Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
It's the same kind of great as Bastion. It's a basic metroid game with visual novel dialogues. The only unique thing it has is its art-style and animations. And even that isn't consistent — some assets are really low-resolution. But the end-result is greater than the sum of its parts.

All achievements are working.

@темы: Dust: An Elysian Tail, Компьютерные Игры

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
The game unjustifiably tries to be Braid, including the stars, the paintings and the crooked narrative. An yet it yearns for And Yet It Moves.
It's a generic puzzle platformer in escherian spaces and crappy faux-physics. Besides the eye-catching screenshots this game offers nothing of note.

@темы: Компьютерные Игры, The Bridge (2013)

16:35

Antichamber

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
A somewhat janky, under-restrictive, artistically inconsistent and boring-looking first person puzzle game. But despite everything, the core gameplay is great, maybe even due to being under-restricting and feeling breakable too. The really moody ending also leaves a great final impression.

The graphics are minimalist, flat-coloured and shadowless, which is often used to create rendering illusions. The game is driven by traditional non-euclidean puzzles, resource-management puzzles, perspective shifting puzzles and others. The rooms are arranged into post-metroid structure, and all goals are openly stated on unironically new-agey image-macro advice stick-figure pictures on the walls. And they really do clash aesthetically with the rest.

Despite the pathetic presentation the gameplay is great and the puzzles themselves are not your typical move-sequence crunchers. Anyway anyone can look up the solution and still think “oh that’s peculiar, i want to see what else it has.”

@темы: Antichamber, Компьютерные Игры

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
This adaptation is focused on slapstick comedy out of the main characters, instead of fine trickery and con-artistry tailored to secondary characters. The story itself is more dramatic. The protagonists are actually not really bad people. One is a poor and simple barber, the other is a chancer and a gold-digger, but also is not that greedy and does bankroll the whole operation. Their dynamic is also spruced up with light flirting. By the end she got nothing and he got an existential karmic ending. For his greed, serial cases of minor vandalism, and being rude to the dead he got a religious epiphany and went from being poor to be complete hobo. The setting of the film also adds some flavour.

The gynecologist scene is kind of shabby though. All they had to do is let the next in line in.

@темы: Двенадцать стульев, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Игра во вселенной Prime World в жанре tower defence с элементами коллекционной карточной игры. Собственно в качестве tower defence игра довольно средняя, хотя и превосходит большинство остальных игр по качеству графики и общей композиции визуального стиля. Почти вся аляповатость вселенной осталась за бортом, так что в данном произведении выдержан хоть и незатейливый, но единый целостный стиль. А вот гриндилка вышла знатная - в игре богатые возможности улучшения карт и есть общая прокачка профиля игрока.

Сами карты можно купить во внутриигровом магазине, где за внутроигровую валюту продаются бустеры, наборы улучшений, "предложение дня", а так же сундуки, либо получая те же сундуки за победу на уровне. В сундуке находится пять случайных карт (по типам: башни, улучшения, звёзды, опыт или серебро), после того как их покажут игроку, перемешают и положат рубашкой вверх - можно выбрать одну бесплатно, а вторую и третью за серебро. Эта механика балансирует количество серебра, так что даже на финальных этапах новой игры+ серебро не будет бесполезным, однако сам способ перемешивания довольно странный - зачастую карты либо просто не перемешивают, либо зеркально отражены. С другой стороны это заметно снижает влияние удачи на процесс получения необходимых карт и под этот механизм даже можно выработать свою тактику. Впрочем несмотря на общую случайность выпадения - самые сюжетно необходимые карты будут выдавать по завершению определённых уровней. Повторные карты тоже не будут обузой - их можно пускать в расход для улучшения уже существующих, или не слишком выгодно продавать за серебро.

Оформление карт приятное - обложка по стилю очень хорошо сочетается с картинкой. Сами картинки аккуратные, но изменения по уровням не слишком заметные. Кроме того для пиктограмм на панели "руки" иногда выбраны не самые удачные ракурсы: бывает что пиктограммы одних карт напоминают трёхмерные модели других.

Трёхмерные модели близки к изображениям, но особо рассматривать там нечего. Впрочем очень легко отличить одну башню от другой и не слишком сложно увидеть её уровень. Конечно он дублируется звёздочками, но они теряются в общей пестроте, особенно при плотной застройке. А вот эффекты можно было сделать и ближе к изображениям - грусть-пичаль была не увидеть у птицестрела огненных снарядов, обещанных изображением на карточке. Противники обычные, стандартных разновидностей. Модельки аккуратные, но немногочисленные и очень часто используется ленивая перекраска.

Сюжет, озвучка и его подача очень слабые, особенно учитывая что есть игры в жанре, которые действительно старались. Как минимум неплохие сюжет и подача у Defence Grid, не говоря уже о хорошем Defender's Quest. Сюжет базовый и заканчивается в азиатском стиле - все разбежались по домам. Если притянуть за уши мораль, что жадность - это плохо, то надо было акцентировать больше скорби и грусть-пичали на потере основной базы защитников, из-за погони за артефактом. К тому же подача идёт в типичных ленивых комиксах. Внешне они довольно сочные, но диалоги плохи, да и целые реплики в верхнем регистре раздражают. Озвучка и работа со звуком скорее даже портят впечатление - хоть стрельба большинства башен звучит приятно, а при массовом уничтожении врагов раздаётся звук "критического удара", но постоянная болтовня защитников (в башнях) довольно быстро приедается, не остроумна, не привязана к игровому процессу и не слишком хорошо озвучена. Актёры русской версии хоть и передают характер персонажей и их общий фон сочетается с игровыми изображениями - интонации ленивые и плохо передают эмоции, необходимые по сюжету, да и в принципе не особо приятны. Озвучка босса вообще отсутствует за пределами диалогов, хотя судя по анимации игрок должен слышать яростный рык.

Игровой процесс усреднён между разными ветвями жанра. Механика уровней встречается как классическая, так и позаимствованная у Defence Grid. Уровни большей частью относятся к "задачкам", хоть на некоторых и встречается возможность изменить путь следования врагов, но она очень базовая и реальных лабиринтов построить нельзя, да и цена большинства башен не всегда позволяет использовать и эти возможности. Баланс игры довольно гибок - уровни хоть и рассчитаны на определённый способ прохождения, но сильные башни с полной прокачкой могут вытягивать сюжетные уровни в одиночку, а в героическом режиме (новая игра+) - малым числом. С другой стороны из-за этого присутствует power creep - большинство ранних башен устаревает и больше никогда не используется - за ту же цену можно поставить что-нибудь очень мощное. Из серых карт, например, не теряет актуальность только детектор (обнаруживает невидимых противников), так же и использование синих довольно ограничено. Это конечно сильно ограничивает удовольствие от процесса "декбилдинга", получаемое от правильного подбора колоды, но немного усиливает именно коллекционирование. Единственным отличным элементом именно TD является поощрение за запуск следующей волны - это добавляет некоторую глубину к тактике, да и в принципе эта возможность не только экономит время, но и активно участвует в игровом процессе, что является несомненно плюсом. Довольно интересна механика силовых мест и тотемов - они довольно сильно влияют на игру, особенно на ранних стадиях. Однако их случайная расстановка в "скирмишах" может сделать непроходимой, даже синюю (среднюю) сложность. Впрочем это опять-таки упирается лишь в желание "фармить и гриндить" улучшения для карточек.

AI пушек довольно слабый и не поддаётся настройке, так что единственный способ оказывать влияние на работу башен - расстановка. Не раз случалось упускать противника из-за того что пушка с максимальной дальностью ведёт не ближайшего к базе противника, а совершенно случайного монстра из начала очереди. Опять-таки в Defender's Quest благодаря широкой настройке каждой "башни" тактика и взаимодействие были очень глубокие.

Настройки в игре слишком минимальные - нет горячих клавиш и отсутствует настройка графики. Конечно это всё связанно с тем что это прямой порт с планшетов (хоть на Ios игра и вышла значительно позже, после обкатки на открытой платформе) и рассчитано на определённые заранее известные настройки и возможности оборудования. Например есть ограничение на количество запущенных "волн", что предотвращает захлёбывание видеокарты трёхмерными моделями, однако на последних уровнях из-за этого кнопка просто является неактивной - на игровом поле всё время находится максимальное количество врагов. В своём большинстве это не приносит ничего страшнее мелких неудобств, но некоторые текстурки очень сильно размыленны, особенно анимация цифр, увеличивающихся в размере. Однако во время боя довольно легко промахнуться мимо башни, а потом в попытке выбрать нужную продать соседнюю. Конечно всегда можно включить пазу и действовать аккуратно и не спеша, но всё же это значительный промах в UI. Печалит отсутствие профилей - столкнулся с ситуацией где необходим новый профиль для получения достижения, а его можно завести только удалением старого.

Достижения несложные, но слишком однотипные. Синхронизация со Steam чаще чем обычно глючит и не засчитывает, а из-за того что привязка "триггера" выполнена к внутриигровым достижениям - получить достижение повторением условия невозможно. Названия скучные и повторяются. Иконки хоть и подобраны в едином стиле, но опять таки повторяются. Довольно дурацкие достижения на 10000 башен и 500 побед - по окончанию новой игры+ оба выполнены лишь на четверть, а значит для их получения необходим совершенно безблагодатный "фарм".

В целом игру можно порекомендовать любителям жанра tower defence, любителям вселенной Prime World, людям очень скучающим по "декбилдингу" и любителям ненапряжного "гринда" с явным прогрессом. Игровой процесс довольно сильно затягивает и не просит ничего (кроме времени) взамен. Трёхмерная графика приятнее чем у большинства конкуретнов и должна привлечь немало игроков на планшетах. Хорошо.

@темы: Prime World, Компьютерные Игры

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
First time i played it was back in the 2007-08, i've finished maybe half of the game, until my interest has waned. Then, i've spent a ton of time and money in Battleforge, and i saw how it has evolved from SpellForce. Now i've finally finished the campaign from beginning.

This is a really cool and unusual game. It combines minor deck-building with party-RPG and RTS. And also it heavily relies on "stealth" mechanics or zerg rush. Here and in the Battleforge enemy camps send patrols or small parties to attack you, once you get spotted the spam from a clone-factory ramps up to the point where you go tower defense and still can barely contain the tide. Another downside is that you have to walk around a lot and your guys are pretty slow. Also the fog of war is unconventional to say it mildly.

The concept of this world is really fascinating, but it's told through a kind of janky game. The story is ambitious and solid, but the fantasy plot is rather unmemorable.

The voice acting is a mix of some of the best and interesting lines in history, with some flat ones or ones with poor recording quality.

@темы: Компьютерные Игры, SpellForce: The Order of Dawn

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Хорошее завершение трилогии. Конечно до силы Hot Fuzz ему далеко, но для того этот фильм и является развязкой, в то время как Hot Fuzz - кульминацией трилогии. Возможно фильм смотрелся бы ещё сильнее, если не был бы "заспойлерен" глупой рекламой и трейлерами. Учитывая как быстро фильм вышел на цифровых носителях - возможно и хорошо, что я не испортил себе просмотр ужасной озвучкой в кинотеатре. С другой стороны авторам достанется меньше денег, хотя они их заслуживают.

@темы: Three Flavours Cornetto trilogy, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

The Marshall Mathers LP


In my childhood i heard him on MTV and on radio, but never cared either way until he dropped Without Me with the great flow and with the great video. After that i starteв to recognizing him, and i loved his comedic and aggressive stuff. I bought The Eminem Show so that album is the one i'm most familiar with. I've listened to a lot of his songs before Encore, but i think i've never spent time listening to The Marshall Mathers LP deliberately. Or, judging by me remembering every skit, i just didn't reflect on the tracks and forgot all of the weaker ones.
In my childhood his comedy and cartoony sound effects were appealing to me. I didn't mind the singing and didn't notice drugs references.

1. Public Service Announcement 2000
2. Kill You
3. Stan (featuring Dido)
4. Paul
5. Who Knew
6. Steve Berman
7. The Way I Am
8. The Real Slim Shady
9. Remember Me? (featuring RBX and Sticky Fingaz)
10. I'm Back
11. Marshall Mathers
12. Ken Kaniff
13. Drug Ballad
14. Amityville (featuring Bizarre)
15. Bitch Please II (featuring Dr. Dre, Snoop Dogg, Xzibit and Nate Dogg)
16. Kim
17. Under the Influence (featuring D12)
28. Criminal
• The Kids
• The Way I Am (Danny Lohner remix, featuring Marilyn Manson)

I used to love these skits, but now i delete them after the first listen and really dislike when they are glued to the audio files. We were trying to memorize the PSA with our limited knowledge of english.

Kill You starts with an interesting intro, and goes into okay rap. And then he starts to poorly sing. And his singing is pretty poor. Blood, guts, guns, cuts, Knives, lives, wives, nuns, sluts Слеп, глуп, туп, скуп, груб, рэп, Всё вслух. Вздох, всхлип. Ты нет, а он смог. Просто друг. Врешь! От слез тушь. You better kill me, I'ma be another rapper dead For poppin' off at the mouth with shit I shouldn't have said — this one's really good. ...to say the same things tweece. Twice, whatever... now that is embarrassing.
The lyrics mostly have strong rhymes, but the subject is juvenile and weak. All of it is read in an okay manner over repetitive primitive boring beat. Eminem's flow, while not really good, is the only thing which elevates this track from abyss of dullness. And then it ends on i love you ladies; not here nor there.

You may love Eminem, but you know that Stan is so big only because of Dido. But not to diminish the production quality of this track, the original song ends on 1:11 and devolves into a boring sappy forgettable drab. Thank You chorus is weak, the bridge turns the amazing music into something generic.
Despite the original optimistic message, in the audio version the chorus could be interpreted as obsessive. Even if the video attributes it to the girlfriend (poorly) played by Dido. (Eminem confirmed that on Rap Genius ~2020) You ruined it now, I hope you can't sleep and you dream about it And when you dream I hope you can't sleep and you scream about it — oh come on, it was such a perfect text and here is the rhyme with itself. And it was bugging me since the first time i've heard it.
Stan lyrics are so strong the track deserves to be as popular with the general public as with core audience. The subject matter is interesting and this epistolary novel is a really powerful piece of art.
Of course it had a ton of parodies, but my favourites are these two exceptionally written tracks: Васильки and Житие Мое.

Who Knew a track talking about self-obvious truisms, which to this day are not obvious to alarmists. And not even in the right key. It has dull flow, minimalist repetitive non-music and when they're pissed at a tea-/-cher? is embarassing. Why he namedrops Reeves? Couldn't find a rhyme? The bad half-singing on the chorus is irritating too.

Way I Am has really aggressive flow and nice music with bells. I never noticed drugs reference in the first verse, and once it finishes filler word-salad the lyrics tackle thу track's topic from a new angle. The most meanest MC on this... on this Earth — oof, it doesn't sound bad but paying attention this mismatching line length looks half-posteriored. I'll smile in the courtroom and buy you a wardrobe — strong line. Radio won't even play my jam — ironically radio is over-saturated with this track for years. Yeah this is a really cool track and you don't notice imperfections until you are looking for them.

The Real Slim Shady a cool bouncy track, but if you pay attention the beat is rather dry and it's the flow which makes it good. Lyrically it's of little substance. At its best it just like the previous one tackles the subject of blame shifting. Things you joke about with your friends inside your livin' room — the state of harmful censorship is rather saddening.
Everytime i hear this song i remember the behind the scenes of VMA 2000 where Eminem promised burritos to everyone and didn't deliver.

Remember Me? is an interesting, but not really user-friendly. It can start grating on repeated listening, and the lyrics aren't of note.

I’m Back i think i liked it in my childhood, but now that bad singing is really irritating. The rhyming has good moments, but i really don't care for it as a whole.

Marshall Mathers this one i dislike severely. So much terrible singing. No wonder i didn't remember it exists. Just like Drug Ballad. That has bad singing and poor composition too. Amityville is an okay track, most of which is the earwormy chorus. Bitch Please II is an okay ensemble track with a nice chorus.

Kim music reminds me of that rap song using Kashmir. It's a pretty bad track with bad singing on the chorus. No one cares about your fame-revenge on your ex. Also it's terribly long and have a half-minute-long excessive garbage in a middle of the album.

I liked Under the Influence in my childhood but i dunno now. It has too much bad parts. Lettin' the record skip — it's not just a weak joke, they do it three times, and add the long whirl sound breaking the flow of the song.

Criminal starts with dull intro, goes into mediocre first verse and then actually resolves into a pretty good chorus. Second verse is more or less fine, and then the track is interrupted with a stupid skit. Third verse is pretty mediocre too. It will be a much better track if you manually cut out the skit and the intro. In ideal world production would be better too.
Once again he brags about he can or can't say. And once again he talks about being "white". At the time it did look cool, that an underdog won the game. First time he didn't got an award and it was Kanye instead, i even was displeased (just like when White Stripes took it instead of Metallica). Looking back it seems muddy, that all awards in an african genre were given to a "white" guy for so long. Like, one thing is him deservingly getting awards, the other is for other people celebrating it as a victory of a "white" underdog. (Though all of the modern genres were created by africans anyway.)

The Kids is just garbage. It references and parodies South Park, the music is weak, and i wouldn't listen to it in any way.

Original Way I Am has fine, but not perfect music. It's dry and sounds too synthetic. Danny Lohner's remix replaces it with something harder. It is really good on chorus but repetitive on verses and looses keyboard and bells. New vocals from Marilyn Manson for chorus are cool, not only how it ties back to the lyrics but the performance.
Though, both of them played on my radio constantly.

So, this album is considered to be one of the best, and the best one by Eminem. Well, it does contain several of his best tracks, but it's not good as an album. Not only it also have not just mediocre, but really bad tracks, it also is tonally all over the place. From stupid Kill you it goes into dramatic and serious Stan. From aggressive The Way I Am it goes into childish and bounce The Real Slim Shady. After listening to it for a week and before writing this i actually started to skip the worst tracks.
Despite different narratives, the lyrics often talk about fame, censorship, blame-shifting and other performers. How many times did he mention NSYNC? First time paying attention to all the lyrics i'm amazed how repetitive the songs are. Good thing music tracks are not novels and lyrics aren't that important.
Albums were already outdated anyway, in 2000 internet already was a thing. And then MP3-discographies wiped out single albums from consumer space and cornered it into melomaniac circle of collectors. By 2005 even my 3rd world started to be widely covered with internet.

The Marshall Mathers LP 2


After falling of the face of the earth Eminem returns with an album named like a sequel to his most well-received one. And it even has a lot of hype around it.
d5u2l6c-c6062740-e324-4919-9b5c-132c6ab4d617
Well, i don't buy it. I don't like anything from the album. Eminem sounds like old creaky grandpa, his new voice really grinds my gears. And while the music tries to be improvement over The Marshall Mathers LP it's more often than not just irritating. Eminem doesn't use good flow at all, he just reads some ditties.

The Marshall Mathers LP had singing and i disliked that. Well, damn, The Marshall Mathers LP 2 is all singing. And not just from Eminem, it features a ton of some washout singers, almost on every track. So obviously considering just how terrible Eminem at singing, all parts without Eminem end up being the least terrible.

1. Bad Guy
2. Parking Lot (Skit)
3. Rhyme or Reason
4. So Much Better
5. Survival
6. Legacy
7. Asshole (Feat. Skylar Grey)
8. Berzerk
9. Rap God
10. Brainless
11. Stronger Than I Was
12. The Monster (Feat. Rihanna)
13. So Far..
14. Love Game (Feat. Kendrick Lamar)
15. Headlights (Feat. Nate Ruess)
16. Evil Twin
• Don't Front (Feat. Buckshot)
• Baby
• Desperation (Feat. Jamie N Commons)
• Groundhog Day
• Beautiful Pain (Feat. Sia)
• Wicked Ways (Feat. X Ambassadors)

Bad Guy has terrible squeaking beat which already gets on my nerves. And then it's twice as long as an average track, it goes for damn seven minutes. The actual production on this track falls apart into several separate layers. Some parts of the music are directly dissonant with the rapping and the message. All voices sound separate. The chorus is garbage. The track is supposed to be angry like The Way I Am and it has this whining for grannies. The flow is absent — just some dude slowly mumbling nonsense. In some parts the flow is something between a chicken's clucking and a donkey's hee-haw, symbolically representing an abomination.
And to think I used to think you was the shit, bitch To think it was you at one time I worshipped, shit Think you can hurt people and just keep getting away with it? Not this time, you better go and get the sewing kit, bitch! Finish this stitch, so you can reap what you sew, nitwit
Thought some time would pass and I'd forget it? Forget it!
— ugh, what a rhyme scheme. Like you picked an axe up and swung — oh yes, using a sound effect to make unfitting line fit. And hey, here's a sequel to my Mathers LP just to try to get people to buy — pointing out flaws is not an excuse for intentionally making them. Near the end this sequel to Stan written with his little brother as a first person protagonist goes into different music with distorted voice echo.

Parking Lot (Skit) continues that part from Criminal, this pointless crap goes for a whole minute. Yes, what a great thing to have after the first super-cereal pretentious track full of excuses.

Rhyme or Reason samples Time Of The Season which already is really gimmicky. But there it was at least used sparingly. Here, the entire thing is made of that. And there's so much Eminem's terrible singing it's torture. Back with the Yoda of rap — no, no no, don't! Oh shit, please stop. Puke Skywalker — ugh.
Тo one cares for your daddy issues, Cleanin' Out My Closet isn't good because of the lyrics, but because it has good flow, the singing is used properly and it has good music. Damn i wish i was listening to The Eminem Show, the best Eminem album, instead of this.

So Much Better is garbage. So much terrible singing.

Survival chorus is okay. Maybe even the flow is okay, if not for that raspy voice. 'Cause I just shitted on the mic and I like gettin' cut — ugh. I just sneeze, but I just go achoo then a-chieve! — ugh.

Legacy opens up with something which could be a real, much better track. Tho chorus is mixed really dry, the singer sounds as if she was recorded on a headset. Well, and Eminem's two verses too. On the third, instead, it's hiss of fried bacon.

Asshole has terrible music.

Berzerk has bad effects and bad singing on chorus. Second verse is just scat-garbage. Half of the third verse is more bad singing. The whole thing is just irritating.

Rap God is not a good track. It's Eminem's spelling bee showcase you definitely will show to your mom and all the friends, but won't listen more than once a year. The music is just bad, the flow is absent. This whole thing is a limerick with audio-gimmicks, not a rap-song. Second verse with it's boy-boy-boy scheme sounds weak.
Condensing a ton of words into one track doesn't mean you don't have to make it good and have real flow.

Brainless has tolerable music, but a ton more stupid singing.

Stronger Than I Was is disgustingly bad, pure torture. He just sing-songs the whole time. With how often he mentioned NSYNC on The Marshall Mathers LP, he goes and makes this shite. This is exactly like one of their tracks, but much, much worse. Abysmal.

The Monster is a mediocre pop-song, which Eminem has ruined with his guest appearance. His tired delivery and raspy voice saps the energy from this singer, and on the last choruses he even starts to sing. Yodel-odel-ay-hee-hoo! — ugh.

So Far... uses the sample so much it makes it irritating. And it has a lot of bad singing. *burp* swag — ugh. I love my city, but you pushed me to the limit—what a pity! — ugh, stupid audio gimmicks.

Love Game is garbage with singing.

Headlights is a singy whiny track about mommy issues.

Evil Twin is dull six-minutes long monstrosity. Eminem does voices and it's embarrassing. When they were on flow they didn't irritate as hard as when they are in a spoken ditty. Don't try to fix me, I'm broke, so I don't work So are you, but you're broke ‘cause you don't work — ugh, what a rhyme.

@темы: Eminem, Музыка, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Now, that was underwhelming.

@темы: The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, Книги, Douglas Adams

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
A post-modernist musical comedy, which not only talks at viewer, but also even denotes which parts of the original text became memes. And that’s pretty irritating. Unlike the previous two soviet films, it starts not with a punch, but at the beginning of the book. It’s of much lower budget than 1971 film, and of much smaller scale — it’s filmed in studio and has none of the locations. For the most part that doesn’t matter, but the “outdoors” lighting is always dim, and the begging scene looks terrible. It also shares some cast with 1971, but in different roles. Even with twice as long runtime it still cuts out a lot of material. And not only the trippy parts, but even some of the best jokes.
Still, it’s another great adaptation with brilliant songs. A lot of things weren’t significant or understandable by contemporary viewers, but now with modern context they are terrific.

Mironov is a great Bender, his whole image screams “con artist, which you can trust”. The waistcoat, the almost orange boots (they tried), giant scarf, his stripped jacket. There’s one reading of the book, which claims that the description of his clothes for contemporary reader should signal that he had just been released from prison. For 1976 viewer stripped jacket is much clearer indicator, with stripes associated with prison robes. He even has a ton of eyeliner and eyeshadow, which is used for killer glamorous male look for ages. His death is weaker, though. In 1971 Bender was drunk and in high moods, saying some stupid jokes was a believable behavior. Here he is too gloomy in that scene.

With no context “Kitty” Vorobyaninov is fine. But if you know your chairs he looks and acts too puny and weak. He is supposed to be shy, dulled by time and beaten by soviet regime. But also he needs to channel his previous glory and power. Therese no ark here. The whole part where he remembered his past and spread his wings is missing too. They’ve even chickened out of shaving his head and stache.

I thought i remembered priest eavesdropping, but both versions use confession as a source of information. This monk is significantly worse. There is no his backstory and no his letters. Without it he is not a somewhat dramatic constant running gag, but an unnecessary minor character with a couple of scenes. Tamara is absent too, and that was an awesome part of the story.

Tikhon is again really too young for the role. Alhen is epic. Pity they didn’t use the extinguisher part, that’s a really cinematic sequence. Polesov is wonderful. Korobeynikov is cut in the wrong places. There are great parts in that sequence, but also there are missing important lines and awkward transitions. The conspiracy dinner is better than in 1971.

Ellochka is weaker, but the scene with cigarettes is fantastic. Her husband is the weakest so far. He is both dull and absolutely not fitting for such wife. Only 1966 makes their past union believable. Lyapis-Trubetskoy is cut, despite him being a big meme and this film being four hours. The fake-out box is found much earlier, to take place on a cliffhanger between episodes.

The film didn’t show Bender’s painting to the public. The boat chase was cut entirely with the words “you guys, like, already know how it goes.” Proval was cut entirely and was only mentioned.
The picture was going at its steady pace and once again it’s rashed in the last part. Engineer Bruns is engineerer, but doesn’t act as swell as 1971 version. The fake chairs are even of a wrong colour, and you never see them being axed. The earthquake is absent despite being an important part for the both characters.
—//—

My mom strongly prefers slapstick Bender played by three people from 1971, and that film as a whole. And while i think both are great in their own right, i can’t imagine better Bender than Mironov. In an ideal world we’d have parts of both these versions brought together to create and ultimate soviet chairs experience with Mironov and Filippov. But also we already have two not perfect, but still great adaptations.

@темы: Двенадцать стульев, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Начинается книга с интересного и лаконично построенного рассказа об истории создании танка, в середине провисает в лютое и беззастенчивое "заклёпочничество", перечисляющее каждый перенос на миллиметр любой из деталей танка и завершается интересным рассказом о машинах на базе танка, а в дополнении повествуется о судьбе конструктора.

С одной стороны последовательность история-модификации-наследие - понятна, но с другой в той же книге про Maus всё цифирьё было насильно выброшено во вторую половину, изолированную от основного текста.

С художественной точки зрения всё довольно хорошо и интересно, напоминает творчество Пашолока. С технической частью тоже всё в порядке - приведено огромное количество цифр, подробностей и редких фотографий. А вот само издание до сих пор чудит: иногда встречаются опечатки (порой даже курьёзные, вроде 762 сантиметровой пушки на шасси лёгкого танка Pz. 38), пропущенные слова, а мне так ещё и досталась двойная порция разворотов с "разрезом" и рекламой. Кстати над самим разрезом тоже можно было поработать - в левом верхнем углу довольно много пространства, а левый нижний просто забит забором из стрелочек, включая те, которые указывают на детали находящиеся сверху. Так же уж на разрезе можно было не упоминать "предположительные" детали совсем.

@темы: Алексей Калинин, World of tanks, Tactical Press, Книги

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
I saw this and the 1976's adaptation many times, but i've never watched them from the beginning to the end. I always thought that the 1976's version is superior (because i liked Mironov) but it turns out i severely mixed them up. Half of the scenes and actors i consider to be better are from this movie.

The film opens with pretty bad credits sequence pretending to eavesdrop on a preparation for a live play. Then thankfully it stops and goes into a generic soviet vocalise. It sounds like every other soviet film ever.
For how much the creators whined about the 1976's movie, and screamed about plagiarism (of the book?) they actually follow the 1966's version's template. The book is focused on Ippolit, and is styled as a parable. The 1966's adaptation heavily rearranged the events and the new order is common for the modern cinematic language (alternatively the "modern" language is antique). And this film copies it. It's even made five years after the first attempt, just like the next film is made five years after this one.

So, it skips several chapters, including some really funny parts, and starts with Bender instead. After which they just make up their own scenes. The part about coffins is entirely squandered. Nikulin's yardman isn't that good. He's a rude and brazen soviet alcoholic, instead of a bearded gramps, who was brought up in the empire; he's too young. He went from clear and sober into slurred speech in just one shot, without implying any time-skip. Bender is an impudent thug, instead of confusing people with copy-paste, and subduing them with the force of personality, he is more insolent and direct. Also he has too much slapstick moments for "the Great Combinator". Unlike the book, movies make it unclear if Ippolit is actually from Paris or not. And this Ippolit is probably the best one. He is tall, thin and aristocratic, while Papanov is shorter and flabbier. The hair dye sequence is squandered, but they replaced it with another one which is fine. Petukhova is great. The priest is good, but instead of a really poor tragicomic guy he is made into a pure thief. The letters to his wife are cinematically great and the orderlies scene is good. Alhen is fine, but they've skipped the fire extinguisher — a kind of important detail. The widow is amazing, but they've squandered Bender's characterization. He didn't care for her feelings at all. Ironically Bour is played by the same actress as in the 1966's film. The dormitory is cool, though they just break chairs instead of leaving them in the room intact as thanks. The narrative of Ella is great. For Lyapis-Trubetskoy they've combined two characters. Considering that one was crucial for the story and the other was episodic — it's a rather economical decision. The theatrical performance is cool. The scene where they are painting is smart. The Ted Talk part has a great cartoon, but it's not exactly clear where Bender could find such fine suit in a rundown semi-medieval village. The usage of the chessboards during the chase is great. The Brun's dog scene is really cool.

So, the book is funny because it's smart, and it uses the language in really interesting ways. Here the characters do not grow and don't really have an ark. This film is a heavily-slapstick comedy with goofy chases. But it's still kind off great — there are a lot of nice scenes with fitting cinematography. Though when they are trying to turn day footage into night scenes it looks weak. 1966's film used some pretty dull chairs, this one thankfully went for something more posh. The narrator isn't prominent here, so we lost a lot of funny things, and ones which are shown instead are not funny without context or delivery. At this point they could've just rid of him entirely. And i really don't get the post-ending with the contemporary moscow.

@темы: Двенадцать стульев, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Игромир был настолько говно, что я даже забыл что на него ходил. Плохо всё, каждая деталь.

@темы: Встречи, ИгроМир

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Язык в книге заметно лучше чем в Servant of the Shard, тем более Дриззт услан из повествования. В остальном всё в духе серии - хорошие персонажи, и интересное развитие. Правда именно эта часть немного более сфокусирована на драках, что отняло пространство у персонажей.

@темы: Forgotten Realms, Robert Anthony Salvatore, The Sellswords, Книги

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Несмотря на очень редкие проблески - довольно унылая игра в жанре. Все элементы "прифотошоплены" в лоб, хотя некоторые из них довольно неплохо скрыты фоном, большинство - мгновенно бросаются в глаза. Режим поиска по изображение невероятно лёгок, поиск по силуэту иногда слишком сбивает с толку, а иногда не сложнее режима поиска по изображению, для режима посика по слову нужен довольно большой словарный запас, однако иногда предлагают найти какую-то определённую разновидность, допустим, меча, а на экране этих случайно найденных в интернете мечей в изобилии.

Классический режим вполне стандартен судя по названию самого жанра, режим памяти неплохо добавляет новый слой игрового процесса, после того как игрок уже запомнил местоположения всех вещей в классическом режиме. Режим выживания постоянно меняет условия, а иногда даже перемещает предметы по фону, чего не хватает в повторных прохождениях классического реима.

Meh. Раз уж и этот жанр смог смешаться с классическими adventure и приобрести масштаб в качестве проработки и сюжетной составляющей - на конкретно эту игру имеет смысл тратить время только ради науки.

@темы: Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
На Ролеконе я планировал провести времени не более чем на Игроконе, ожидая примерно ту же программу мероприятия. Однако съезд проходил в просторных конференц-залах, из которых один использовался для презентаций и кино в первый день и для "круглых столов" во второй. Собственно данный момент для меня и представляет большую ценность в данном мероприятии.

Ещё один зал был отдан Hobby Games и небольшим участникам, а самый большой - собственно самим настольным ролевым играм. Причём за одним из столов GM сначала провёл англоязычную игру, а потом германоязычную, при этом по Das Schwarze Auge. Поговорил с энтузиастами, пытающимися возродить книги-игры, включая знакомую мне "Верную шпагу короля", бесплатно получил "Идущих на смерть".


Посмотрел почти все презентации, не вникая в них глубже уровня самих концепций, посмотрел фильм The Gamers: Hands of Fate, поучаствовал, так или иначе, во всех обсуждениях, и поговорил со Славой Макаровым. Порвал все планы в клочья. В целом время провёл неплохо, и задумываюсь о посещении последующих Ролеконов, однако Слава Макаров однозначно загнал меня в глубокую вомглу.

The Gamers: Hands of Fate
К неожиданности, фильм, несмотря на заезжанный вусмерть сюжет, набор персонажей, низкобюджетность, не самых одарённых актёров и глупые шутки - приковывает внимание. Возможно интерес поддерживает не совсем обычный антураж фильма и раскрытая, хотя и немного странно, тема эскапизма и "воображляндии". А вот сама карточная игра - вызывает большой интерес: во-первых играется она без "случайной руки", которая убивает любую тактику и сваливает всё на чистую удачу в любой К. К. И., а во-вторых наличием сюжета (интересно обыгранного квантовыми параллельными реальностями в воображении главного героя) и влиянием на него игроков.
В целом - несмотря на примитивность, фильм, всё же интересен для разбирающихся в теме.

@темы: Встречи, настольные игры, Ролекон, Съезд, The Gamers, Кино, Книги, Приобретения

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
A TV-play adaption of Двенадцать стульев, which instead of looking cheap, actually feels like a minimalist post-modernist movie, akin to Dogville or something. Most of decorations are simplistic line-drawings on white walls. They faithfully read the original textб but don’t bother to follow it in costumes, even when it would cost nothing. The film doesn’t deviate from the core and the text of the book, but skips a lot of the events for budgetary reasons. It actually starts fairly detailed, but by the end it just rushes through the events, not always having a fitting flow. As such there are some parts which should’ve been just omitted. They are iconic punchlines from the book, but every punchline requires a proper setup first.

The film’s aspect ratio is unclear. Public broadcasts and user sources claim it to be 4:3, but that’s obviously too narrow. During that time USSR didn’t have standardized TV, and every production studio had their own consumer TV-set. It’s a Leningrad production, but i can’t find any more information. Some scenes look only a little bit squished, others look okay only after stretching them to widescreen. The low competence with cameras, their lenses and film formats is the only part which actually feels low-budget here.

The second part uses Мама, что мы будем делать as a musical theme. For my generation it’s associated mostly with Кин-дза-дза!, so it’s kind of uncanny. But back in the day research indicates it was a fairly popular meme.

Bender plays fine and is fairly charismatic, but he isn’t a young hot Apollo. The performance is overdosed on skinship with other plump dads. From two later films I never could understand how Shchukin could hook up with Ella. But this fat flamboyant version actually fits the bill. This reading of Vorobyaninov skips the shaving and delivers different tone to later adaptations.

Yeah, it’s funny. The good text is lusciously delivered by fine narrators. The first half is really good, but the technical errors and the messy second half drag it down.

@темы: Двенадцать стульев, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Смотря две постановки вперемешку и обрывками - выстроить строгую сюжетную линию, тем более настолько насыщенную местами и событиями - было довольно сложно. В какой-то степени, можно сказать, эту книгу я начал читать, как будто полностью не зная материал. Забавно, что все постановки одинаково обошли стороной пару сложных сцен и пару совершенно безумно-сумасшедших, к тому же не наполненных никаким важным сюжетным действием (не могу даже вспомнить что же там происходило, помню лишь то, что это было уж слишком бредово). При прочтении текста, воспоминания интонаций дикторов, читавших авторский текст в постановках - хорошо задаёт тон.

По большому счёту все персонажи, до того как соблазнились златом, были не такие уж и плохие люди, всего лишь преследуемые неудачами. В целом книга оказалась не просто чем-то, бесконечно маячащим по телевизору, от недостатка иностранного материала, но очень хорошим романом, написанным хорошим и интересным языком, к тому же очень богатым географией.

Приложение Ай-читалка предлагает довольно гибкие настройки и в целом довольно хорошее, раздражает только игнорирование буквы "ё".

@темы: Двенадцать стульев, Книги, Ильф и Петров

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

Недорогая электрическая мясорубка неказистого дизайна. Жилистое мясо без проблем крутит только через самую крупную сетку, но это и ожидаемо, к тому же помогает обратный ход винта. В целом пока работает нормально.

@темы: Техника, Приобретения

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Мероприятие организованное Hobby Games для продвижение своих товаров, с участием пары партнёров. Получил автограф автора на свежеприобретённый World of tanks: Rush и немного пообщался с Wargaming.net.

World of tanks: Rush
Карточная игра без "стола" в наборе. Правила написаны довольно криво и плохо структурированы - некоторые понятия встречаются в самом начале инструкции, а объясняются в самом конце.

@темы: Встречи, Настольные игры, World of tanks, Игрокон, Съезд, Приобретения