Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Первая книга избавляла от порога вхождения излагая часть повествования через дневники Мерсы - малоопытного обывателя, вторая использовала амнезию. В третьей книге он неизбежно появился. Конечно там даются краткие описания героев, но обладая притупившимися за год воспоминаниями довольно сложно вспомнить все имена и выражения сразу и связать их со сложившимися образами.

Сюжет интересный, но более прямолинейный - если структура первой книги напоминала несколько кривых линий сходившихся в одной точке, а вторая - несколько скрученных в спираль, то здесь сюжет похож на несколько параллельных. Действия персонажей конечно оставляют последствия, влияющие на соседние линии, но вместе они так и не пересеклись - на этот раз, вместо очередного топорного cliffhanger после кульминации, автор подвесил сюжет в самой кульминации кульминации, в состоянии "остальное можете додумать сами". И даже есть все шансы что в следующей части он скакнёт вперёд на немалый срок и о данных событиях станет упоминать лишь вскользь. Однако подача сюжета по-прежнему захватывающая. Неизбежные штампы перемешаны и сплетены в единую картину, не страдающую полной предсказуемостью, как большинство современного медиа. Плохо, что автор явно не спешит раскрывать прошлое своих ярких героев - все новые сведения подаются вскользь и в плотном окружении происходящих событий. Хотя это одна из сильных частей серии, и знакомиться с героями не менее интересно, чем следить за самим сюжетом.

Довольно забавно наблюдать за проскакивающим тут и там взрослым и зрелым взглядом автора на ситуацию сложившуюся в России и новую моду на крикливые протесты оппозиции, такой же порочной и алчной, а зачастую просто купленной, как и сама власть. Приятно всё-таки уверенно знать что не ты один знаешь истинную цену всем политикам и журналистам.

Внешнее оформление книги беднее первой части. По словам автора иллюстрации и оформление, следует заметить действительно отличные, заняли около года, поэтому их решили сократить. Однако вторая книга вышла довольно быстро хоть и с меньшим объёмом графики, а вот третья тоже заняла почти год. Написание книги это не столько механический процесс, сколько нанизывание возникающих в воображении сцен и событий на единый сюжет. И именно отсутствие подходящих сцен обычно тормозит выход новых книг в серии, если это конечно не денежный сериал который выпускают как на конвейере, а действительно труд автора. Почему бы не делать иллюстрации параллельно написанию книги, дополняя именно ранние сцены? Ведь некоторые вещи однозначно не поменяются в процессе сборки отдельных кусков в единый сюжет - техника останется техникой, а главные герои - главными героями. Таким образом можно было бы сохранить или даже увеличить количество сопровождающей графики не затягивая сроки выхода. Тем более что антураж стимпанка сочетает вполне обыденные и прагматичные вещи вроде транспорта с действительно роскошной и красивой отделкой, рядом с которой современный пластмассовый и прямолинейный дизайн "роскошных" автомобилей и самолётов выглядит невероятно мещанским.

Однако несмотря на некоторые недостатки Кардонийская Рулетка действительно очень интересна и увлекательна и кроме того даже претендует на злободневность.

@музыка: 42fm

@темы: Герметикон, Вадим Юрьевич Панов, Книги

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Иронично, но книжная выставка намного больше игровой, кроме того на ней намного больше разнообразия - она охватила больший спектр жанров и форм, была не только развлекательная литература, но и религиозная, обучающая, коллекционная и прочее. Отдельный зал был почти целиком отдан под иностранную литературу на языке оригинала.

Я в принципе ехал только за автографами Панова на книжках серии Герметикон, но на остальных стендах тоже выступали авторы и давали автографы, так что в принципе в следующий раз можно составить более продуктивный план похода.

Несколько книг выдали бесплатно:


Твёрдый переплёт, выборочное ламинирование.


Мягкий переплёт, выборочное ламинирование, концы загнуты внутрь.


Мягкий переплёт, выборочное ламинирование, концы загнуты внутрь.

@музыка: 42fm Леонид Федоров - Сонь

@темы: Комиксы, Встречи, ММКВЯ, Презентация, Выставки, Книги, Индустрия Развлечений

11:21

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.

Твёрдый переплёт. Оформление то же что и у всей серии.

@музыка: 42fm Atari Teenage Riot - Revolution Action

@темы: Книги, Приобретения

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Фильм заполненный странными сюжетными ходами, лишними персонажами, странными сценами и дешёвой компьютерной анимацией. Однако несмотря на то что он играет на поле 99 franks и Generation «П», а продаётся как "экшон" с монстрами (причём в самом фильме есть сцена о подобной ситуации) - фильм довольно интересен и не совсем обычен. В нормальных ситуациях я вижу где и как можно было бы улучшить фильм, но в данном случае большее что я могу сказать - убрать персонаж старика: он лишний, не законченный, не развитый и даже самим фильмом убирается из кадра быстрее вспышки молнии. Так и не ясно какое он имел отношение к чему-либо.

В целом он совсем чуть-чуть выше Generation «П», но скорее по причине того что у последнего были все ресурсы и возможности стать великолепным фильмом, а здесь западные актёры играющие в русских декорациях с текстами полностью на английском языке. Кроме того для людей способных хотя-бы немного думать он смог донести мысль до которой я дошёл много лет назад - законопроект о запрете любой пропаганды.

В трейлере Hobbit (2012) гномы выглядят слишком худыми и странными, по сравнению с тем же Lord Of The Rings (Питера Джексона)

@темы: Москва 2017, Branded (2012), Кино, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Забавный сериал который при этом придерживается нейтральной точки зрения и предоставляет много документального материала обосновывающего и показывающего мотивацию тех или иных решений. Смонтировано всё динамично и забавно, актёры подобраны отлично, особенно Сергей Борисович Иванов в роли заместителя председателя Правительства России и та сцена где благодаря отличным разведывательным данным он улучшил неформальные отношения с советником президента С. Ш. А. по национальной безопасности, чью роль играла Condoleezza Rice.

@музыка: 42fm

@темы: Кино, Политика

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Второй фильм с более глубокими персонажами и интересным сюжетом. Остальное всё на том же высоком уровне.

Полковник похож на Боярского.

@музыка: 42fm Ennio Morricone – Per qualche dollaro in piu (sequence #2)

@темы: Trilogia del dollaro, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Season 4
Сериал всё такой же незрелый и существующий только ради продолжения. В четвёртом сезоне несколько серий действительно приблизились к некому развитию персонажей, но в следующих после них сериях всё возвращалось к исходной позиции.

Только две серии из всего сезона предложили что-то интересное: BMO Noire и King Worm. Однако даже они сделаны дёшево, являясь просто отсылками к массовой культуре - одна пародирует нуар, другая Дали и к тому же сделана под впечатлением от роликов с Youtube.

Кроме того последняя серия сезона это такая "паста" с ReBoot.

@музыка: 42fm

@темы: Мультипликация/анимация, Энтропия, Adventure Time with Finn and Jake, Бред, Индустрия Развлечений

06:17

Mousehunt

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
В детстве я его смотрел очень много раз на видеокассете, иногда даже несколько раз за неделю. Это был один из моих любимых фильмов - смешной, с множеством деталей переходящих из одной сцены в другую, медленно выстраивающих самую насыщенную стадию охоты.

Сейчас он смотрится не так смешно как раньше, но тут скорее дело в том что я до сих пор его помню наизусть. Хорошая игра актёров, хорошее музыкальное сопровождение, отличные специальные эффекты, даже сейчас довольно сложно отличить сцены с настоящей мышью от компьютерной графики.

@музыка: 42fm

@темы: Mousehunt, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Третий фильм серии, довольно забавен, особенно сцена с проблемой бесконечного переключения телеканалов.

@темы: Fantozzi, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно забавный фильм. Использованы интересные приёмы комбинирования кадра, но при этом все воспоминания сделаны в неравномерных рывках, что немного раздражает смазанностью кадра.

@музыка: J. Ralph – Kansas City Shuffle

@темы: Lucky Number Slevin, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно интересное кино с хорошей заставкой и отличным музыкальным сопровождением. Идея с бронежилетом забавна, но перестрелки слишком дуэльные и показушные, что более свойственно азиатам, у которых и позаимствованы некоторые приёмы съёмки.

История основы сюжета довольно странная - сюжет толковался в какой-либо стране, после чего этому толкованию придавали новое толкование в другой и так продолжается до сих пор. Кроме того даже некоторые сцены переходят из фильма в фильм почти не изменёнными.

@музыка: 42fm

@темы: Trilogia del dollaro, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Четвёртая часть серии сделала ставку на ковбоев. В целом фильм конечно хорошим назвать нельзя, но он довольно занятный. Кроме того он выбрасывает все абсолютно нереалистичные биологические факты привнесённые вторым и третьим фильмами.

@темы: Tremors, Кино, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Пересматриваю фильм второй или третий раз и он по-прежнему забавный и интересный. Кроме того сцена "bluegrass brothers" всё такая же захватывающая, несмотря на очень старую анимацию.

@темы: Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Вторая часть игры судя по всему намного ближе к оригиналу, что очень расстроило фанатиков первой игры. Которую я всё равно не видел, так что оценивать могу только как самостоятельную вещь.

Одиночная кампания.
Начинается с отличной заставки пытающейся поведать события предыдущей части. Сюжет предсказуемый и не особо оригинальный, к тому же психиатрическая больница сделана довольно дыряво - изначально понятно что она не настоящая, слишком много вещей недопустимых в реальной клинике. Но не смотря на это - именно эту концовку я считаю правильной - она не предвещает очередного продолжения (а третьи части очень редко бывают хорошими) и в принципе интереснее и не настолько стандартная как очередная битва с "боссом", хоть и в виде волн врагов.

Персонажи стандартные, но проработаны вполне неплохо. Механика встроена в игру отлично и управление почти не вызывает нареканий.

Несмотря на потоп игр с cell-shading, эта игра выглядит вполне приятно и использует неплохие текстуры приличного разрешения. Проблема только с полем зрения и несоизмеримыми пропорциями анимации от первого лица и world-моделей. Все диалоги в принципе озвучены довольно хорошо, только вот тьма озвучена, что довольно предсказуемо, Майком Паттоном. Озвучка конечно хороша, только учитывая что весь сюжет крутится вокруг идеи что тьма это не зло, озвучка поддерживает именно демонический антураж.

Совместное прохождение.
Выполнено не так уж и плохо, на выбор есть как отдельная кампания, так и набор одиночных миссий на тех же картах или картах одиночной игры. Умения персонажей сбалансированы и равноценны. Если есть с кем играть в паре - довольно неплохо, однако проходить в одиночку - всё довольно тоскливо.

Достижения.
Вполне стандартные - на прохождение, на исследование уровней и на использование умений. Собираются без особых проблем и все в рабочем состоянии.

В целом несмотря на большое количество огрехов и несуразностей игра намного лучше очередного боевика про войну.

@музыка: RadioUltra

@темы: Компьютерные Игры, The Darkness

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Полнометражный мультипликационный фильм созданный методом редакции сериала Armitage III. Вырезаны дополнительные слои сюжета, некоторые странные сцены и сцены развивающие персонажей. Сюжет в целом стал немного сумбурнее но проще, кроме того использованные вырезанные сцены из Armitage III оказались на самом деле довольно важными для сюжета, в сериале их заменили на односложные предложения сказанные между делом. Скорее всего как и сказал профессор Д'анклод армитаж не относилась к третьему типу так как была прототипом и не могла забеременнеть пока профессор Асакура не отключил её в сцене, которая вне этого контекста выглядит довольно странно. К тому же азиатские штампы отличаются от западных, что и приводит к отсутствию объяснения некоторых сцен в оригинале, или наоборот вырезание некоторых важных сцен отсюда. То что для одних людей очевидно - другим не понятно.

В целом несмотря на довольно тухлую озвучку, кривоватый перевод и сильную обрезку - полнометражный фильм содержит некоторые необходимые сюжетные сцены, не вошедшие в оригинальный сериал, позволяющие точнее понять сюжет или мотивацию некоторых действий персонажей.

@музыка: RadioUltra Naked Round The Block - Around The World

@темы: Armitage III, Мультипликация/анимация, Индустрия Развлечений

07:32

Armitage III

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Пересмотреть я решил под впечатлением от Binary Domain, учитывая схожесть некоторых элементов сюжета.
Может это поиск глубинного смысла, но на втором просмотре я заметил что смена стиля одежды в концовке и в продолжении отражает то, как героиня переборола свои комплексы неполноценности.

Вообще не могу понять как при такой стереотипно типичной, для азиатских мультиков, заставке - я не переключил канал когда впервые увидел, тем более что показывали конечно с русским переводом. Кроме того интересно что я вообще делал у телевизора, ведь впервые я смотрел это не так уж давно. Возможно компьютер в тот момент находился в ремонте.

Впрочем я считаю это удачным стечением обстоятельств - всё-таки мультипликационный фильм который полноценно может считаться представителем жанра cyberpunk, а не какой-нибудь очередной боевик с роботами. Кроме того как я сейчас выяснил в сетке телеканала 2x2 стоит Armitage III: Poly-Matrix, хотя показывали именно этот сериал. Ну видимо так внимательно они читали описание того что добавляли в эфир. А может и правда показывали полнометражный фильм, но мне кажется что я помню и открывающую заставку и концовку где она выкинула документы, и кроме того вроде меня как раз удивило что четыре серии показали в ряд.


@темы: Armitage III, Мультипликация/анимация

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередная "казуальная" головоломка. Хотя слово головоломка здесь не уместно, применять его к подобным играм стали как кальку с английского слова puzzle, сместившего акцент с действительно интеллектуальных задачек вроде Minesweeper и Color Lines на задачки на скорость реакции вроде Те́трис и его потомков. Механика не сильно отличающаяся от игр такого рода. Основной режим представляет собой несколько уровней идущих один за другим, успех отмечается количеством набранных очков. Режим survival отличается от основного режжима только случайно появляющимися новыми кубами и уменьшением количества очков по времени. Meditative наверное единственный режим который можно назвать головоломкой. Суть его в получении наибольшего количества очков используя ограниченное количество кубов на подложке состоящей из одного кубика. Суть режима Rush я уже забыл, хотя играл всего час или два назад.

Игры выглядит вполне приятно, звуковое и музыкально сопровождения органичны.

Достижения стандартные: на прохождение уровня, на количество потраченного времени, на достижение первых позиций в глобальной статистике и так далее. Есть несколько забавных, но абсолютно ничего не значащих достижений вроде прокрутки игрового поля определённого количества раз за промежуток времени или неучастие в игровом процессе.

В целом если не стараться убить как можно больше времени на игру, всё бесцельно и довольно скучно. К тому же механика больше подходит для "тачскринов".

@музыка: RadioUltra Nightwish - Nemo

@темы: Critical Mass, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений

07:11

Toy Soldiers

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно занятная игра в жанре tower defence. Во всех играх жанра, где точки размещения башен определенны заранее после полного улучшения всех башен играть становится довольно скучно, здесь эта проблема решена возможностью ручного управления башнями, необходимостью вручную выбирать направление огня артиллерии и возможностью управлять танками, самолётами и снайперами, которые в обратном случае остаются в бездействии.

Внешне игра выглядит довольно стильно, к тому же модели отлично анимированы. единственная проблема в довольно ленивом переносе с приставок - максимальное разрешение 1024х768.

Кампания увлекательная но слишком короткая. А многопользовательский режим по понятным причинам был вырезан во время переноса на компьютер.

The Kaiser's Battle
Небольшое дополнения добавляющее три новых карты и французкие фигурки.

Invasion!
Небольшое дополнение позволяющее играть за германские фигурки в небольшой кампании из трёх карт, однако сильно ухудшающее атмосферу и стилистику игры использованием фигурок из средневекового и фантастического наборов.

@музыка: RadioUltra

@темы: Компьютерные Игры, Toy Soldiers, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
I played english version.

A linear action game, which starts like any other third person shooter game with an insignificant gimmicks and after a series of set-pieces it ends about the same. Said "U"SP are dismemberment, akin to Dead Space, and near useless AI-petting mechanic, either controlled by button prompts or with voice, which i didn't even try, especially with my accent (still better dialogue-system than Mass Effect). The thing is, after the first couple of dull white noise missions, you start to get involved in the plot. And that plot is basically Armitage III with robot-zombie apocalypse.

Having a real proper cyberpunk story is so rare, that anything which can deliver it is automatically good. On top of it, this game has multiple endings, the triggers are not perfect but still better than Mass Effect 2. Also the final scene with cowboys riding into the sunset was a perfect wrap up.

@музыка: RadioUltra In Flames - The Quiet Place

@темы: Binary Domain, Компьютерные Игры

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
0 Philosophies of the Future out of 10

So this one is considered to be a cult classic. Well, all i see is Ubisoft the Game: Origins. You can feel both asscreed and PoP4 in it. And also it's part of that wave, when after mascot-driven 3D platformers (Crash, Spyro, Klonoa and all the followers), came more unfocused action-adventures with fighting and shooting, and humanoid characters (Jak & Daxter: The Precursor Legacy, Ratchet & Clank, Sly & Cooper: Thievius Raccoonus, Cock & Ball: Torture).

It's thankfully short and offers variety, but also i dislike this world, these jokes, these characters and these racing games. And it's a console nonsense so GUI, controls and camera are really crappy.

@музыка: RadioUltra In Flames - The Quiet Place

@темы: Beyond Good & Evil, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений