• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: pixel puzzles (список заголовков)
21:22 

Pixel Puzzles 2: Space

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Yet another puzzle game in the series. Most of mechanics i already covered in reviews for the 1st game and for the second series. All pictures are ok, i wouldn't call any one of them an incomprehensible repetative mess *cough, pinguins, cough*.

So, new mechanics of trading hints for achievements is kinda cool and encourages clean completion, and assembling the rocket itself is fun at the beginning, but near the end it becomes a tedium.

Works fine in UHD UWS, with pillarboxing, and fine in windowed mode.

As always, if you want one — it is one.

@темы: Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Pixel Puzzles 2: Space, Pixel Puzzles 2, Pixel Puzzles

03:23 

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Pixel Puzzles: UndeadZ

@темы: 0, Pixel Puzzles, Компьютерные Игры

03:22 

Pixel Puzzles: Japan

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Buy one get one.

Один из тех случаев, когда не хватает нейтральной оценки. Игра неплохо симулирует логические ощущения от сборки настоящей мозаики, но конечно же нет тактильных ощущений, а все кусочки развёрнуты в правильном положении. Да и самого факта владения довольно дорогим развлечением, к тому же изрядного размера в собранном состоянии - нет. Попытка передать объём иногда довольно сильно вмешивается в гамму кусочка и понять что на нём изображено на последних уровнях довольно тяжело. К тому же у игры хреновые hit-box и приходится долго тыркать в кусочек чтобы поднять, а когда выуживаешь нужный кусок из воды игра планомерно подсовывает не тот, что нужен. Зато игра пользуется цифровой природой произведения и использует интересную нарезку, не выполнимую в физической форме, да ещё и новую в каждой мозаике. Впрочем не всегда удачную - излишне нереалистичные куски отправляются напрямую в uncanny valley. Интерактивные и анимированные элементы фона помогают атмосфере, хотя хотелось бы их побольше. Сами картинки вполне типичные, и скорее всего либо со склада изображений, либо просто экспроприированные. Если же авторы реально скатались и сделали фотографий - то это неплохо.

Типичная музыка вполне соответствует тематике, а озвучка, несмотря на примитивность и предсказуемость, действительно работает. GUI вполне типичный и удобный, а вот графических настроек не хватает, на surround собранный из 4:3 приходится игра в окне, иначе игра вылезает за границы центрального монитора и не хочет включать letterbox. Сильно не хватает кнопки, подсвечивающей неиспользованные кусочки - там где в реальной жизни можно просто нащупать их рукой - здесь приходится долго искать на фоне почти сложенной мозаики.

Основная проблема игры в том, что есть множество бесплатных нарезателей, которые готовы принимать пользовательские картинки и целиком настраивать и нарезку и объём работы. Потому соревноваться с ними можно лишь использованием оригинальных изображений. Возможно помогло бы введение некого соревновательного элемента, труднодоступного для физической сборки, но только без связанных достижений, иначе это обидит казуальную публику, желающую просто пособирать мозаики. Впрочем из игры падают карточки и есть достижения, что немного усиливает мету.

В целом это типичная утилитарная симуляция мозаик.

@темы: Pixel Puzzles, Компьютерные Игры

Житие в княжестве Московском

главная