06:58

Prototype 2

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Basically, it's just plain more of the same. But this time with much weaker story, which also ruins the first game's protagonist. And since i already liked the core gameplay of the first game, i liked this one too.

All steam achievements are working fine.

@музыка: RadioUltra In Flames - The Quiet Place

@темы: Prototype, Компьютерные Игры

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Хорошая книга с интересными и, главное, реалистичными персонажами с хорошо прописанными характерами. Тем более тема потери веры в людей мне довольно близка. Читать книгу на оригинальном языке довольно занятно, в переводе скорее всего потеряли все акценты, через которые приходиться продираться, чтобы понять смысл написанного, тем более через них проявляются многие черты самих персонажей, например Присцилла говорит почти на идеальном английском, в то время как все остальные жители "проглатывают" половину букв.

Вообще занятно что в те времена женщины были меньше сосредоточены на себе и куда лучше понимали мужчин, их мотивы и поступки - мужские персонажи в книге действительно думают как мужчины, а не только проявляют внешние признаки.

@темы: George Eliot, Silas Marner, Книги

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Хороший фильм с отличным подбором актёров и музыкальным сопровождением. Единственное слабое место - однозначная концовка. Она хоть и призвана чётко выразить какую-то мораль или общую мысль, но своей однозначностью и суицидальной депрессией она создает в сюжете невероятное количество "дыр". Чем он питался пока корабль разбирали? Как о нём не узнали когда корабль был госпиталем? Как исчезли все воспоминания о нём? Ведь он больше чем "one hit wonder" из девяностых-восьмидесятых о которых помнят по сей день. Если биография Jelly Roll Morton известна до сих пор, то во вселенной фильма человек который победил его в схватке остался бы в памяти многих.

Ещё очень многие моменты странно пересекаются с "Bill, the Galactic Hero" - и жизнь на корабле и две правые руки. Очень странное совпадение.

@музыка: Faith No More - We Care A Lot

@темы: Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Fish and plankton and sea greens and protein from the sea.

Отличное кино на стыке жанров утопического сообщества и ошибки компьютера. Всего-то несколько сотен человек погибло и целиком сгорела ясельная группа, но все жили долго и счастливо.

@музыка: Greyboy – Logan's Run

@темы: Logan’s Run, Кино

01:43

Fargo

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Фильм Коэнов, такой же скучный как Burn After Reading и с такой же хорошей игрой актёров.

@темы: Fargo, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Вторая часть песочницы по мотивам Prince Of Persia 4. Управление до сих пор находится на самом днище uncanny valley акробатических игр - стараясь перевести как можно больше действий персонажа на контекст игрока лишили контроля, поэтому сцены героя бегущего в гладкую стену, падающего, поднимающегося, бегущего вновь, до тех пор пока игрок не отпустит все клавиши управления, даже указывающие в противоположную сторону от стены, - вполне обычное явление, не говоря о прыжках в неправильную сторонe с высоты под сотню метров. Конечно боевая система была немного улучшена и появилась сеть точек быстрого перемещения, задания немного разнообразили, а перенос места действия в италию эпохи ренессанса лучше сказался на атмосфере, которая тут же развеивается очередным абсолютно идиотским действием персонажа не слушающегося управления.

Да и без управления в игре условностей больше чем в Super Mario Bros. - почти каждое действие или реплика выглядят совсем не так как это было бы сделано живым человеком, например Леонардо несёт картины в ящике лицо вниз, оружие валяющееся на полу забрать нельзя, только купить в магазине, потому что герой после использования его просто бросает на пол, плакаты, которые выглядят здравой и интересной идеей, вывешены вдали от взоров прохожих, Роза будучи одетой в удобную одежду накрашена дальше некуда. Рывки сюжета периодами в два года выглядят абсолютно не уместными, в одном ролике говорят "быстрее, нам надо его догнать", а в следующем уже показывают что герой сидел два года на скамейке. Действие яда реализовано плохо, что урезает возможности его применения. Во время убийств по времени жертва может продолжать танцевать кругами в течении нескольких минут, пока задание не кончится провалом. Кинжалы бросаются по невероятно кривым "скриптам" - рядовых солдат они догоняют за углом дома, а заказные цели не получают от них урона вообще. Вступления, а уж тем более сцена с младенцем наверное самые тупые что я видел в этом году, и даже информационный накопитель приветливо мигает светодиодами. Большинство элементов стилизованного интерфейса выглядят совершенно глупо и не к месту - те же каляки при взмахе мечом. А уж мода показывать пиктограммы вместо клавиш невероятно раздражают в моменты обучения или Q.T.E. Потому что абсолютно невозможно сориентироваться какую клавишу нажимать когда нарисована рука хватающаяся за член.

Внешне игра не изменилась - лица персонажей по-прежнему уродливы, текстуры по-прежнему выглядят как мазня. Невероятно низкий "скайбокс" просто придавливает к земле своими облаками низкого разрешения. Даже планировка уровней стала хуже - со всех осмотровых башен я не нашёл ни одного более-менее приличного вида, так как всё залито мерзким белёсым дымом. Сами здания неоднократно копируются, а все уступы и зацепы прилеплены совершенно топорно. Зачем делать неприступную охранную башню, а потом налепливать на неё скобки в случайном порядке?

Озвучка переменой раздражительности - некоторые реплики случайных прохожих вписываются весьма удачно, а иногда сюжетные персонажи стоят на месте и повторяют без конца одну фразу, ожидая действий игрока.

Пропущенные главы Assassin's Creed 2: The Battle of Forli и Assassin's Creed 2: Bonfire of the Vanities представляют из себя совершенно рядовые дополнения, одно предлагает фетиш матерящихся итальянок и уничтожение толп врагов в открытом бою, другое - девять заказных убийств. Летающую машину мне довелось использовать по назначению только дважды, да и то можно было обойтись. Templar Lairs и Auditore Family Crypt больше всего напоминают Prince Of Persia 4+, но с ещё более неудобным и ужасным управлением, что немного раздражает. Bonus Skin просто белая расцветка одежды, в стиле первого Assassin's Creed.

Концовка игры настолько плоха, что это просто три плохих концовки в одной: слом "четвёртой стены", дешёвый заговор в духе Zeitgeist и инопланетяне. Последняя битва выполнена хуже некуда, в самых дешёвых боевиках не было такого бреда - сначала вы впятером избиваете дедулю, а потом внезапно он победил, что приводит к обычной драке на кулаках против толстого дедушки. Всё это вместе идеально описывают слова главного героя "What the fuck?".

@темы: Assassin's Creed, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Второй фильм из серии, сюжет довольно интересен, но смешная только сцена охоты.

@темы: Fantozzi, Кино

16:25

Bad Taste

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Студенческая работа Питера Джексона. Если не считать нескольких занятных моментов и интересных костюмов - неимоверная скука. Сюжет заезженный, а ничем другим низкобюджетные фильмы без актёров привлечь не могут.

@музыка: The Remnants – Bad Taste

@темы: Bad Taste, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Call of Space Marine.
Очередной боевик с простеньким сюжетом и незамысловатым игровым процессом. Однако он всё же выше уровнем чем какой-нибудь очередной Call Of Duty - регенерации нет и к укрытиям персонаж не прилипает.

Русская озвучка как всегда отвратительна, но и оригинальную нельзя назвать отличной. При том что игра от Relic, чья озвучка Warhammer 40.000: Dawn of War заставила меня поверить во вселенную, озвучка орков не сильно отличается от рядовых людей, иногда даже не понятно имперская гвардия кричит или всё же орки.

Внешне всё выглядит довольно стандартно для этого затянувшегося поколения Xbox360, сами модельки сделаны по вселенной - там много воображения прикладывать не надо, но исполнены довольно тщательно и с вниманием к мелочам - те же печати клеящиеся на броню. Однако анимация взорванной башни отсутствует полностью, а при подгрузках уровней просто сменяются статичные картинки.

В целом ничего особенного, но лучше рядового боевика.

Сетевая игра.
В сетевой игре подбор матчей скопирован из Call Of Duty, конечно это технология будущего и позволяет подбирать людей на любые режимы игры без проблемы пустых серверов (как в той же Battlefield 3), однако ей не место в настоящем - всё это как всегда является причиной огромного ping, постоянной смены host и прочих радостей. Система развития персонажа тоже похожа на Call Of Duty, кроме того есть очень сильная настройка персонажа - можно менять детали брони и даже менять окраску почти каждого элемента. Несмотря на то что классы и сам игровой процесс довольно забавны - режимов и карт очень мало, а все новые надо приобретать за отдельную плату.

@темы: Warhammer 40,000, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Новый короткометражный фильм во вселенной Wallace and Gromit. Несмотря на то что в фильме есть отсылки к популярной культуре они настолько лаконичные что я их вообще не заметил. Кроме того часть этих отсылок уже стала самостоятельными "тропами" и скорее воспринимаются как визуальный штамп. Однако сам факт что фильму потребовались отсылки к популярной культуре удручает, как бы и эта серия не последовала по пути Asterix.

@темы: Мультипликация/анимация, Wallace and Gromit

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Фильм скорее похож на видеоиллюстрацию романа, чем на самостоятельное произведение. Несмотря на хорошую игру актёров сценарий довольно дырявый из-за того что расходится с романом. Кроме того фильм начинается с приезда МакМёрфи, а не с галлюцинаций вождя, которые могли задать фильму настроение и оживить действо.

Сам МакМёрфи довольно сильно отличается от книжного - если там он добровольно стал мученником и тем самым исцелил часть пациентов, то здесь он действует случайным образом, и был прооперирован из-за собственной несобранности. Довольно странно что его не покрасили в рыжий цвет, ведь рыжий тоже был символом - ярким пятном на фоне пастельных больничных цветов, которого к тому же его никак не могли лишить. Так же куда хуже персонажи блудниц - в книги они были ближе к библейским, были добрее и были понимающими, в то время как здесь они предпочли служить золотому тельцу.

@музыка: 42fm

@темы: One Flew Over the Cuckoo's Nest, Кино, Индустрия Развлечений

09:22

Rounders

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно заезженный сюжет в оболочке честной игры в покер. Структура напоминает Good Will Hunting, особенно тем что Дэймон играет одинаковых персонажей, то есть себя. В отличии от него второстепенные актёры выглядят намного живее и интереснее, особенно Нортон, Малкович и Ландау, что, впрочем, - очевидно.

Фильм был бы куда интереснее, если бы концентрировался не только на стандартных отношениях хорошей "тряпки" и плохого неудачника, во время покера, но и на применении его способностей в учёбе, чтобы вызвать к персонажу хотя бы какую-нибудь симпатию.

@темы: Rounders, Кино, Индустрия Развлечений

06:19

Splice

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Довольно суровый "биопанк", хоть сюжет местами довольно предсказуем. Впрочем из-за почти полного затишья в жанре со времён District 9 - фильм занятен. В целом кино примерно на том же уровне что и District 9, однако не так явно показывает социальный аспект проблемы и совсем ничего не может предложить любителям боевиков.

Если бы сам жанр не был таким экзотическим - фильм ничего особенного из себя не представлял бы. Кроме нескольких несуразностей и предсказуемости есть довольно серьёзные ошибки вроде отсутствия видео наблюдения в лаборатории и разительного отличия Дрен от первых двух экспериментов, при сходном генетическом материале.

Музыкальное сопровождение, в начале обещающее добавить в фильм немного nerd-action (монтаж совсем не динамических сцен, с подобающим музыкальным сопровождением превращающихся в захватывающие), довольно быстро сменяется на стандартную "попсовую" оркестровую "жвачку".

@музыка: Holy Fuck – Frenchy's

@темы: Splice, Кино, Индустрия Развлечений

01:50

Iron Sky

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Второй претендент на звание лучшего фильма 2012. А учитывая немножко скомканное начало Abraham Lincoln: Vampire Hunter - Iron Sky даже чуть-чуть лучше. Тонкий ироничный фильм фильм со множеством лаконично вписанных культурных отсылок и хорошей актёрской игрой. Великолепный внешний вид техники и оружия, отличная работа со звуком и светом и занятный незаезжанный сюжет.
В один момент я боялся что Götterdämmerung так и не дадут выстрелить или что фильм закончится каким-нибудь глупым счастливым концом, однако несмотря на череду побед положительных героев, флагман всё-таки произвёл выстрел, хоть и не туда, а концовку счастливой однозначно назвать нельзя.

@темы: Кинотеатр, Iron Sky, Кино

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Необычный мультфильм с оригинальной и довольно качественной рисовкой. Так же хорошо поработали с моделями оружия. Сюжет довольно стандартный, хоть и в необычном антураже, герои разной степени плоскости.

Интересно, имеет ли завязка какое-либо отношение к Москва 2042, или авторы сами к той же мысли пришли?

@темы: Мультипликация/анимация, Aachi And Ssipak, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Одна из первых игр в жанре коридорной территориальной тактической стратегии, положившая начало как серии Dawn Of War, так и Company Of Heroes. Четыре расы, две из которых почти полностью копируют друг-друга, и только одна кампания за самую скучную. Хотя в целом из-за обилия роликов, коридорных уровней и глуповатого соперника играть довольно увлекательно.

Дружественный искусственный интеллект невероятно глуп - очень легко потерять половину войск из-за огня по своим, кроме того эта глупость перекочевала и в Company Of Heroes, где её цена куда выше. Проблема с построением нескольких отрядов даже больше чем проблема с построением флота в Supreme Commander, учитывая что отряды разбегаются довольно далеко при малой дистанции стрельбы, в итоге приходится либо наблюдать как один отряд сражается с превосходящими силами противника в то время как остальные стоят и смотрят, либо управлять каждым отрядом в отдельности.

В принципе я никогда не любил Warhammer 40.000, но озвучка сделана настолько великолепно, что я заинтересовался вселенной (конечно с долей иронии, а не фанатизмом, но всё же), даже посадка-высадка из транспорта имеет свои диалоги. Визуально игра выглядит вполне приятно, однако режиссура и анимация в роликах настолько плохи насколько хороша озвучка. К тому же камера упирается в низкий потолок, что немного усложняет контроль больших армий.

@темы: Warhammer 40,000, Dawn Of War, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
The second game was pretty cool, outside of the terrible races. This one offers better cutscenes, but moves a lot of customization into paid DLCs, while offering weaker explanations for the wild side-missions. And it has much less attention to details — the second game had so many idle interactions.

It's mostly more of the same of the same, just more inconvenient to pay for (after i finished it rather late after initial release it was still receiving paid cosmetic DLCs a lot of which are bad) and with smoother gameplay. This game has the best and most convenient vehicle requisition sequence in the entire genre, allowing you to transition from on foot to driving in a great flow.

The story is rather cool, but the majority of set-pices are balanced in a way that by playing averagely you can end them as they start. The advertised gimp race is supposed to be a solid giggle take on the generic spunkgurgleweewe sequence, but it usually is ended right after it starts.

Graphically the game looks average and unreal-engine style glossy, despite being built on the in-house tech. Most of the designs are fine, but with me loving the suits it pisses me of that they gave no option but to wear them in a sloppy anglosaxon unbuttoned style, fit for fat bellies and hands in pockets. A lot of the characters are heavily redesigned, to the point of not looking the same at all.

All achievements are in working order, but to get the co-op one we wasted a ton of time combing through the missions, until we gave up and did the fast replay as a new game. We are pretty sure we should have had that achievement on the main characters.

One step forward one step back, 3 sidesteps.

Saints Row: The Third - Unlockable Pack
This is one of those paid unlocks which can ruin the balance of your first play-through by giving you all the unlocks. But also it does unlock stuff you can actually miss.

Saints Row: The Third - Horror Pack (costumes)
Saints Row: The Third - Genki Girl Pack (cars and costumes)
Saints Row: The Third - Penthouse Pack (gang costume)
Saints Row: The Third - Steelport Gangs Pack (costumes)
Saints Row: The Third - Special Ops Vehicle Pack (cars)
Saints Row: The Third - Nyte Blayde Pack (cars and costumes)
Saints Row: The Third - Money Shot Pack (cars and costumes guns)
Saints Row: The Third Shark Attack Pack (Armed and Dangerous gun)
Saints Row: The Third Z Style Pack (costumes and guns)
Saints Row: The Third Explosive Combat Pack (costumes and guns)
Saints Row: The Third Warrior Pack (costumes)
Saints Row: The Third - FUNTIME! Pack (costumes, cars, guns)
Saints Row: The Third Witches & Wieners Pack (costumes and broom)

These add a lot more costumes to the game, more vehicles and even more guns. In some sense these are must have. But again all the transport and guns DLCs disrupt the natural progression of acquisition. Though, this is a comedic game and player's comfort and the flow of the things are more important. Therefore paid witch's broom is really good to have early, with it's mobility and ease of use. Just driving around from one mark on the map to another isn't that fun after the first couple of hours. The game does offer a free version of it, but that's very late in the game, at the point where you probably are finished with the side-content scattered across the map and are already wrapping up the whole thing.

Saints Row: The Third - Bloodsucker Pack (costumes and cheats, new ability)
Saints Row: The Third Invincible Pack (costumes and cheats)
These two also add interesting stuff to the game, but they do contain cheats, so it's probably better to leave them for new game plus.

Saints Row: The Third - The Trouble with Clones DLC
Saints Row: The Third - Gangstas in Space
Saints Row: The Third - Genkibowl VII
These add side-missions to the game. They are fun, but not that memorable.

Overall, people who will buy inevitable heavily discounted complete edition won't have any worries, but we, who pre-ordered the game, had to start with a very cut-down experience and gradually pay more to expand the game, are the fools.




Despite all the downsides, this game offers about 80% of the coolness of the Saints Row 2, but none of the content is actually unplayable. Second game was cool, but not being able finish half of the pointless side-missions leaves you with unresolved feels.

@музыка: RadioUltra

@темы: Saints Row, Компьютерные Игры

00:41 

Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Несмотря на довольно заезженную завязку с амнезией сюжет развивается куда более динамично и забавно. Каждая сцена с помешательством друида снята великолепно. Именно здесь появляется персонаж предсказателя в волчьей шкуре, использованный потом в Astérix et Obélix contre César.

Немного странная цветовая схема фильма, с преобладанием серых оттенков на месте классических.

@темы: Мультипликация/анимация, Asterix

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Roverandom
Детская сказка о вежливости, однако от намеренно глупых детских сказок отличается большей лаконичностью и огромным богатством событий и "волшебных приключений".

Farmer Giles of Ham
Отличный и забавный рассказ, содержащий борьбу с врагами с помощью смекалки и подручных средств и лёгкую сатиру на аристократию.

The Adventures of Tom Bombadil
Несколько поэм довольно топорно переведённых, и не особо интересных.

Smith of Wootton Major
Что-то вроде ностальгической взрослой сказки.

Leaf by Niggle
Занятный рассказ, о типе творческих людей которые за многое берутся, но с большим трудом доводят до конца, в то время как хорошо могут выполнять малую работу. Знакомое состояние.

On Fairy-Stories
Самое интересная часть сборника. Исследование Толкиеном самой природы сказок и их эволюции. Однако он не предвидел того что сказки тоже эволюционируют, считая что кособокие и довольно страшные символы индустриализации никогда не проникнут в волшебную страну. Но как ко времени Толкиена дикари гномы и дикари эльфы жившие в пещерах и на деревьях продвинулись в средневековье, став жить в подземных и древесных дворцах, так уже сейчас гномы не могут существовать без паровой машинерии. Через сотню лет они передвинуться в эпоху дизель-панка (и намёки на подобные вещи уже начинают робко появляться там и тут), а через несколько сотен эльфы уже будут неотлучны от своих винтовок Barret, а гномы будут поголовно вооружены пулемётами гатлинга.

@темы: John Ronald Reuel Tolkien, Middle-earth, Книги