воскресенье, 14 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Обычный комедийный детектив про "чёрного парня" и "белого копа".
четверг, 11 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно-таки интересно, достаточно атмосферно, в целом - занимательно. Правда консольность лезет изо всех щелей, насколько бы мрачными не были текстуры или сюжет, персонажи или модели, - консольность всегда оставляет налёт некой мультяшности, неуловимый для описания но маячащий где-то в слепой зоне, даже Devil May Cry 3, а здесь непропорциональность некоторых моделек её выпячивает на передний план. Учитывая то, что Bioshock считается очень похожим на System Shock, думаю на него надо будет обратить внимание в ближайшем времени. Улучшения стандартного оружия добавляют к нему части очень steam-punk'овского вида. А вот магия очень сильно смазана, руки-руки-руки, на консолях как всегда памяти не хватает на полноценные модельки? Если бы героя было целиком видно, как в любой игре от Arkane, игра только бы выиграла, учитывая то во что Адам превращает главного героя.
В целом обычный боевик подаривший жанру новое название "would you kindly" из-за очень ироничного обыгрыша штампованного сюжета, который собственно игру и спасает.
В целом обычный боевик подаривший жанру новое название "would you kindly" из-за очень ироничного обыгрыша штампованного сюжета, который собственно игру и спасает.
среда, 10 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Купил два вентилятора Evercool сто двадцать миллиметров, чугуний алюминий.


Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Уже не настолько оригинальный как первая часть, но всё равно вполне себе можно смотреть. Вот только смысл беспокоится о пластиковом человечке и его дыхании, если он пластиковый? Теодора в первой части пополам разрезали и нормально. А большая часть шуток насчёт мыслителя и картин уже была намного раньше в Courage the Cowardly Dog, практически в том же виде.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Стандартное кино типа "зомби против студентов". Зато все умирают, а канат из кишков оригинален.
Покусать зомби - это разрыв шаблона. И ради одного этого стоит посмотреть кино.
Покусать зомби - это разрыв шаблона. И ради одного этого стоит посмотреть кино.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Концентрация бреда достигает критических значений, даже для комикса. По традиции здесь нормальная(относительно себя) сюжетная линия превращена в унылую мелодраму. Мало того, смотреть в таком виде фильмы - сущее наказание, а всё из-за закрытых портов.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Достаточно забавное кино класса Shon of the dead. Предсказуемый сюжет, шизоидный мир, и старые кибер(или подставить любое другое)панковские вопросы о наличии души и жизни\смерти. Найти бы музыкальное сопровождение.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Обещали интернет, фильмы, свободное время ,блэкджек и шлюх. А оказалось сидя на оптическом волокне и сторожа его, я имею лишь 30 kbitps. Все программы которым нужны свои порты блокируются firewall'ом, локальная сеть забита музыкой и никаких фильмов, скачать нет возможности, скачать игру тоже нельзя, download master(думаю и все подобные программы) опять-таки заблокированы брэндмауером, а alcohol 120% я даже пробовать боюсь. Технический директор отсутствовал, в итоге мои обязанности мне нормально не объяснили, должностная инструкция постоянно ссылается на исключения и прочие отсутствующие документы. И сидеть здесь до десяти часов, надеясь что всё будет в порядке и борясь со сном от скуки.
вторник, 09 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.


Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Порошок начинает овладевать. А появился он ещё в 2000-ых. Помнится я его заметил следуя в больницу, где-то на оранжевой ветке.
суббота, 06 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Вообщем вполне вписывается в канву сюжета, но всё-таки это уже превращается в сериал. Множество штампов присущих боевикам, зажигательные ракеты для рпг, огненные взрывы, и прочие радости. А для создания иллюзии человека нужны были вовсе не мозг и сердце, а мозг и железы, поведение основывается именно на химическом составе крови.
Кстати первоначальный сценарий концовки веселей.
Кстати первоначальный сценарий концовки веселей.
пятница, 05 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
На этот раз портирование прошло более успешно, графика действительно уровня PC, но вот тени не проработали. Роликов меньше и они заунывно скучные, по сравнению с развесёлыми из третьей части, прокачка намного усложнилась, и чтобы получить все умения надо пройти игру несколько раз. Конечно все платформеры страдают жуткими проблемами с камерой, но здесь она в лучших традициях в самых неправильных местах. Последняя битва слишком сложна особенно на уровне остальной игры, и не в том что надо лучше биться а в том что надо ловить то, что из-за идиотической камеры не видно, то есть действовать вслепую. За главного героя дают поиграть всего-ничего, точнее даже сказать что здесь он и не главный, конечно это ради воплощения новых идей, но надо было хотя бы новые мисии и новых врагов сделать для данте, а не простое прохождение в обратном порядке. Обещанная возможность настраивать клавиатуру под себя, не слишком то и реализована, Num Pad и любые контрольные клавиши использовать нельзя, поэтому управление можно вообще не менять, на буквенной клавиатуре нормального всё равно не подобрать. Звуковое сопровождение выдержано в одном стиле с третьей частью, но на этот раз не ограничивается одной-двумя главными темами в противовес музыке окружения.
среда, 03 июня 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Неплохой детектив, хоть и со стандартными ошибками. Главный виновник конечно же очевиден, но сосед слева сможет под конец убедить в его невиновности. Несколько слишком примитивных моментов можно было сделать пооригинальнее, заменить бомбу в машине на ядовитый газ хотя бы.
пятница, 29 мая 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Quad и 4 Gb RAM это хорошо, но материнская ориентированая под SATA хоть и имеет IDE разъём(либо очень похожий) но IDE жёсткий диск не видит в упор.
четверг, 21 мая 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Адам Сэндлер такой Адам Сэндлер. Pt. 2
Но ведь всё равно смешно.
Но ведь всё равно смешно.
вторник, 19 мая 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Хорошее кино, но слишком много мистики и оторванности от реальности, в этом плане описание Сергия Радонежского Балашовым имеет большую привязанность к реальному миру не изменяя фактической биографии.
понедельник, 18 мая 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Адам Сэндлер такой Адам Сэндлер.
Overall it is a generic gross-out dumb Adam Sandler comedy film.
But it came at the right time and with a right theme to my life. If we deliberately ignore everything related to granny bonking and random cat-related unjokes, we have a jew superhero, quotable made up culture shock jokes and the immigrant sentiment, also i approve of the message.
Overall it is a generic gross-out dumb Adam Sandler comedy film.
But it came at the right time and with a right theme to my life. If we deliberately ignore everything related to granny bonking and random cat-related unjokes, we have a jew superhero, quotable made up culture shock jokes and the immigrant sentiment, also i approve of the message.
пятница, 15 мая 2009
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Занятное кино, простой боевик, но он должен быть простым и нереалистичным, иначе не передаст всей сути аркадного симулятора боевого автомобиля.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Интересный шутер с элементами stealth в духе шестидесятых, возможность модифицировать оружие и сбор данных в обмен на бонусы присутствуют. Неплохая музыка, хорошая по тем временам анимация и A.I.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Мультфильм во вселенной столь редко используемого типа "летающие острова", которая является одной из моих любимых. Персонажи намного более приятны глазу чем в трёхмерной версии. Музыкальная тема написана группой Cure.
(season 1 ?)
(season 1 ?)