от Dreamworks, они от одного к другому совершенно могут менять состояние.
В целом на данный момент вывод можно сделать такой: фильмы Pixar остаются такими же безобидными детскими и местами унылыми, в то время как DreamWorks
Shreck 2 ...
Хотя, фильмы Aardman стоят немного отдельно от Dreamworks, они от одного к другому совершенно могут менять состояние.