воскресенье, 23 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
В целом вышел забавный, циничный чёрно-сатирический комедийный фильм. Однако, опять-таки, клеймо "реальной истории" уменьшает собственные заслуги картины, сталкивая их лбами с реальной историей и выявляя все неточности и многочисленные допущения сценария.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Неплохой фильм, который, однако, держится лишь на нескольких сильных актёрах и персонажах.
Остаётся только вопрос - зачем на это фэнтези надо было лепить реальные названия, сковывая себя и при этом всё равно не имея ничего общего с реальностью? Вот потому фильмы Леоне известны всем, а Tombstone знаменит локально, вокруг исторического события и вокруг актёров. При том Леоне тоже использовал реальный мир, реальные концепции места и концепции времени, но он делал это широкими мазками, оставляя себе намного больше творческой свободы. Потому игрушечные перестрелки в долларовой трилогии выглядят серьёзные, чем те же притчевые и супергеройские приёмы, помещённые в намного более конкретное окружение.
Остаётся только вопрос - зачем на это фэнтези надо было лепить реальные названия, сковывая себя и при этом всё равно не имея ничего общего с реальностью? Вот потому фильмы Леоне известны всем, а Tombstone знаменит локально, вокруг исторического события и вокруг актёров. При том Леоне тоже использовал реальный мир, реальные концепции места и концепции времени, но он делал это широкими мазками, оставляя себе намного больше творческой свободы. Потому игрушечные перестрелки в долларовой трилогии выглядят серьёзные, чем те же притчевые и супергеройские приёмы, помещённые в намного более конкретное окружение.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Блестючий неугомонный трёхмерный фильм с проблесками воображения, частенько ходящий по краю чего-то интересного, но никогда не переступающий черты. А вот с пафосностью изрядно переборщили, если фильмы, например, студии Диснея знают когда, где и в каких количествах отмерить, то здесь пафос льётся просто через край, аж песок в глазах от размаха. Да и собственно эффектов частиц столько использовано явно ради просмотра в псевдо-3D.
Основные герои подобраны неплохо и на редкость разнообразно, конечно странные акценты и редкий namedropping не делают их полноценными разнокультурными персонажами, но это хотя бы попытка прекратить побеждать терроризм морпехами. Хуже всех по-иронии получился главный герой, мало того что он действительно безответственный, инфантильный и опасный, так у него ещё отвратительные "анимешные" волосы, которые в сочетании с высоким качеством графики попадают напрямую в uncanny valley. Так же глупо вышло с песочным человеком, которого вывели из игры по волшебству (oh irony), забыв про всякие правила с верой и прочим.
Сюжет безобидный и совершенно беззубный, хотя иногда и кажется что он завалится в сторону dark side или хотя бы баланса сил, он каждый раз выкручивается из серьёзной ситуации приложив наименьшие допустимые усилия. При том что разговоров о схожести протагониста с антагонистом заливается слаще владимирского централа изрядно. Ещё излишне давится тема избранности, бесконечно везде есть choosen one, вокруг которого крутится весь мир.
Ну, а по-скольку я пишу что хочу, то никак не могу упустить возможности назвать этот фильм наглейшим проповедником лжи, вышедшим из самого сердца империи лжи, лгущим о лживых детских сказках полных лжи про ложь. А все персонажи эгоистичные манипулятивные нарцисисты, которые прикрываются "высшим благом" что бы потешить своё чувство важности и необходимости. Ну а так же чтобы обеспечить себе огромные дворцы полные прислуги и вечную молодость.
Фильм вышел бы намного интереснее, но и взрослее, что привело бы к ещё меньшим сборам, если бы касался темы баланса сил, и что без контраста с чем-то плохим люди не в силах ценить что-то хорошее. А так схожую тему намного умнее затрагивал Pratchett.
Основные герои подобраны неплохо и на редкость разнообразно, конечно странные акценты и редкий namedropping не делают их полноценными разнокультурными персонажами, но это хотя бы попытка прекратить побеждать терроризм морпехами. Хуже всех по-иронии получился главный герой, мало того что он действительно безответственный, инфантильный и опасный, так у него ещё отвратительные "анимешные" волосы, которые в сочетании с высоким качеством графики попадают напрямую в uncanny valley. Так же глупо вышло с песочным человеком, которого вывели из игры по волшебству (oh irony), забыв про всякие правила с верой и прочим.
Сюжет безобидный и совершенно беззубный, хотя иногда и кажется что он завалится в сторону dark side или хотя бы баланса сил, он каждый раз выкручивается из серьёзной ситуации приложив наименьшие допустимые усилия. При том что разговоров о схожести протагониста с антагонистом заливается слаще владимирского централа изрядно. Ещё излишне давится тема избранности, бесконечно везде есть choosen one, вокруг которого крутится весь мир.
Ну, а по-скольку я пишу что хочу, то никак не могу упустить возможности назвать этот фильм наглейшим проповедником лжи, вышедшим из самого сердца империи лжи, лгущим о лживых детских сказках полных лжи про ложь. А все персонажи эгоистичные манипулятивные нарцисисты, которые прикрываются "высшим благом" что бы потешить своё чувство важности и необходимости. Ну а так же чтобы обеспечить себе огромные дворцы полные прислуги и вечную молодость.
Фильм вышел бы намного интереснее, но и взрослее, что привело бы к ещё меньшим сборам, если бы касался темы баланса сил, и что без контраста с чем-то плохим люди не в силах ценить что-то хорошее. А так схожую тему намного умнее затрагивал Pratchett.
пятница, 21 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Robocop vs Roboninja!
Несмотря на то что продолжения не смогли ухватить успешность первой части - они смогли понять мир, в котором происходит действие, и логически развить его. Хотя фильм и сделали заметно более дружелюбным и снизили возрастной рейтинг, в целом он всё равно не боится затрагивать довольно тёмные стороны и серую мораль. Заодно он показал обратную сторону жалкой мести - из-за глупого обещания и покинутого поста по недосмотру Мёрфи погибло изрядно людей, пока он безуспешно гонялся за командующим.
Ещё интересна история Дональда Джонсона, хотя он и не получил особенно много экранного времени - его сюжетная линия в трилогии складывается целостная и завершённая. Начиная с довольно низкой позиции он перенял опыт у более амбициозного коллеги, но при том избежал его ошибок и к третьему фильму дослужился до вице-призедента, пережив при том двух действующих президентов. По пути изрядно растерял свою лишнюю мораль и научился работать с PR.
Несмотря на то что продолжения не смогли ухватить успешность первой части - они смогли понять мир, в котором происходит действие, и логически развить его. Хотя фильм и сделали заметно более дружелюбным и снизили возрастной рейтинг, в целом он всё равно не боится затрагивать довольно тёмные стороны и серую мораль. Заодно он показал обратную сторону жалкой мести - из-за глупого обещания и покинутого поста по недосмотру Мёрфи погибло изрядно людей, пока он безуспешно гонялся за командующим.
Ещё интересна история Дональда Джонсона, хотя он и не получил особенно много экранного времени - его сюжетная линия в трилогии складывается целостная и завершённая. Начиная с довольно низкой позиции он перенял опыт у более амбициозного коллеги, но при том избежал его ошибок и к третьему фильму дослужился до вице-призедента, пережив при том двух действующих президентов. По пути изрядно растерял свою лишнюю мораль и научился работать с PR.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Когда спрашиваешь у произведений "зачем они?" - некоторым нечего сказать в ответ на такой простой вопрос. При этом, к сожалению, плохим вещам всегда есть что ответить, в отличии от не плохих.
четверг, 20 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
A small-scale isometric post-ironic survival game with zombies and crafting. It's quite fun and doesn't overstay it's welcome.
вторник, 18 февраля 2014
13:32
Доступ к записи ограничен
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 15 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Фильм значительно потерял в фокусе, потому что пытается закончить все сюжетные линии, которые были лишь фоном в первой части. И даже при том некоторые из них получаются неудовлетворительный, хотя и в какой-то степени логический конец. Из-за общего возрастания накала цинизма, комедии и боевых сцен, OCP хоть и осталась разумной по сюжету, но в повествовании они приближены к мультяшному злу. А вот наркоторговцы, являющиеся мультяшным злом по сюжету, частенько предстают действительно разумной альтернативой OCP в повествовании.
В целом смотреть конечно интересно, но задевая иногда серьёзные темы, фильм вместо концентрации на них и сатиры, предлагает лишь больше новых. Можно было отдельный фильм снять про персональное мировосприятие Мёрфи и его отношения с семьёй, отдельный фильм про перепрограммирование личности, да ещё и диванной моралью домохозяек и отдельный о моральной стороне легальных наркотиков вроде табака.
В целом смотреть конечно интересно, но задевая иногда серьёзные темы, фильм вместо концентрации на них и сатиры, предлагает лишь больше новых. Можно было отдельный фильм снять про персональное мировосприятие Мёрфи и его отношения с семьёй, отдельный фильм про перепрограммирование личности, да ещё и диванной моралью домохозяек и отдельный о моральной стороне легальных наркотиков вроде табака.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
I'd buy that for a dollar.
В детстве я смотрел этот фильм как обычный боевик, но про роботов. При том, что родители разрешали такое смотреть нам лет в восемь-девять, и никак на психику нашего поколения это не повлияло. Однако сейчас, в зрелом возрасте, фильм раскрывается в полной мере.
What this guy said.
От себя добавлю, повествование у фильма великолепно. Экспозиция поданная в начале новостями и рекламой - действует очень эффективно. Голые женщины в общей раздевалке абсолютно игнорируют существование сексизма в реальном мире. Трансляция операции с эффектом съёмки экрана тоже хорошая идея. Да и сатирическая часть не заканчивается на противостоянии корпорациям, напрмиер обычный офисный работник, уставший от издевательств получает более жестокое наказание, чем массовый убийца, только за то что он занимался "терроризмом". Кроме того каждая шутка в фильме сама по себе умна, а некоторые даже имеют отношение к промышленной разработке. Благодаря выбору ракурсов съёмки и постановке некоторые сцены стали знаковыми. А пафосная концовка знаменует завершении сюжетной ветки в духе petty revenge, но никак не спасение мира. Единственное что раздражает - бесконечная стрельба "с бедра" всеми калибрами и поджигание бензина сигаретами. Такое ощущение что в то время все авторы пытались показать опасные действия самыми бесполезными способами, чтобы люди не могли их воспроизвести с тем же результатом, что и на экране.
Кроме великолепных специальных эффектов в фильме ещё очень интересная анимация, которая в то время казалась уже устаревшей, а сейчас наоборот выглядит более натуральной, чем например убожественные нарисованные танцульки в очередной монетизации ностальгии, с отвратительным дизайном костюма, хореографией боя, а так же, судя по "трейлеру" и левой рукой, как бы в насмешку над этим фильмом. Заглавная тема хоть и слишком часто повторяется, однако звучит изрядно пафосно, браво и динамично, для оркестровой музыки, что делает её подходящей к жанру боевиков. Да и сама по себе очень интересна в начале, хоть и сдаёт после.
В детстве я смотрел этот фильм как обычный боевик, но про роботов. При том, что родители разрешали такое смотреть нам лет в восемь-девять, и никак на психику нашего поколения это не повлияло. Однако сейчас, в зрелом возрасте, фильм раскрывается в полной мере.
What this guy said.
От себя добавлю, повествование у фильма великолепно. Экспозиция поданная в начале новостями и рекламой - действует очень эффективно. Голые женщины в общей раздевалке абсолютно игнорируют существование сексизма в реальном мире. Трансляция операции с эффектом съёмки экрана тоже хорошая идея. Да и сатирическая часть не заканчивается на противостоянии корпорациям, напрмиер обычный офисный работник, уставший от издевательств получает более жестокое наказание, чем массовый убийца, только за то что он занимался "терроризмом". Кроме того каждая шутка в фильме сама по себе умна, а некоторые даже имеют отношение к промышленной разработке. Благодаря выбору ракурсов съёмки и постановке некоторые сцены стали знаковыми. А пафосная концовка знаменует завершении сюжетной ветки в духе petty revenge, но никак не спасение мира. Единственное что раздражает - бесконечная стрельба "с бедра" всеми калибрами и поджигание бензина сигаретами. Такое ощущение что в то время все авторы пытались показать опасные действия самыми бесполезными способами, чтобы люди не могли их воспроизвести с тем же результатом, что и на экране.
Кроме великолепных специальных эффектов в фильме ещё очень интересная анимация, которая в то время казалась уже устаревшей, а сейчас наоборот выглядит более натуральной, чем например убожественные нарисованные танцульки в очередной монетизации ностальгии, с отвратительным дизайном костюма, хореографией боя, а так же, судя по "трейлеру" и левой рукой, как бы в насмешку над этим фильмом. Заглавная тема хоть и слишком часто повторяется, однако звучит изрядно пафосно, браво и динамично, для оркестровой музыки, что делает её подходящей к жанру боевиков. Да и сама по себе очень интересна в начале, хоть и сдаёт после.
понедельник, 10 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
К неожиданности в музей была изрядная очередь, хотя судя по одежде - в последний день выставки, да ещё и в воскресение, собрались почти все хипстеры, что были доступны. На территории самого музея находится значительная армия работ Церетелли, поражающая дичью сатаны и чадом кутежа.
Несмотря на то, что были не все даже из самых известных работ Эшера, зато было очень много менее известной графики, без экспериментов с математикой и пространством. И вот именно обычные работы поражают техничностью и силой исполнения, полностью оправдывая поход ради наблюдения в живую, вместо разглядывания в интернете низкокачественных "сканов". Во-первых у него просто великолепно и очень натурально получаются зеркала и отражающие поверхности, причём такое нечасто увидишь у других художников - они больше сосредотачиваются на красоте непрозрачных волн, чем на отражениях на поверхности и предметах в мутной воде. Во-вторых некоторые работы, сделанные с натуры издалека выглядят как высококонтрастные чёрно-белые изображения. К тому же в соседнем зале были вывешены цветные фотографии в тех же ракурсах и видах, с которых рисовал сам Эшер.
Несмотря на то, что были не все даже из самых известных работ Эшера, зато было очень много менее известной графики, без экспериментов с математикой и пространством. И вот именно обычные работы поражают техничностью и силой исполнения, полностью оправдывая поход ради наблюдения в живую, вместо разглядывания в интернете низкокачественных "сканов". Во-первых у него просто великолепно и очень натурально получаются зеркала и отражающие поверхности, причём такое нечасто увидишь у других художников - они больше сосредотачиваются на красоте непрозрачных волн, чем на отражениях на поверхности и предметах в мутной воде. Во-вторых некоторые работы, сделанные с натуры издалека выглядят как высококонтрастные чёрно-белые изображения. К тому же в соседнем зале были вывешены цветные фотографии в тех же ракурсах и видах, с которых рисовал сам Эшер.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Ironically when i bought the original game and this one, i had some troubles playing the first one due to bugs, but this one worked fine for me. Well, when i actually started this run with an intent to finish the game i’ve finally got the promised bugs. This game is in barely playable state. Sometimes it works fine for an entire session, sometimes it’s crashing every step i make. I had to rub the quicksave button so much i was afraid it will fall off. AI can get stuck anywhere.
In its core it’s just more of the same. There are only a couple of new locations added and some old ones are removed. Now instead of finding unique upgraded guns you can tinker with them through NPCs and pick different upgrade paths. Also it’s supposed to have dynamic faction system, where you align with someone and can wipe enemy stronghold. But that doesn’t really work. Another new feature is that from time to time you need to hide from the sky. It’s not that irritating and it does add some atmosphere. The nights are truly dark and the crickets in the soundscape a nice too. It is kind of immersive game, when it works.
So, it’s a prequel to the first game and you are chasing the protagonist. The story is so-so and you have to fight a damn Helicopter Boss!
Overall, if it did work as intended, it would be better than the first game. But as is it’s barely functioning.
In its core it’s just more of the same. There are only a couple of new locations added and some old ones are removed. Now instead of finding unique upgraded guns you can tinker with them through NPCs and pick different upgrade paths. Also it’s supposed to have dynamic faction system, where you align with someone and can wipe enemy stronghold. But that doesn’t really work. Another new feature is that from time to time you need to hide from the sky. It’s not that irritating and it does add some atmosphere. The nights are truly dark and the crickets in the soundscape a nice too. It is kind of immersive game, when it works.
So, it’s a prequel to the first game and you are chasing the protagonist. The story is so-so and you have to fight a damn Helicopter Boss!
Overall, if it did work as intended, it would be better than the first game. But as is it’s barely functioning.
суббота, 08 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Классический боевик без крокодиловых слёз. Хорошо выглядит и хорошо звучит. Использование разнообразных языков без перевода, даже при общении друг с другом на разных языках очень сильно помогает повествованию показать мир, в котором происходит действие фильма.
Судя по описанию различий между американской и европейской версией - в этой значительно лучше прописаны персонажи и представлен намного более серьёзный сюжет, с социальной сатирой. Единственное чего не хватает - сцена в конце, где избавились от двух преследующих машин. Возможно она и является полностью боевой, но всё-таки она подводит логическую черту под тем, как они избавились от преследования, а не просто забывает о том что за героями гоняется глобальная корпорация с большим запасом ресурсов.
В целом это довольно годный боевик, а в дополнение к этому ещё и фантастический, и, немного, философско-сатирический.
Судя по описанию различий между американской и европейской версией - в этой значительно лучше прописаны персонажи и представлен намного более серьёзный сюжет, с социальной сатирой. Единственное чего не хватает - сцена в конце, где избавились от двух преследующих машин. Возможно она и является полностью боевой, но всё-таки она подводит логическую черту под тем, как они избавились от преследования, а не просто забывает о том что за героями гоняется глобальная корпорация с большим запасом ресурсов.
В целом это довольно годный боевик, а в дополнение к этому ещё и фантастический, и, немного, философско-сатирический.
вторник, 04 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Серьёзный hidden object, очень сильно смешанный с adventure, мозаиками и задачками. Некоторые из задачек излишне сложные, некоторые спрятанные объекты излишне обманывают, а кусочки глобальной мозаики во время укладки выглядят не так, как на самом деле (к тому же фон шевелится). Самая большая проблема в несовпадении повествования и игрового процесса: собираемые на уровне кусочки мозаики не имеют никакого отношения к сюжету, а учитывая что глава заканчивается без предупреждения, а обратно вернуться нельзя (муха-помощник тоже не всё показывает) - пропустить случайно детальки очень легко. Так же из-за плохого срабатывания нажатий слабонервные или перфекционисты будут дичайше, например, беситься, хотя игра за эти ошибки и не наказывает. При том что игра явно создана под впечатлением работ Amanita Design - необязательных элементов фона с которыми можно взаимодействовать очень мало, буквально в нескольких местах только.
Выглядит красиво, общий стиль выдержан. А вот музыка довольно однообразная, и успевает приесться даже за непродолжительное время игры.
В целом это довольно большой шаг для жанра в сторону серьёзных игр, но при этом и немножко в сторону, так как чистое удовольствие от нахождения объектов сильно смазано лишними движениями и бесконечным открыванием захлопывающихся дверей. Да и длина в три часа - всё-таки немного маловата.
Выглядит красиво, общий стиль выдержан. А вот музыка довольно однообразная, и успевает приесться даже за непродолжительное время игры.
В целом это довольно большой шаг для жанра в сторону серьёзных игр, но при этом и немножко в сторону, так как чистое удовольствие от нахождения объектов сильно смазано лишними движениями и бесконечным открыванием захлопывающихся дверей. Да и длина в три часа - всё-таки немного маловата.
воскресенье, 02 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Hidden object туго переплетённый с линейной приключенческой игрой. Несмотря на то, что комнаты как обычно завалены хламом - большая его часть имеет смысл в контексте или является частью повествования (например отправляется в музей). Сам сюжет хоть и не самый сильный, однако довольно целостный. Внешне игра большей частью выполнена в едином стиле, и из-за "мультяшной графики" смотрится вполне нормально, даже учитывая низкое разрешение. Музыка подходит к игровому процессу и меняется в зависимости от локации. Но самое главное - в игре есть хоть и простенькие, но настоящие персонажи.
суббота, 01 февраля 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Несмотря на заявленный формат "круглых столов" мероприятия прошло по тому же самому сценарию - немножко болтовни с кафедры, а потом немножко вопросов из зала. Много больших дядь рассказали много интересного, половина из которого, правда, была очевидна, и ещё некоторые вещи противоречили словарным определениям. Дыбовский воспринимался как рок-звезда и регулярно получал аплодисменты, когда другим участникам их не доставалось.
Под ночер начались презентации проектов для GamesJamKanobu, началось всё довольно печально - с очередных вариаций бегунов, yeti sports и прочих платформеров. На перечислениях feature листов мои глаза крутились к небу и вниз как будто наблюдали за неопознанной летающей членодевицей. К тому же среди проектов показали Warside, пилотку со старой символикой которого я уже ношу пять лет. Первым разбавили это уныние Molecats - забавный и красивый логический проект с котами похожими на используемого как символ Упячки. Потом можно было посмотреть новый ролик по BigGunTower, который был переименован в Sopromat.
Под ночер начались презентации проектов для GamesJamKanobu, началось всё довольно печально - с очередных вариаций бегунов, yeti sports и прочих платформеров. На перечислениях feature листов мои глаза крутились к небу и вниз как будто наблюдали за неопознанной летающей членодевицей. К тому же среди проектов показали Warside, пилотку со старой символикой которого я уже ношу пять лет. Первым разбавили это уныние Molecats - забавный и красивый логический проект с котами похожими на используемого как символ Упячки. Потом можно было посмотреть новый ролик по BigGunTower, который был переименован в Sopromat.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно ленивый hidden object: вместо того чтобы прятать предметы на фоне с помощью цветовой маскировки - экран просто забит хламом не имеющим никакого отношения ни к локации, ни к истории. Игроку приходится постоянно искать мусор который так же не имеет отношение к сюжету, а кроме того половину он тут же выбрасывает. История не имеет почти никакого смысла, а выглядит игра изрядно мыльно и не выдержана в едином стиле.
Притом повествование можно было сделать намного лучше.
Притом повествование можно было сделать намного лучше.
пятница, 31 января 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
4 Elements - почти call of duty от просытх игр: регулярные смены механик, куча спецэффектов и взрывов, non-stop casual action и такой же мыльный внешний вид. Разница только в том что серия не стала дойной коровой, выходящей раз в год.
Игровой процесс состоит из трёх механик: собирания линий из камешков, hidden object и найди отличия. Камешки не самые заезженные и представлены довольно сильной механикой, проблемы только на паре последних уровнях, когда добавляются ловушки на время без какого-либо предупреждения. Картинки для отличий нарисованы в слишком пафосном стиле, и иногда разница между картинками не на уровне логических объектов, а маленьких пятен, что для мужчин сложновато, если не пользоваться нечестным способом. Hidden object вышел очень тяжёлый - художники очень постарались вписать объекты в окружающую среду, а сами объекты разбиты на очень маленькие кусочки. Встроенные элементы приключенческих игр довольно милые, хоть и незначительные.
Сюжет и повествование очень слабые: зачем было раздувать опасность до уровня вселенского пафоса древнего зла, если в игре надо перетаскивать камешки? Что-нибудь наивное вроде помоги дяде волшебнику починить книжку было бы не хуже. Да и сами персонажи несуществующие, у скрепки из microsoft office больше личности чем у этой феи. Она могла бы хотя бы как-нибудь отреагировать на картинку про себя в книге.
Внешне игра выглядит слишком мыльно из-за разрешения, но сам визуальный стиль яркий и красочный. Звук и музыка стандартные, не отвлекают, но и своего мало привносят.
Достижения все работают. В основном типичные - на прогресс по сюжету, но есть несколько на умение, проблема только в том, что нельзя перепроходить пройденные уровни, так что надо либо копировать сохранения, либо пытаться с нескольких внутриигровых профилей.
В целом - годная простая игра.
Игровой процесс состоит из трёх механик: собирания линий из камешков, hidden object и найди отличия. Камешки не самые заезженные и представлены довольно сильной механикой, проблемы только на паре последних уровнях, когда добавляются ловушки на время без какого-либо предупреждения. Картинки для отличий нарисованы в слишком пафосном стиле, и иногда разница между картинками не на уровне логических объектов, а маленьких пятен, что для мужчин сложновато, если не пользоваться нечестным способом. Hidden object вышел очень тяжёлый - художники очень постарались вписать объекты в окружающую среду, а сами объекты разбиты на очень маленькие кусочки. Встроенные элементы приключенческих игр довольно милые, хоть и незначительные.
Сюжет и повествование очень слабые: зачем было раздувать опасность до уровня вселенского пафоса древнего зла, если в игре надо перетаскивать камешки? Что-нибудь наивное вроде помоги дяде волшебнику починить книжку было бы не хуже. Да и сами персонажи несуществующие, у скрепки из microsoft office больше личности чем у этой феи. Она могла бы хотя бы как-нибудь отреагировать на картинку про себя в книге.
Внешне игра выглядит слишком мыльно из-за разрешения, но сам визуальный стиль яркий и красочный. Звук и музыка стандартные, не отвлекают, но и своего мало привносят.
Достижения все работают. В основном типичные - на прогресс по сюжету, но есть несколько на умение, проблема только в том, что нельзя перепроходить пройденные уровни, так что надо либо копировать сохранения, либо пытаться с нескольких внутриигровых профилей.
В целом - годная простая игра.
среда, 29 января 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Небольшая, но очень милая игрушка, по духу напоминает игры Amanita design. Хотя оптимизиривать под полноэкранный режим не мешало бы.
суббота, 25 января 2014
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Есть большая традиция не любить диснеевские продолжения к фильмам, однако я совершенно не вижу между ними разницы. Некоторые актёры конечно были не по бюджету, да и сюжетная линия сменилась с пафоса для всей семью на более женскую историю. Однако я совершенно не вижу, как, например, баба прикидывающаяся мужиком и исполняющая исключительно мужскую "гендерную" роль, может быть более подходящей на феминистскую героиню, чем баба, исполняющая бабскую "гендерную" роль, но при этом обладающую всеми мужскими правами и дерзостью, а к тому же показывающая ответственность, а не только свои желания и подростковые проблемы с максимализмом.
В целом почти то же самое что и первый фильм, но без взрывов, крови, почти без драк и, к сожалению, почти без единой интересной или забавной сцены. Впрочем смотрится даже ещё более ненапряжно чем первый фильм, из-за уменьшенного количества песенок, так что время пролетит незаметно даже под историю о любви с первого взгляда красивых принцессок.
В целом почти то же самое что и первый фильм, но без взрывов, крови, почти без драк и, к сожалению, почти без единой интересной или забавной сцены. Впрочем смотрится даже ещё более ненапряжно чем первый фильм, из-за уменьшенного количества песенок, так что время пролетит незаметно даже под историю о любви с первого взгляда красивых принцессок.
Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
"Что этот ниггер делает верхом на кляче?"
Традиционный расистский диснеевский мультфильм про американцев в чужих костюмах. Даже при том что на роли озвучки позвали нескольких азиатов, все песни всё равно исполняют западные актёры. Да и сами-от песни уныние жуткое, фильм находится в той точки когда стиль песен сменили с классического эстрадного исполнения, но ещё не начали экспериментировать с новыми или этническими направлениями. Тем более для фильма на азиатскую тематику отсутствие каких-либо этнических мотивов довольно напрягает. Вся музыка - это этакий типичный слащавый пост соул и пост аренби, совершенно неподходящий ни под тематику, ни для самостоятельного прослушивания. И это при том что ради некоторых песен из старых мультиков можно вытерпеть даже прыгающий, мультяшно-повествовательный темп исполнения прерывающийся ради шуток.
Ну и раз уж все любят хвалить диснеевские мультики за качество анимации и рисунка, то нельзя не отметить совершенно жуткого вида поведение жидкостей, которые больше похожи на жижу, чем на чай. Да и фигура главной героини слишком сильно изменилась в броне.
Впрочем, несмотря на общую глупость, западность и мелкое хулиганство в фильме бывают и действительно забавные моменты. Только вот персонажи в основном совершенно пустые и шаблонные, выделяется, пожалуй, только, хоть и не раскрытый полностью, главный злодей: у него есть присущие только ему привычки и качества, которые рассказывают о нём больше чем все его диалоги.
В целом к китаю этот фильм не имеет никакого отношения, а ради диснеевских девочек, не слушающих родителей, можно посмотреть любой другой фильм от этих производителей.
Традиционный расистский диснеевский мультфильм про американцев в чужих костюмах. Даже при том что на роли озвучки позвали нескольких азиатов, все песни всё равно исполняют западные актёры. Да и сами-от песни уныние жуткое, фильм находится в той точки когда стиль песен сменили с классического эстрадного исполнения, но ещё не начали экспериментировать с новыми или этническими направлениями. Тем более для фильма на азиатскую тематику отсутствие каких-либо этнических мотивов довольно напрягает. Вся музыка - это этакий типичный слащавый пост соул и пост аренби, совершенно неподходящий ни под тематику, ни для самостоятельного прослушивания. И это при том что ради некоторых песен из старых мультиков можно вытерпеть даже прыгающий, мультяшно-повествовательный темп исполнения прерывающийся ради шуток.
Ну и раз уж все любят хвалить диснеевские мультики за качество анимации и рисунка, то нельзя не отметить совершенно жуткого вида поведение жидкостей, которые больше похожи на жижу, чем на чай. Да и фигура главной героини слишком сильно изменилась в броне.
Впрочем, несмотря на общую глупость, западность и мелкое хулиганство в фильме бывают и действительно забавные моменты. Только вот персонажи в основном совершенно пустые и шаблонные, выделяется, пожалуй, только, хоть и не раскрытый полностью, главный злодей: у него есть присущие только ему привычки и качества, которые рассказывают о нём больше чем все его диалоги.
В целом к китаю этот фильм не имеет никакого отношения, а ради диснеевских девочек, не слушающих родителей, можно посмотреть любой другой фильм от этих производителей.