• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: энтропия (список заголовков)
01:51 

Welcome to Monster High

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Вот и пришла пере(за)грузка вселенной. Казалась бы торговая марка только-только была создана, а вот уже и шесть лет прошло. На первый взгляд всё не так уж и плохо — новый внешний вид главных персонажей более "picturesque and quaint", а новая трёхмерная графика выглядит чище и богаче.

Проблема начинается с писаниной. Идейно фильм слишком напоминает Hotel Transylvania, а сюжетно он, в каком-то смысле, не делает смысла. Нигде нет сцены с передачей имущества в фонд и последующих финансовых махинаций, если Дракулы захотят они спокойно могут свернуть всю лавочку и выгнать всех из своей хаты.
Из-за убитых в перезапуске бати Клодин и мамани Дракулауры, происходящее приобрело коннотации "hot dads in your vicinity with good living conditions".
Так же не покидает необъяснимое чувство пустоты. Возможно из-за того, что в первом поколении было очень много глупых или умных, но смешных шуток, использующих материал. Здесь же в основном очень глупая и слабая буффонада. Далее, многих злодеев в первом поколении побеждали дружбомагией, здесь же довольно много бессмысленных драк.

Ещё, то ли это у меня что-то с файлом, то ли и в оригинале очень плохое сведение местами, то есть не просто что-то надо исправить, а откровенная ошибка и скачущая громкость.

В целом сносно, но не выдающесе и не впечатляюще,

@темы: Энтропия, Мультипликация/анимация, Индустрия Развлечений, Monster High

21:53 

Nefarious

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Mighty number cuphead mania.

Очередной ироничный пост-модернистский "инди" "платформер" с отсылками к марио и попыткой закосить под злодея. Кинестетика и управление абсолютно отвратительные, вплоть до искусственной эмуляции гостинга в игре с и без того погаными бесталанными уровнями и боссами. Причём настолько погаными, что финальную битву я просто посмотрел на youtube, а не стал биться часами до победы, как в случае с Intrusion 2.

Единственное что есть в игре хорошего — это некоторые дизайны и большинство анимаций, которые выглядят лучше, чем они технически могут быть. В то же время портреты в диалогах более проработанные чем сами персонажи. Кстати о диалогах. В игре совершенно гениальное решение пускать диалоги прямо на уровнях без паузы, чтобы игроку пришлось выбирать, читать что написано (без озвучки) или не падать в бесконечную пропасть.

Единица за старание минус два за исполнение.

@темы: Nefarious, Индустрия Развлечений, Компьютерные Игры, Энтропия

15:01 

My Little Pony: The Movie

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
More like My Mini Pigs: The What Even The Hell Was That?

Вдруг откуда ни возьмись появился в Эквестрию Империум. Кто вообще им позволил процветать на землях, под командованием натуральных богов солнца и луны? Кто вообще все эти новые антропоморфные зверята и инопланетяне, живущие на землях Equ[u\e]stria, где почти все стараются придерживаться полного привода? Каждый рак когда в сериале была необходимость внезапно-злодея, ему хотя бы выделяли экспозицию и стыдливо, потупив взор, пытались объяснить почему про него ничего не было слышно до этого. Но не здесь, здесь прилетают хрюшки на остров злых птичек и мгновенно побеждают каждого самого сильного колдуна и бога в их же землях. Да и сам Шторм Кинг не только не участвует в сюжете, но и просто немного Дискорда налеплено на две трети лорда Тирека. И говоря о Дискорде — где он? Где элементы гармонии? Где OP девушка GM (и лучшая пони, если придётся выбирать) Старлайт? Или её внучка, популярный певец Сансет? Сообразив на троих Твайлайт, Старлайт и Сансет собирают такое колдунство, что оно выйдет посильнее двух небосводных богов вместе взятых. Да и где даже просто союзники — гриффоны и яки?
Да и не только во время войны никого нет, внезапно была представлена очередная "певичка чем-либо", а предыдущая "звезда" Сoloratura внезапно исчезла, как и Sapphire Shores. Можно было бы натянуть лошадку на глобус и сделать вид, что это социальный комментарий на непостоянство эстрадной аудитории, но на самом деле они просто вытянули откровенную Catty Noir. Впрочем та, впоследствии, хотя бы получила несколько эпизодов и свою полнометражку.

Ну и говоря про музыку, фильм абсолютно ужасен в своём музыкальном сопровождении. Даже песни которые не являются самостоятельно ужасными, настолько напоминают классику, что режут уши. Каким-то образом я там услышал Poor Unfortunate Souls, погано исполненный, а кот так вообще, напевал One Jump Ahead переходящий в Friend Like Me (From the Other Side).

Фильм вообще не обращает внимания на весь сериал, он абсолютно не вяжется с историей и все персонажи ведут себя совершенно по-другому. И под "все" я имею в виду Твайлайт, потому что кроме неё и Темпест персонажей во всём фильме нет, только мебель с парой минут экранного времени. Она начинает нести совершенно ничем не вызванную клишированную чепуху и пытается обнести хату ни за чем. К тому же она даже нарисована ниже, чем после коронации. Опять же крошка-Луна, вместо принцессы. Собственно и выходит что лучшая часть фильма — это Темпест, так как это новый персонаж которому нечего ломать, у которого есть хоть какая-то мотивация и любимая англо-саксонами ветка. К тому же, в отличии от принцессок, ей взрослый "дизайн" работает.

И это нельзя назвать отдельной вселенной, потому что фильм совершенно без представления кидает зрителя внутрь, рассчитывая, что все уже посмотрели сериал. Которому он противоречит. Да ещё и оскорбительные предшествующие истории к нему выпустили, и даже не в той же среде, как Alien: Covenant, а просто комиксы.

В принципе, фильм вообще не работает. Весь сюжет происходит за десять минут внутри замка и в нём вообще никто не участвует. Всё бесполезное путешествие не принесло ни внутреннего роста ни одному из персонажей ни реальной помощи. Главные герои просто взяли и победили: прилетели Bad Piggies, Темпест накидала «черёмухи» и поймала принцесс, шестёрка без одного набила всем рожу и вошла в замок, Твайлайт помогла Темпест, Темпест тут же передумала, трах-бабах, расчленуха, конец. И из всего мордобития, на котором построена магия дружбы, здесь опустились до откровенной расчленухи. Вообще создаётся впечатление, что Monster High был больше про дружбу и обнимашки с главными злодеями, чем Friendship is Magic.

Ну, теперь к главному блюду. Фильм пытается щеголять полноценной анимацией, но выглядит она совершенно тухло и иногда с большими ошибками чем дешёвый сериал. Далее, зачем-то персонажей снова переделали. Только я привык к свинорылым уродерам четвёртого поколения настолько, что классические кони стали казаться неуютными, так теперь их сделали ещё уродливее. Если долго присматриваться, то кажется будто они хотели поправить пятачки "мини-пигов" и сделали чуть-чуть более длинные морды. Но из-за больших ноздрей и изменения угла, а так же очень кривых анфасов свинскость всех коней только усилилась. Ну и конечно же в двухмерной анимации без линз и источников света совершенно нельзя обойтись без бликов.

Оскорбительное говно для даунов.

@темы: Энтропия, Мультипликация/анимация, Индустрия Развлечений, My Little Pony: Friendship is Magic, My Little Pony

13:47 

Салют-7

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередная попытка закосить под американский кинематографический язык (так же известен как кинематографическая безграмотность), с потугами на стилистику и сказочным сюжетом про эльфов и гоблинов.

Хотя сам по себе фильм вышел сносный и без особого корёжения, выдуманный подтекст совершенно отвратителен. Жутиковые страшненькие американи хотят украсть наш космический металлолом, злой кровавый тиран сталин хочет полететь с шашкой на космическом коне, чтобы лично расстрелять ей космонавтов, которые только и делают, что бухают, да ловят приходы. Опять же какой-то ненужный whitewashing.

Вообще вся история, этой рутинной расконсервации станции, должна была быть поставлена в духе The Martian, с усиленным упором на "я у мамы науковед".

— «Ни сценаристы, ни режиссёр во время работы над фильмом ко мне не обращались ни с вопросами, ни с просьбами о консультациях. Видимо, им просто не нужно знать правду о том полёте. У них цель была иной — деньги на прокате заработать. Думаю, они взяли информацию из моей книги „Записки с мёртвой станции“ и посчитали, что им этого достаточно. Ну что ж, это их решение.»

— «Но присутствует какой-то американский вариант воздействия на мозги зрителей. Показали страшных русских генералов, готовых расстреливать своих в космосе. В фильме присутствует и высшее руководство страны с угрозами. Хотя всё было ровно наоборот: все надеялись на успех, спрашивали, чего не хватает, чтобы всё получилось. Никогда не угрожали нам.»

Так называемая "стереокартинка" традиционно была отвратительна, не превосходила подмигивающие календарики в лучшем случае, и просто расслаивалась и троилась всё остальное время, с традиционно сломанными дымами, лучами и плохой кинематографией. Которая конечно же забита бликами вне моментов от первого лица и мерзотной глубиной резкости, показывающей что создатели думают об интеллекте зрителей.

@темы: Энтропия, Салют-7, Кинотеатр, Кино, Индустрия Развлечений

13:36 

Tadeo Jones 2: El secreto del Rey Midas

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
It is a tired run of the mill barely tolerable action comedy, with three comic relief sidekicks and strange similarities to Tomb Rider series.

Чем больше фильмов я смотрю в жанре приключенческой боевой археологии, тем сильнее у меня развивается клаустрофобия, каждый раз когда они лезут в очередной туннель или попадают в очередную ловушку.

@темы: Tadeo Jones, Индустрия Развлечений, Кинотеатр, Мультипликация/анимация, Энтропия

15:43 

Monster High: Great Scarrier Reef

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
На этот раз исполнение оказалось слабее чем идея. Сведение звука очень ватное, музыка в основном посредственная, а инструменталка, использующаяся как лейтмотив и напоминающая What else is there не представлена на музыкальном альбоме к фильму и не упомянута в титрах. Анимация выглядит невпечатляющей и не вылизанной, как будто поджимали сроки.

В целом основной сюжет, несмотря на посредственность, не настолько плох. Но сам фильм тратит очень много времени на бессмысленные, а главное неинтересные сцены. Особенно затянут момент, где они не могут научится плавать. Что делает ещё меньше смысла, учитывая, что героев под воду затащила Посеа, а Лагуна и без хвоста была местной. Так ещё это всё и сопровождается мусорными персонажами, общающимися в пиктограммах. К тому же свой страх сцены она не переборола, несмотря на "мы верим в тебя, Соник". То что в начале Лагуна отрицает свой страх сцены ещё понятно, но почему Клодин, читая авторский текст, утверждает, что не понимает что происходит. Тем более в течение минуты, она с остальными героями указывает Лагуне, что не надо отрицать свой страх сцены.

Зато двухмерный отрывок с полноценной анимацией хорош.

Сносно.

@темы: Энтропия, Мультипликация/анимация, Индустрия Развлечений, Monster High

08:26 

Monster High

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Volume 5

Пятый сезон пошёл в разнос. Множество очень неловко представленных новых персонажей и слабые эпизоды в очень коротком сезоне. К тому же новая заглавная песня довольно противная.

@темы: Monster High, Индустрия Развлечений, Мультипликация/анимация, Энтропия

07:03 

Immortal Redneck

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
An utterly unremarkable rogue-lite FPS game. But. But in the subgenre of remarkably bad games, the utterly unremarkable one is king. But there weren't even ten good or at least above mediocre games in this year so far. But there were no any singleplayer FPS games in about last ten years — only abysmal garbage or walking simulators about MARINES or spunkgurgleweewee about MARINES or MARINES vs nazis or MARINES in hell.

Considering total lack of hitscan enemies, the core gameplay falls somewhere in post-quake1 (sub)subgenre of the FPS games — movement is the only way to survive. And at first, movement, while inoffensive, feels really floaty and unengaging, but when you unlock second jump everything clicks. Now, on top of running at great speed, you can jump across the whole room and above melee enemies. You can even make build with quintuple jumps and play attack bomber pouring bullets on enemies from above.
Speaking of which, there are a fair number of pleasant, unusual and effective guns to use. Some of which, to be fair, are outright ripped from other games. But on the other hand, outside of real guns there never were an all-stars FPS with best guns from different games.
Levels consist of randomly connected pre-made rooms with some minor changes. Rooms themself are fine, some even with secrets. And considering the limited amount of rooms with relatively regular placements of enemies, it against plays toward the FPS games of that era, when memorizing enemies placements was encouraged and resulted in great speedruns with unbreaking flow.

Rogue-lite part took note from rogue legacy, but improved it for grown up people, who don't have time to waste time on virtual gambling. First, you can unlock the choice of several builds, and take one fitting for you, by guns or by skills. Then there is an upgrade to have a random gun at the start of the pyramid, so you have a chance to get rid of least useful one you had by default. Next, the upgrade tree is balanced rather good, so it's not often that you can't purchase anything. So with persistence you can in time overlevel the enemies (it took me twenty five hours to finish it). Also there is a shop, where you can buy random skill or medallion to skip first boss of the pyramid (or use some other medallions). Scrolls with skills can be bad or good, but most importantly, there are several scrolls which radically change the resource management, for the current floor or for the whole pyramid.
In the game there are three pyramids (+ infinite basement) with one boss on the third floor and separate final boss on the seventh. And the first pyramid is the most peculiar (also most inspired by Serious Sam), not only it has less archers, and most of its rooms later just reskinned and mixed in into other pyramids, but both bosses of the first pyramid are more of puzzle-like type. First boss of the second pyramid is generic sponge, second reminds more of the sonic boss. First boss of the third pyramid is like an ogre — it just has layers. And annoying spamming generic ranged enemies. And final boss of the game is just a rather easy bullet sponge with high damage.

Graphically, game is buried under a ton of console cinematic soap, but almost all of it can be turned off. And while FOV goes quite high, the virtual lens is so wrong, that you can't go above one hundred fifteen, without it being detracting to the gameplay. (while Halo 1 and Half-Life 1 were pretty good at one hundred fifty)

Storyline and writing are garbage, and are quite embarrassing at that, even while being imaginative mash-up (maybe?). I remember only Accused Farms requesting such theme. Narrative, on the other hand, is quit fitting for chosen story.

But in the end (it doesn't even matter) it's kinda one of the best games of the year, because there were no games in this year.

@темы: Энтропия, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, Immortal Redneck

17:30 

Blade Runner 2049

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Бессмысленный "сбоку припёка" фильм, который даже так не хуже чем первый, потому что первый хуже всего. В духе современного десятилетия американского кинематографа, мы получили очередное продолжение к законченному фильму, которое рассказывает что всё это на самом деле была судьба героя. При этом, в данном случае, продолжение совершенно неумное, неумелое, не запоминающееся и совершенно, абсолютно бессмысленное.

Каким-то образом люди корпорации могут врываться в ментуру и убивать там всех без разбору так, будто это киберпанк и они владеют ментами, при этом в две тысячи сорок девятом году совершенно нет камер наблюдения. Да и в принципе технологии невероятно отсталые — во время два с половиной измерения пёха, компьютерная голограмма дико не синхронизирована с проституткой, когда даже в наше время компьютеры намного, намного быстрее человека и обыгрывают его в камень-ножницы-бумага просто смотря что человек пытается показать и делая это быстрее.
Пчёлы каким-то образом живут в радиоактивной пустыне, но при всём оранжевом тумане и безжизненной земле там нет радиации, в то время как в фонящем чернобыле распускается зелень и бегают довольные животные. Далее, и Джаред Лето и репликанты хотят начать "rise of the machines", то есть при общих целях, репликантам зачем-то необходимо противостоять Лето. Да и сюжета вне рамок пост-модернизма в фильме нет. Если герой был создан, чтобы найти Форда, чтобы убить Форда, то если бы он не нашёл Форда, то убивать Форда и не требовалось бы. Но кем герой был создан и для чего? Явно не самим Фордом, чтобы найти его дочь. Если он создан дочерью, то она бы его узнала. Если Джаредом, то зачем его пытались остановить? Если он послушный репликант Джареда, то как он внезапно научился противостоять приказам? Если все репликанты Тирелла были с неделимыми клетками, то как это они так долго прожили? Если только адам и ева были полноценные, то каким же образом выжили другие непослушные репликанты? Этот фильм ни на секунду не пытается сделать какой-либо смысл.

Кинематография тоже не фонтан — фильм стартует со стены текста, вместо того чтобы показать это в выбранной среде; периодически использует отвратительную глубину резкости (что особенно омерзительно в 3D) и долгие планы унылой мути; пытается прикинуться взрослым, но боится венериного холма; хочет создать что-то, но на самом деле по три раза цитирует кинематографию первого фильма, которая уже была убожеским арт-хаусом. Если первый фильм пытался создать музыку будущего, то этот свалился в критическую раковую опухоль "memeberries", постоянно не к месту включая самое попсовое старьё.

Унылый, диссоциативный, слегка афазный бред наркомана адаптирован в претенциозный незрелый бред для умственно отсталых, к которому прилепили квази-арт-хаусный недофантастическийбоевик недодетектив недотриллер в качестве продолжения.

3D было невероятной мерзотности, уровня Assassin's Creed, с полным разрушением картинки, да и не так уж часто использовалось. При этом нормальные сеансы просто отказались показывать. Озвучка и перевод, конечно же, отвратительны.

@темы: Энтропия, Кинотеатр, Кино, Индустрия Развлечений, Blade Runner

16:15 

The Beaver

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередной "hipstercore" фильм. Несмотря на сильную первую половину, со справедливостью и честностью, в конце фильм скатывается в убогие семейные ценности и стандартную американскую жвачку (для даунов).

@темы: Энтропия, Кино, Индустрия Развлечений, The Beaver

00:58 

XXZ

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
By itself the gameplay is not that bad, it's a lightweight endurance race of you trying to outgrind your enemy or hit couple of lucky combos. There is no tutorial, but if you are not "game journalist" it won't take long to just figure mechanics out and what diegetic thing they metaphorically represent — the GUI is quite clear. And the problem doesn't lie in the tits either, it already took steam this long just to grey-area get them and they are good for everyone. If there is demand, there should be supply, especially on virtually monopolist store. The problem is that this is an example of severe titty-narrative dissonance.

As if we never moved past 80s ero games where tits are no more than a reward for you doing completely unrelated arcade mini-game (match three in this case). There are couple of enemy sprites and random phone pictures of random chicks. Does your party find one suddenly unlocked phone which also suddenly coincedantally have those in the gallery at every location? Since you party is already mostly chicks how would they care? Tits are just unapologetically slapped as a means for marketing.

The game runs in tiny windowboxed rectangle in the middle of the black screen, and i sure hope it's not representative of the paid version (XXZ: XXL), because it looks like just a direct port from newgrounds or something. And sounds are extremely irritating and repetitive, especially deep booming sound of tiles moving. Also this game is rather short.

I wouldn't write a negative review if this game wouldn't think it can just slap some unembeded in narrative random barely diegetic sloppy cartoony low res tittes as an unrelated reward and get away with it.

@темы: Энтропия, Компьютерные Игры, Индустрия Развлечений, XXZ

22:05 

Demonic Toys: Personal Demons

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Калька с Hideous!, к которому фильм, к тому же, в каком то смысле является продолжением, с бессвязным сюжетом и плохим сведением звука. Достаточно развлекательно в низкобюджетном ключе, но абсолютно бессмысленно и это наиболее низкобюджетная версия игрушек.

@темы: Кино, Индустрия Развлечений, Hideous!, Demonic Toys, Энтропия

22:34 

Astérix & Obélix: Au service de Sa Majesté

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
После второго и третьего фильмов, целиком состоящих из отсылок и шуток, создатели решили притормозить и хотя бы немного приблизиться к первому фильму. Но по-прежнему очень много глупых шуточек. Вся фоновая музыка кричаще представлена британским панком, брит-попом и современной "инди" волной, притом с дикой нарезкой по несколько секунд, сливающейся в полный винегрет. А вот драки с мультяшно разлетающимися римлянами выглядят довольно похоже на оригинальный стиль.

Сюжетно сюда ещё добавили и викингов. Не то, что бы те крепко стояли на ногах самостоятельно, но с таким переносом не только их сюжет запутался, но и самостоятельная британская ветка стала перегруженной. Королева зачем-то сидит в крохотной деревне, в то время как архитектура Лондиниума выглядит чрезмерно современной. К тому же все на шотландских цветах без причины. Была попытка переработать центральную тематику с чаем и храбростью на героя из истории про викингов, но в целом вышло сумбурно и намного слабее чем в оригинальной истории про Британию. Особенно из-за шутки с кипяточком.

Зачем-то снова сменили актёра на роли Астерикса, притом этого лучше было позвать ещё на третий фильм, он хотя бы похож на Клавье по комплекции, в отличии от "школьника" из третьей части. Вообще в идеале изначально надо было найти карлика покрасивее и поспортивнее. Впрочем самый интересным вопросом про актёрский состав является "индус", вымазанный в гуталине.

@темы: Энтропия, Индустрия Развлечений, Asterix

22:20 

The Croods

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
...they didn't stop to think if they should.

Очередной бесконечно примитивный предсказуемы и анти-смешной фильм забитый всеми возможными штампами. Который, каким-то образом ещё умудряется напоминать трилогию Риддика в полном составе: сначала Pitch black с летунами у которых странный клюв, потом какой-то лабиринт и в конце мужик страдает и выживает в молчании.

Опять-таки под вопросом озвучка. С одной стороны Стоун совершенно не умеет играть ничего кроме себя, и это была не её роль. Особенно учитывая что это роль озвучки а она сипатая. С другой стороны Кейдж и Рейнольдс достаточно компетентные актёры озвучки, чтобы звучать как любой другой случайный актёр озвучки. Тогда зачем приглашать именно "звёзд", если он всё равно звучат как кто угодно другой и почти не узнаваемы?

В целом — типичный Dreamworks.

@темы: Энтропия, Мультипликация/анимация, Индустрия Развлечений, The Croods

06:37 

Kingsman: The Golden Circle

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Kingsman? More like Statesman.

Продолжение без первоисточника не имеет в себе ничего британского и является совершенно американским фильмом. Который к тому же как-то очень по-идиотски жонглирует персонажами, воскрешая, убивая или заменяя бесполезными аналогами в случайном порядке. И в то время пока американские агенты занимают совершенно фоновую роль в фильме, весь тон и подтекст полностью сконцентрированы на американской школе кино, включая корявый "фан-сервис" и "token" персонажей.

Начало у фильма отличное и почти все боевые сцены смотрятся хорошо, несмотря на очень растворённый "suspension of disbelief", до той степени, что на вкус чувствуется водопроводная вода. Проблема что сюжет бесконечно идиотский и вся середина невероятно провисает в топтании на месте и нытье, притом даже нытье не по тем причинам. То что организация разрушена даже и не вспоминается.

По-скольку Kingsman теперь это всего лишь подразделение Statesman, видать мы ещё увидим несколько продолжений, ведь надо же использовать новых персонажей куда-нибудь.

@темы: Kingsman, Индустрия Развлечений, Кино, Энтропия

11:04 

Sir Terence David John Pratchett — Moving Pictures

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Old man yells at arrival of a train.

Книга начинается, а потом стремительно скатывается в постыдные пародии и то как Пратчетт ненавидит кино. И вот тут получается бритва Эскобара из-за бритвы Хэнлона. Если Пратчетт не ненавидит кино, то это просто отвратительная, бесцельная и очень, очень плохая писанина глупого человека. Ведь хороший (в зависимости от точки зрения) автор никогда не станет использовать объект реального мира в своём произведении, если у него нет сильного о нём мнения, которым он хочет поделиться со всеми.
Иногда целые страницы в ряд потрачены на нешутки о толпе людей несущих идиотизм похуже чем можно встретить в реальной жизни, остальное пространство забито отсылками и росписями о том насколько кино ужасно и как актёры слишком много о себе возомнили и как это плохо. Что очень иронично применимо к любому искусству и особенно данной книге. Причём чем дальше тем становится только хуже, а вместо концовки с приличным катарсисом просто подветка (а точнее постоянно повторяющийся "сетап" без "панчлайна") про слонов закончившаяся ничем.

У Пратчетта много ужасного мусора, особенно Pyramids, но эта книга превосходит всё в своей ужасности.

@темы: Книги, Индустрия Развлечений, Sir Terence David John Pratchett, Moving Pictures, Discworld, Энтропия

10:40 

Puppet Master: The Legacy

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Десятиминутная короткометражка философствующая о непоследовательности временной линии в серии. Бесстыдно набитая целыми кусками предыдущих фильмов, чтобы растянуть длину до полного метра.

Возможно для того, кто смотрел каждый фильм в год выхода, повспоминать былое было бы терпимо, но я смотрел все цитируемые фильмы за день до этого.

@темы: Puppet Master, Индустрия Развлечений, Кино, Энтропия

12:13 

Curse of the Puppet Master

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Любительский фильм, снятый с помощью кукол на швабре, купленных в магазине и нарезки кадров из предыдущих фильмов. С которой он впрочем и начинается. Это настолько несвязанный продукт, что тут даже есть пиявочница.

Удивительно, что бюджет у фильма оказался даже меньше чем у Six String Samurai, который снимали на помойке. А последняя кукла это просто случайная игрушка-робот с рожей на зелёном экране. В связи с этим есть подозрение, что сожжённая кукла тоже была выреза из другого фильма.

Заглавная тема конечно хороша, но здесь её используют постоянно и часто не к месту.

Всё конечно не совершенно ужасно, но смехотворно.

@темы: Энтропия, Кино, Индустрия Развлечений, Puppet Master

12:07 

Puppet Master 5: The Final Chapter

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Несмотря на то, что фильм настолько продолжает предыдущую часть, что вместо вступления пересказывает её целиком, тут появляется огнемётчик, которого не было в четвёртом фильме.

В фильме куклы довольно редко в кадре, а когда они туда попадают они почти ничего не делают, ни основные, ни демонические. Видимо ради экономия бюджета камере интереснее показывать как джем брызгает на фонари и зеркала, чем то что происходит на самом деле. Киберпризраки, c:\> help me! и демоны в пирамиде в наличии.

@темы: Puppet Master, Кино, Энтропия

10:40 

Hidden Figures

Сынок знаешь, ты тоже вот-вот кудесником станешь.
Очередная картина "по мотивам реальных событий", которая не содержит ни единого намёка на реальные события. Но в данном случае вся эта ложь активно вредит реальному положению дел и клевещет на реальных людей. Но проблема даже не в этом, ну давайте посмотрим фентези про чёрных эльфов побеждающих кавказских орков. Только даже как фентези этот фильм абсолютно ужасен, плохо снят, слеплен из кусков как неудачный монстр Франкенштейна и не работает. Вплоть до "мимопроходила", который починил сложную машину одним движением.

Абсолютно ужасно.

@темы: Энтропия, Кино, Hidden Figures

Житие в княжестве Московском

главная