• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Бред (список заголовков)
08:22 

Dear Esther

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Предсказуемо претенциозное говнище/10

Purely observatory exploration adventure game with no meaningful interaction and some random irrelevant ramblings.
You can't jump, can't run, can't pick up stuff, the water is made of lava. You can't even properly bind forward to caps lock. But you can enable console and type there +forward.

And unlike particular ethan carter you are free to jump off a cliff to die or to make a shortcut. And no matter what the "story" is — at least it have nothing to do with the fact that AND THEN KITTEN WOKE UP.

A game about invisible sentient being turn into a gull.

@темы: Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Бред

13:32 

lock Доступ к записи ограничен

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
05:27 

Adventure Time with Finn and Jake

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Season 4
Сериал всё такой же незрелый и существующий только ради продолжения. В четвёртом сезоне несколько серий действительно приблизились к некому развитию персонажей, но в следующих после них сериях всё возвращалось к исходной позиции.

Только две серии из всего сезона предложили что-то интересное: BMO Noire и King Worm. Однако даже они сделаны дёшево, являясь просто отсылками к массовой культуре - одна пародирует нуар, другая Дали и к тому же сделана под впечатлением от роликов с Youtube.

Кроме того последняя серия сезона это такая "паста" с ReBoot.

@музыка: 42fm

@темы: Энтропия, Мультипликация/анимация, Индустрия Развлечений, Бред, Adventure Time with Finn and Jake

02:59 

Sucker Punch (2011)

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Знатное тягомотное претенциозное дерьмецо. Сложно даже выбрать что в фильме хуже всего, потому что он целиком хуже всего. Главная героиня, которая должна символизировать невинность, выглядит как потасканная шлюха, все боевые сцены выглядят как идиотские танцульки - лишние и абсолютно бесполезные телодвижения вместо чётких и слаженных действий, да и внешне всё выглядит очень плохо, анахроническое оружие делает даже эпизод со "стим\дизельпанком" противным: вокруг летают бипланы, а у них уже есть реактивная тяга.

@музыка: 42fm

@темы: Бред, Индустрия Развлечений, Кино, Энтропия

22:36 

Mulholland Drive

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Полторы интересные сцены вплетенны в огромное затянутое унылое беспросветное кино. Чтобы назвать фильм "триллером" на примитивную сюжетную линию режиссёр набросал лоскутов из абсолютно не связанных ни с чем сцен. Так можно и Family Guy назвать "триллером" - там по такой структуре каждая серия снята.

Постоянно видны сцены которые пытаются чем-то выделится, то светом, то звуком, причём явно и не органично. Даже актёры как-то невнятно играют, заметнее всего в сцене с проникновением через окно - любой человек после того как подсадит отряхнёт руки. Актёрская игра подразумевает веру в происходящее, а когда веришь выработанные рефлексы работают сами.

@темы: Бред, Индустрия Развлечений, Кино

16:28 

Elementarteilchen

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Длинный унылый фильм состоящий из заезженных фрагментов.

Сдаётся мне Уэльбек в отличии от Паланика и Бегбедера пишет чушь, однако однозначно это утверждать пока не могу.

@темы: Кино, Бред, Les Particules elementaires

05:12 

ПираМММида

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Беспомощное дерьмо про америку.

А ведь материал для фильма такой колоритный, можно было такое русское кино снять. Понапихали заговоров, интриг, скандалов, расследований, каких-то семейных связей. Если бы фильм не старались привязать к реальным событиям, а вслед за именами персонажей отправили бы и весь сюжет, то было бы вполне неплохо, но зная реальные байки МММ - это всё смотрится как попытка снять "одинадцать друзей Мавроди". Одно то что в реальной жизни он сидел один в офисе, без охраны, с несколькими комнатами набитыми деньгами - уже можно было превратить в отличную исключительно русскую сцену. А таких историй не счесть.

@темы: Кино, Индустрия Развлечений, Бред

03:44 

Anonymous

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной псевдоисторический фильм. Неплохой подбор актёров.

@музыка: 42fm

@темы: Кино, Индустрия Развлечений, Бред

02:11 

Pee-wee’s Big Adventure

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Глупая простенькая комедия. Единственное что из этого персонажа можно было бы выжать, так это его столкновение с реальностью, которое заставило бы его повзрослеть. Полторы забавных шутки и несколько упущенных возможностей, например сцену в азиатском павильоне следовало закончить стоячими аплодисментами съёмочной группы, ведь именно это они и любят. В сцене где он выносит змей рыбки на заднем плане ещё в аквариуме.

@музыка: The Champs - Tequila

@темы: Pee-wee, Бред, Индустрия Развлечений, Кино

14:21 

The Town

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной фильм про ограбления. Но на этот раз я понял что мне больше всего не нравится в таких фильмах - преступники действуют слаженно и по плану, а силы правопорядка в лице полиции и Спец.Наз.а стреляют наугад во всё что движется не целясь.

@музыка: 42fm

@темы: Бред, Индустрия Развлечений, Кино

23:58 

Doodle God

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Из основной идеи можно было выжать гораздо больше, хотя всё равно выше "казуальной" игра не поднялась бы. Очень много абсолютно безумной логики, и слишком мало неверных решений, вроде ящерицы с огнём, хотя сжигать можно на самом деле почти всё что угодно. Визуальный ряд не выдержан, звуковой слаб. Слабая игра.

@музыка: 42fm Easybeats - Friday On My Mind

@темы: Компьютерные Игры, Бред

19:37 

Sniper Elite

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Сюжет - просто королевский бред. В остальном унылая атмосферная игра со многими интересными идеями, но консольные корни дают о себе знать - небольшие карты, по которым надо несколько раз туда-обратно ходить, мало врагов, малая масштабность. Враги неплохо прячутся, кооперируются, используют гранаты и пытаются окружить, но периодически это доходит до степени ясновидения, что наверное всё-таки компенсируется возможностью смотреть за угол, и то что иногда они бегут прямо на пулемёт. В целом - лучший симулятор снайпера, но при этом далеко не идеал, при том что аркадность и реалистичность соблюдены в правильных пропорциях.

@музыка: 42fm

@темы: Индустрия Развлечений, Бред, Sniper Elite, Компьютерные Игры

09:51 

Fable 3

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Игра начинается с того как главный герой совокупляется со своей собакой, и это единственное доступное действие, побаловаться с окружением не дают невидимые стены. Потом она предлагает очень сложный моральный выбор между одним случайным N.P.C. и шестью такими же случайным N.P.C., который все конечно же делают в пользу большего количества случайных N.P.C., ведь их всех игрок впервые видит.
Игра сразу бросается в лицо страшным визуальным рядом, этакой смесью мультяшности из World Of Warcraft и более-менее реалистичных текстур, и страшной анимацией мимики с огромными глазами. С самого начала мужского персонажа склоняют к содомии и мужеложству, а при развитии способностей общения игра выбирает действие наугад, в отличии от старой настраиваемой панели быстрого доступа, поэтому большую часть времени мужской персонаж танцует, целуется, и держится за руку с N.P.C. мужского пола. Держание за руку это та ещё жуть, если в начале игры достаточно взяв за руку самому добежать до места назначения, то после коронации попутчики падают мёртвым грузом на плечи короля и их приходится тащить на огромные расстояния с черепашьей скоростью, иногда через три-четыре местности.
Случайные задания представляют из себя три одинаковых вариации rhythm-game c глупой нереалистичной анимацией и раздражающими комментариями бестелесного голоса. Заданий от N.P.C. на дружбу, а здесь чтобы узнать что вы друзья надо сначала плясать как идиот перед N.P.C., а потом работать на него почтальоном, всего два варианта - откопать и принести или принести и принести. Побочные задания тоже не блещут оригинальностью: убей всех, наладь отношение, поработай курьером, проводи за ручку. Демоны-стражи стали объяснятся какими-то совершенно случайными загадками, и если до некоторых решений додуматься можно, то они обычно включают в себя многопользовательскую игру. Иногда это должна мыть мужеложная активность или трансвеститизм, за переодевание в женский костюм даже дадут достижение. Награда же даже не стоит затраченного времени, обычно это просто бравада визуальным рядом. Ещё большую часть игры занимает собирательство по местности, собирать надо сразу множество разных вещей в огромных количествах.
Карта в игре хоть и предоставляет возможность "починить всё", при этом является одной из худших карт в истории индустрии, на ней не отображается положение игрока, она не совпадает с рельефом местности, она вообще не является картой в принципе. Поэтому заблудится посреди пустого уровня как нечего делать, а выход - только телепортация.
Боевая система сделана плохо, против слабых врагов можно биться чем угодно, но после середины игры они исчезают а местность населяют только большие группы "офицеров" или "генералов", которые выдерживают множество ударов из полностью прокачанного оружия. В ближнем бою выходить одному против десятка - либо верная смерть, либо расход пяти-десяти зелий здоровья. Дело не в том что они дорогие, дело в ужасающем способе покупки по одному товару и малому их наличию на складах. С дальним боем дела обстоят чуть лучше, но он занимает много времени, - надо перекатываться после каждого выстрела, а враги выдерживают десять-двадцать ударов. Это конечно можно ускорить если перед каждым боем заходить в оружейную и выбирать оружие имеющее преимущество против определённого типа врагов, но это жутко скучно. Магия такая же слабая, единственный в ней толк это использование бури по площади в комбинации с любым другим заклинанием, врагов придётся бить долго, но буря их хотя бы держит на расстоянии. Заряженный удар сильнее только в магии, в ближнем и дальнем бою различия не заметны, только лишний повод подставится под удар.
Сюжет невероятно скучный, а главный герой в отличии от первой части внешне почти не изменяется, игрок не должен волноваться о том что он так сильно прокачал персонажа, что боится умереть от старости и тратит все деньги на омоложение. Зная заранее о том что понадобится несколько миллионов я с самого начала начал скупать недвижимость, впрочем это я делал бы в любом случае, так как это единственный нормальный способ заработать. Оставив игру включённой на ночь под утро я обнаружил восемь миллионов которые хотел было потратить ради сундука, но в игре просто некуда было тратить столько денег, которые к тому же поступали быстрее чем я мог их разбрасывать направо и налево. Очень удачно, что я быстро стал королём и смог выкинуть все деньги в казну. Казалось бы царствование должно быть необычным и интересным элементом в игре про моральный выбор, да только игра заранее оценивает любой выбор как хороший или плохой, большинство дополнительных заданий можно пройти не слушая долго скучное не оригинальное бормотание персонажей, просто выбирая хороший вариант ответа. На момент восхождения на трон игра сразу сообщает что всё население дегенераты, не понимающие что такое опасность, которым только подавай хлеба и зрелищ. Королевство явно находится в гедонистическом упадке. Но благодаря тому что деньги было просто некуда кидать я смог выбирая "хорошие" варианты ответа быстро закончить игру. Но даже будучи королём игрок всё равно должен выполнять какие-то глупые задания в одиночку, он же король, где его отряд?
Семья, дети, - тоже глупость, дети занимают много времени на поддержание отношений с собой, а в ответ дарят всякий хлам, они не вырастают не становятся спутникам, просто ходят и орут. Кому вообще интересно возиться с бесполезным персонажем? Или Fable 3 это такая версия Sims для мужчин, которые в реальной жизни даже не надеются завести семью?
Достижения и пути прокачки оружия опять толкают на путь содомии, предательства, мужеложства, многожёнства и прочих вещей котирующихся Муленье.
Из положительных моментов в игре запомнилось только пара-тройка вещей. Первое это анимация в бою, она интересна, особенно обращение с оружием, и даже при том что она не слишком разнообразна, её в несколько раз больше чем в иных средней руки "слешерах", где собственно на бой и должен быть упор. Второе это добивания, они сделаны отлично, зависят от противника и от выбранного оружия, опять таки в "слешерах" чаще всего ограничиваются одним-двумя и это плохо. Третье это жижа, хоть она и не созданна на PhysX, да и вообще качеством страдает, но выглядит она интересно, особенно то, что когда находишься рядом с ней она проникает и в убежище. Вот собственно и всё что есть хорошего, в итоге получается Sims c элементами "рпг", "слешера" и немного стратегии, каждых из которых никуда не годится.

@музыка: 42fm Опа Новый Год - Питер больше чем в два раза меньше чем Москва

@темы: Энтропия, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Бред, Fable

20:34 

Braid

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Забавная игра с забавными отсылками ко вселенной Mario. Собирать кусочки мозаики уже сложно, а собирание восьми звёзд в одном месте требует траты двух часов реального времени, да и без всяких подсказок, узнать об этом могли наверное лишь взломав код игры или спросив у разработчика. Спасибо, не надо. Судя по роликам на Youtube цель игры - взорвать принцессу, чтобы рыцарь её не спас. Да и вообще: сюжет состоит из очень "попсовых" кусочков чтобы каждый пытался найти в нём свой смысл. Indie, - такое Indie.

@темы: Компьютерные Игры, Бред

07:53 

Mafia 2: Jimmy's vendetta

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Уже немного повеселей, да и герой даёт коментарии происходящему, но всё равно однообразно и раздражающе. Достижения невероятно глупые и бесполезные. Explorer у меня ещё займёт около двух недель пока я буду спать или ходить на работу оставляя игру включённой.

@музыка: RadioUltra BK - Revolution

@темы: Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Бред, Mafia, Энтропия

07:21 

Mafia 2

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной унылый "Would you kindly?" боевик, с некоторыми элементами песочницы. Сюжет сильно заимствует из первой части и из нескольких фильмов, несмотря на пару удачных моментов общее впечатление унылости и убогости не проходит. Графика выглядит намного хуже чем на самом деле, больше всего в этом виноват эффект огня, пришедший прямиком с N.E.S. Собственная озвучка слабая и стандартная, композиции взятые по лицензии иногда не вяжутся с происходящим. На улицах ни единого негра(вспоминая о Resident Evil 5). Они спрятаны. Игра конечно пытается подражать первой части, но как и Disciples 3 - игра берёт худшие моменты предыдущей части, не компенсируя их ничем хорошим, например сюжетом. Привязка к первой части предсказуема, но сделана хотя бы качественно. Жуткая приставочная стрельба, и автомобили управляемые как зад осла.

Локализация такая же унылая как и вся игра. При том что Mafia 2 входит в список игр с самым частым повторением "fuck", в русской озвучке мата нет в принципе.

DLC: Renegade, Greaser, Vegas, War hero
Стандартные DLC для стягивания денег.
Новые автомобили почти все убогие. Новая одежда почти вся гомосексуальная.
Зато в российском издании додумались издать всё одной пачкой.

@темы: Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Бред, Mafia, Энтропия

00:04 

Red Faction 2

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Игра стала абсолютно приставочной, хотя и пытается казаться лучше предыдущей, разрушаемость чуть-чуть больше и используется чаще, взрывчатки вдоволь. Визуально игра выглядит хуже чем первая часть, хотя иногда текстуры выглядят получше. Сюжет абсолютно заезжанный и слабо имеющий отношение к первой части. Планировка уровней плохая, иногда абсолютно непонятно что делать. В целом всё очень слабо.

@музыка: 42fm Queen

@темы: Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Бред, Red Faction, Энтропия

20:49 

Dead Space

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Поставил игру я в тот же день когда и купил, то есть довольно-таки давно. Во время разработки обещали призрак мёртвой жены, мёртвый корабль, мёртвый космос, и детские песенки, то есть чистейшей воды жанр ужасов. Потом объявили о монстрах и показали сцены смерти главного героя, монстров было не очень много, а сценам смерти уделялось особое место, в следствии чего жанр разросся до ужасов выживания. В самом начале игры, когда много живых людей, кажется что вот-вот лишние люди передохнут и можно будет насладится мёртвым враждебным космосом. Но после сцены стыковки и побега, которая обозначила жанр как боевик ужасов выживания, на связь вышло вышестоящее начальство, которое тут же сообщило что на самом деле жанр игры очередной "would you kindly" боевик с элементами ужаса выживания, заключающихся в выпрыгивании из-за угла со страшными криками и перезарядке оружия не вовремя. Дополнительное очко за то что командовать будет негр или женщина, и пять очков за комбинацию из двух предыдущих. Аве Half-Life 2 за новый эталон в жанре.

После некоторой обвычки выпрыгивающие из-за угла "зомби" пугают не больше чем "хедкрабы" или "слайсеры" из двух эталонов жанра - Half-Life 2 и Bioshock соответственно. Столько времени игра заняла именно потому что невероятно предсказуемая и скучная, и просто не было настроения в неё играть, совсем. Вообще она выглядит чисто как Bioshock, "In space!". Те же дневники, те же автоматы продажи оружия, те же улучшения оружия, тот же голос в рации, те же выскакивающие из-за угла враги, те же, тот же, там же. Только вот сюжет примитивный бред, а враги ещё более предсказуемы.

Я прошёл с пятой главы до конца за один вечер, ну грубо говоря два, но это из-за того что просто не играл, предыдущие же пять у меня заняли от выхода первой части до покупки второй, то есть год и третья часть, и я не перестал играть, как было с некоторыми играми, я иногда включал проходил от контрольной точки до контрольной точки и выключал. Так вот за эти два вечера я не бегал от врагов, не оборачивался чтобы проверить, а просто "фармил" их на трофеи чтобы улучшать оружие, что само по себе довольно глупое занятие, - в отличии от Bioshock оружие не меняет внешний вид, не становится интереснее, оно просто начинает убивать врагов за полтора выстрела - первый лишает обеих ног, второй обеих рук или головы - как захочется. Да и само оружие не особо интересно довольно стандартный набор, а для прохождения достаточно первого резака и автоматической винтовки. Конечно сжигать ладошки огнемётом удобнее, но автомат с этим справляется, а два пустых слота лучше занять улучшенным резаком и пилой на дистанционном управлении. Дело в том что патроны в отличии от настоящих ужасов выживания или просто игр на выживание сыпятся именно на то оружие, которое у персонажа с собой, а патроны резака и пилы самые дорогие патроны на продажу.

Единственная выдающаяся часть игры это внешний вид, не в смысле качество графики, оно вполне стандартное, а в смысле все эти голограммы, оружие, костюм, оформление карты и прочего стандартного интерфейса. Само-собой эта интересная идея добавила игре налёт культовости, но если в некоторых местах подсветка костюмом появляется только если подойти в упор, то в магазине, точках сохранения и на дверях она висит постоянно. Конечно это упрощение чтобы не издеваться над игроком слишком сильно, но игра и так линейная донельзя, а если что можно всегда подсветить путь. Чуть больше тёмных мест добавило бы ей "аутентичности"... Хотя нет она и так смехотворна в попытках напугать. Планировка уровней довольно слабая, задания стандартные - нажми "х" чтобы не умереть, беги по сценарию в нужную секунду, подай то, принеси это, используй "гравипушку", используй "адреналин\заморозку\ускорение\whatever". И ещё то что оружие не изменяется при улучшении - большой минус проходить игру заново не тянет совсем, хотя и дают улучшенную броню, но второе прохождение ничего не даст, только те же враги в те же моменты времени из тех же труб, но теперь расстреливаемые ещё на подходе из улучшенного в предыдущий раунд оружия, ничего нового второе прохождение не принесёт, даже сложность сменить нельзя. Ещё внешний вид портит камера, конечно она так хорошо висит за плечом позволяя насладится красотами персонажа, но частенько его зад загораживает пол экрана. Впрочем то что камера фиксирована а не подстраивается под комнату уже великое преимущество.

Концовка вообще слабая и ни капли не оригинальная.

@музыка: 42fm Korpiklaani - Vodka

@темы: Dead Space, Бред, Индустрия Развлечений, Компьютерные Игры, Энтропия

12:57 

Beowulf (2007)

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Насколько Polar Express приторно детский, настолько Beowulf приторно взрослый, кровь-кишки и motion capture.

@музыка: 42fm Yeah Yeah Yeahs

@темы: Индустрия Развлечений, Бред, Beowulf, Мультипликация/анимация

09:40 

Самый лучший фильм 2

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Количество интересных шуток увеличилось в два раза, с одной до двух. Что уже хорошо. Остальной фильм плох.

Как заметил Меэддисон Харламов действительно постоянно орёт.

@темы: Кино, Индустрия Развлечений, Бред, Самый лучший фильм

Житие в княжестве Московском

главная